Mitglied-313 hat geschrieben:
Die zweite Ladung wird schon proportional schwächer. Das habe ich jedenfalls festgestellt, falls ich falsch liege, schreit mich nieder ;D
Es gibt aber auch verschiedene Skills, die das positiv beeinflussen. Z.B. GM Inscription und GM Scholar (Evaluating Intelligence) :smokin:
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\"Sie waren schon grossartige Kämpfer, bevor sie gelernt haben mit Waffen umzugehen.\"
Greetz Rag
Also ersteres ist mir noch nicht aufgefallen :) Vielleicht hattest du nur immer Pech damit das dein gegner die späteren Spells besser Ressistet hat :) Oder das Monster Resi Gain bekam an deinen Spells (ja auch das ist möglich, könnt es ja mal mit nen Hund testen :) Am anfang immer Magic Arrow auf ihn casten dann heilen, das mal ne Stunde machen, da werdet Ihr sehen das er von mal zu mal weniger schaden nimmt ;) ).
GM Inscription gibt nur Bonus auf Defensive Spells, wie Reactive Armor, Protection und Magic Reflect :)
Eval Int gibt einen Schadensbonus bei Angriffspells. Stratics hat da mal eine Studie drüber gemacht und die Eval Werte und Resi Werte gegeneinander gestellt mit minimal und maximal schaden, werd ich später mal nachreichen den Link :)
Edit: Was vergessen :) Medi ist auch abhängig von der INT höhe :) Man gaint zB. mit 100 INT sehr viel schneller sein Mana zurück als mit 99, wenn man vor Medi Bless auf sich castet geht es nochmal nen Tick schneller :)
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