Nach dem letzten Update konnte folgendes Problem festgestellt werden:
Kämpft man gegen Monster, und holt sich währenddessen deren Statusbars, verschwinden zwar nach dem Tot der Monster die Statusbars, werden aber scheinbar nicht aus dem Systemspeicher entfernt. Das Resultat: Nach einer ansehnlichen Todesrate der Monster hat man bald eine Unmenge an offenen (unsichtbaren) Statusbars in seinem Systemspeicher. Dies wird durch Messages angekündigt: "You have too many non-party status bars open. reusing old status bar for new one."
Ignoriert man diese Warnung, steht der Client-Crash unmittelbar bevor. Dem kann man momentan nur aus dem Wege gehen, in dem man einen sicheren Platz aufsucht, den Client beendet, und wieder neu startet. Habe dies bereits an OSI gemeldet. Ob mit dem heutigen - neuen Fix - das problem behoben ist, steht noch aus, jedenfalls sollte man das mal antesten.
Theheraes, Guildmaster
http://www.spirits-of-britannia.de
Danke für die Meldung! Leider ist es wahr, dass der Client nach dem letzten Patch immer wieder crashed. ;(





