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ForenübersichtAnfängerWie hoch dürfen meine Skillwerte werden?

Wie hoch dürfen meine Skillwerte werden?

Gast23.07.2001, 14:39 Uhr
Ich habe vor kurzem gelesen das es bei den 3 Attributen eine Begrenzung von 225 Punkten gibt.

Jetzt wäre die Frage ob es solch eine Begrenzung auch bei den Skills gibt?



In diesem Sinne ... Gruß Burnout:angryfire:
Mitglied-227523.07.2001, 15:51 Uhr
Hi,

ich kann hier nur für Werte bei OSI sprechen.

Da gibt es eine Stat-Grenze von 225 Punkten für STR, DEX und INT.

Bei den Skills ist eine Grenze von 700 Punkten vorgegeben.

Mehr geht nicht.
Gast23.07.2001, 18:04 Uhr
dann sprech ich mal für freeshards am beispiel cimmeria:

allgemein kann man sagen, daß man dort am anfang eine klasse wählen muß, nach der sich die grundwerte und die skills richten. beide sind den rassen- und klassentypischen eigenschaften nachempfunden.



so kann ein menschen-ranger zum beispiel 95str 75int und 90dex haben (gesamt: 260). auch die skills sind der klasse (und teilweise auch der rasse angepaßt). so kann ein ranger unter anderem gm im archery, taming, bowcraft und dergleichen werden, aber zum beispiel incription oder blacksmithy gar nicht erlernen (skill = 0). alchemy zum beispiel ist bis 50 für den ranger möglich.

und so ist die verteilung für jede rasse und klasse speziell.
Mitglied-323.07.2001, 22:10 Uhr
Wobei bei OSI noch zu sagen ist, das die 700 realler Skill ist.

Der Skill den der Char als Bonus bekommt ( zb. 25 Camping für 100 Dex ) zählt nicht mit.
Gast23.07.2001, 23:31 Uhr
und was FreeShard-mäßig hinzuzufügen ist: Da gibt es keine Boni wie bei OSI. Also die Skills bleiben von den Stats unabhängig, wobei jedoch natürlich beim Ausführen einer bestimmten Tätigkeit jeweils beides zum Erfolg beitragen kann. :)
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