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Das neue Entwicklertool MaSS - Map and Static Seeker ist mittlerweile so weit entwickelt worden, dass es allgemein genutzt werden kann. Es handelt sich hierbei um ein Tool, mit dem die Map und Static gleichzeitig extrahiert und importiert werden kann und welches unabhängig vom jeweils genutzten Emulator ist.
Folgende Möglichkeiten bestehen durch die aktuelle Version, die entweder bei UO-Pixel oder in unserer Downloadsektion geladen werden kann:
- Extraktion von Gebieten, die aus Map und Static bestehen. Diese können als Einzeldateien abgespeichert und wieder koordinatengenau eingesetzt werden.
- Unterstützung der map0.mul bis map4.mul
- Im Zielgebiet ist die Löschung oder Hinzufügung der Static wahlweise möglich.
- Verfügt über die Option, IDs in der Static zu ignorieren oder zu ersetzen.
- Vorhandene Texturübergänge werden beim Einfügen automatisch gesetzt.
Dieses Entwicklertool wurde von Sir Nicklas, dem Admin des Freeshards Illusien programmiert, wobei er tatkräftig von Eri unterstützt wurde, die dieses Tool seither für die Bearbeitung ihrer wunderbaren Welten nutzt. Eine entsprechende Weiterentwicklung ist von den Beiden geplant.
Ich möchte an dieser Stelle meine Hochachtung für diese Arbeit zum Ausdruck bringen, da ich glaube, dass hierdurch eine Art kleiner „Quantensprung“ im Weltenbau erreicht werden kann. UOWorld unterstützt solche Entwicklung gerne, indem wir ein entsprechendes Forum eingerichtet haben, in dem sämtliche Anregungen, Ideen und Nachfragen zu diesem Tool diskutiert werden können.
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