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ForenübersichtSphere - EntwicklungsforumHILFE (SPAWN)

HILFE (SPAWN)

Mitglied-10704.01.2002, 21:17 Uhr
Hi
Ich habe nen spawn aufm Friedhof gemacht mit zombies und skelleten aber die spieler regen sich auf das die leichen nicht liegen bleiben .Ich Arbeit mit sphere55i und axis .Muss ich da irgend was um scripten bei den zombies damit sie immer liegen bleiben und nicht immer zu staub zerfallen?Und wenn wie gehen die befehle dafür?
thx im voraus
Mitglied-12405.01.2002, 00:04 Uhr
Hi!

das ist in einem event

denke e_undead.scp

dort steht dass sie wennsie ´sterben zaerfallen, und am tag nichts aushalten

p.s.: oder such nach was aehnlichem ich hab nur 51a sphere

p.p.s.: geh doch zu uoshards.de oder uodev.de da gibts richtige scriptforen, denke deine fragen stören hier eher nur ?

MfG.: Aklayides / laruttanah.de
Mitglied-227505.01.2002, 01:49 Uhr
Wie kommst Du darauf, dass solche Fragen hier stören würden?

Wenn sich genug Leser für ein eigenes Dev Forum hier im UOW Board aussprechen, wird sofort eines erstellt.
--
-------bitte-hier-abbeissen-------
DeLight / Webmaster UO WORLD
http://www.uoworld.de

http://www.ultimaworlds.de
Mitglied-5005.01.2002, 10:43 Uhr
Hm, finde ich auch, warum soll das stören? Das ist doch ein Freeshard Forum, wo auch bestimmt um Hilfe gefragt wird, nicht nur im allgemeinen Bereich sondern halt auch im Scriptbereich.
Es gibt ja noch kein Scripterforum hier und warum dann ausweichen oder störend?
Ich finde manche andere Threads störender, die offtopic werden und dann gefetzt wird ;D
Leider kann ich zum Thema nichts beisteuern, da ich kein Scripter bin .
*Offtopic Ende*
Mitglied-10705.01.2002, 16:16 Uhr
Ich danke für die hilfe :) :) :)
Mitglied-605.01.2002, 16:53 Uhr
Solangs kein OOC ist, störts auch nicht.
Wir haben hier eine fähige Scripter und Admins, die meist gleich nen Rat wissen
--
[externes Bild: http://www.rund-um-die-werbung.de/computer.jpg]


Morgano / Mod - UOWorld Forum - FreeShard Sektion
http://www.uoworld.de

http://www.ultimaworlds.de
Mitglied-10705.01.2002, 18:32 Uhr
Hier der Script:
[EVENTS e_Undead]
ON=@EnvironChange
// i like the dark
if <sector> || (<flags>&(statf_nightsight|statf_indoors))
if ! <tag>
return 0
endif
anim 011
bark 4
str=<tag> // restore me.
hits=<str>
tag.lightstr=1
karma=<tag>
tag.lightkarma=//just dispose of this.
fame=<tag>
tag.lightfame=
flags=<flags>&~statf_conjured // no loot if killed.
return 0
endif
// i can't live in light areas. weaken me ? or destroy me ?
anim 014
bark 4
if <tag>
return 0
endif
if ( <flags>&statf_conjured )
remove
return 1
endif
flags=<flags>|statf_conjured // no loot if killed.
tag.lightstr=<str>
str=1
hits=1 // very weak.
tag.lightkarma=<karma> // killing it means nothing now.
karma=-2
tag.lightfame=<fame>
fame=10
return 0
[EOF]

Nun was muss ich um scripten damit die am tag auch liegen bleiben?
Mitglied-12406.01.2002, 01:36 Uhr
Hi!

achso is auch fuer scriptfragen das forum, dachte eher allgemeiner ...


was du suchst: flags=<flags>&~statf_conjured // no loot if killed.

steht doch hintendran ?

denk conjured heisst beschworen, d.h. er macht so ne beam wolke und is weg beim tod.


wegen den _wenig hits am tag haben_ :
str=1
hits=1 // very weak.

sieht sehr danach aus ;) )

da sind soviele tags, kannmir garnicht vorstellen dass die soviel mist pro skelett im save speichern ;o)

naja selber habbich nie in die datei geschaut... *schulterzuck

MfG.: Aklayides
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