Freeshard: Die Seelentanz Kolonie (DSK)
Mitglied-57931.12.2002, 04:06 Uhr
keep cool....
@Cerrash
sorry, aber konstruktive kritik muss nich heißen das es lösungsvorschlag dabei is....
noch dazu muss ich ihm beipflichten, die häuser sehn wirklich nich gut aus, zumindest die auf der HP.
Allerdings stimmt es ebenfalls wirklich das die HP gut gemacht wurde, und das konzept schier gut gemacht wurde...
aber bitte eines noch...
nicht dauernd sagen.
\"wir sind einzigartig\"
\"das gibts nur auf jeden 6. shard\"
\"das was wir haben, is noch nie da gewesen !\"
sry, aber ich bezweifle das du tatsächlich jeden shard gesehn hast - um so etwas zu behaupten...
MfG
Mitglied-56831.12.2002, 12:10 Uhr
Und wie in fast jedem zweiten Thread hier, wird auch in diesem Geflammt, was das Zeug hält. Schade eigentlich.
Ich muß sagen, daß mir der Shard sowohl vom Konzept als auch von der HP usw. gut gefällt. Wäre ich nicht schon mit zwei Shards beschäftigt (Auf einem als Spieler und auf einem als GM.), würde ich nicht lange zögern und mich bei der Seeelentanzkolonie anmelden.
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Mitglied-73031.12.2002, 12:15 Uhr
das würde wohl keiner Azram der nicht vom neid gepackt ist ;)
@storm: ich hab mit mal über den link in deiner signatur die gebäude auf deinem shard angesehen. und warum zB der bauernhfo \"älter\" wirkt ist ganz einfach. der screenshot ist mit UO LBR gemacht! Die screens auf unsrer HP mit dem UO R
Den unterschied zwischen den texturen wirst wohl hoffentlich kennen ...
Mitglied-50431.12.2002, 12:41 Uhr
bringt es eigentlich noch sinn über die häuser zu diskutieren?
ihr könnt jetzt hin und her machen, aber ich denke wegen der meinung eines einzelnen wird an den häusern nichts geändert werden.
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die feder ist mächtiger als das schwert!
BoneBene
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Mitglied-75801.01.2003, 11:23 Uhr
Zu allererst will ich mich auch mal als DSK-Spieler outen - weswegen ich mich auch bei dem Häuser-Thema enthalten habe. Festzustellen war ja lediglich, dass man sich für verfallene Häuser den Aufwand machen müßte die anderen Tilez aus Third Dawn oder LBR in die Datei zu patchen und dass ein gut für UO-Häuser doch recht subjektiv ist.
Gerade bei Gebäuden ist es wichtig seinen eigenen Stil zu entwickeln und dafür muss man sich nicht Seelentanz auf die Brust schreiben bzw. meinen müssen alle Spielerschaft misst daran als sei es ein Standart.
Fakt ist nun mal, dass neben Features gerade die Map und besonders die Gebäude für die Auswahl eines Free-Shards eine wichtige Rolle spielen.
Was mich aber viel mehr interessiert, ist wie man das Angebot von Seelentanz bezüglich des Überseekontors sieht und ob sich einige Staffler anderer Shards daran beteiligen würden? Bei LT hatte ich mal selbst angefragt, bekam aber erklärt es wäre zu viel Aufwand? Gibt es hier Leute die diese Meinung teilen oder gibt es zugar noch andere Kritikpunkte bezüglich dieses shardübergreifenden Handeln?
Mitglied-56801.01.2003, 14:29 Uhr
Ich habe mir gerade die Idee des Überseekontors durchgelesen und ich finde diese sehr interessant. Allerdings ist mir noch nicht so ganz klar, wie es rein praktisch funktionieren soll und wie man Mißbrauch unterbinden kann.
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Mitglied-75801.01.2003, 16:20 Uhr
Praktisch wird eine RP-Handelsbeziehung zwischen beiden Welten/Inseln/Ländern aufgebaut. Dann müssen die beiden Staffs einen abgleich der Resourcen-Möglichkeiten auf beiden Shards machen und dann einen Blick in die eigene Wirtschaft werfen, wo was fehlt.
Hätte Shard A z.B keine aktiven Holzfäller, Shard B hingegen schon - wäre bereits eine Ware zum handeln vorhanden.
Die Staffs müssen dann alles ausknobeln und kaufen die von den anderen gewünschten Waren dann von ihren Spielern ein, damit es die eigene Wirtschaft fördert.
Nun wird jeweils auf der einen Seite gelöscht und auf der anderen erstellt und wieder an die Spieler verkauft.
Wenn nun ein Shard kein eigenes IG-Budget hat wie es z.B. auf Seelentanz der Fall ist, dann sollte man schauen das Ankaufs- = Verkaufswert ist, sonst würd es ja wenig sinn machen.
Einen Missbrauch sehe ich eigentlich nicht, da ja das drumrum vom Staff geregelt wird. Innerhalb eines Shards könnte das sicher ein Spieler zur Großproduktion ausnutzen, was man wiederrum durch ne Einkaufs bzw. Verkaufsbeschränkung pro Kopf verhindern kann. Das sehe ich aber eher als Problem des Shards und nicht des Überseehandels an.
Mitglied-56801.01.2003, 16:45 Uhr
Klingt interessant. Ich habe mal einen Link zu eurem Überseekontor in unser Staffforum gesetzt und wir diskutieren gerade darüber. Vielleicht kann mich ja mal einer eurer Verantwortlichen kontaktieren.
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Mitglied-76102.01.2003, 12:47 Uhr
Die letztendliche Umsetzung für das Ueberseekontor wird erst ca. Ende des 1.Quartals erfolgen, da uns die momentanen Arbeiten keine Zeit dafür lassen hier was Richtiges auf die Beine zu stellen. Deshalb bitte ich darum, hier noch etwas zu warten, was das Thema Ueberseekontor anbelangt, bis wir etwas Vorzeigbares vorlegen können. Dennoch freuen wir uns über das Interesse anderer Freeshards an diesem Projekt, denn vielleicht ist dies auch eine Möglichkeit etwas näher zu rücken. Auf die ganzen anderen Postings möchte ich nicht eingehen, da ich nichts schüren möchte wo es nichts zu schüren gibt und ich denke auch dass soweit alles gesagt wurde.
Nochmals kurz zum Thema Ueberseekontor: Ich werde in nächster Zeit ein Extra-Forum dafür einrichten, damit wir hierfür vorab eine kleine Plattform haben wo sich Interessierte austauschen können.
An dieser Stelle Euch allen noch nachträglich ein \"Frohes Neues\" und weiteres erfolgreiches UO-Jahr.
Mitglied-77208.01.2003, 09:01 Uhr
Aaaaalso... ich habe ein paar Tage auf DSK gespielt.
Die Homepage verspricht viel und der Shard ist wirklich gut gebaut, das muss man ihnen lassen. Mein erster Kontakt mit einem NPC verlief so, dass ich erst nach 3 Minuten feststellte, dass das kein Spielercharakter ist.
Habe wirklich selten eine so sehr mit Liebe aufgebaute Welt gesehen (und ich war auf wirklich vielen Shards bisher :) )
Aber... (ja, ganz recht, jetzt kommt ein aber) es sind dort anscheinend so wenig Leute online, dass man direkt mit RP erschlagen wird.
Ich ziehe durch die Stadt und wart auf eine Freundin. Gentlemen wie ich bin, biete ich ihr einen Fell zum wärmen an, was passiert? eine Klerikerin (natürlich eine, die ALLES heilen kann) und ein eifersüchtelnder Waldläufer rennen uns durch die ganze Stadt (!!) nach. Ich verschwinde dann mit ihr in meiner kleinen Kemenate, sofort finden die beiden hin, emoten was das Zeug hält und ich muss sie reinlassen...
lange Rede, kurzer Sinn, nachher bin ich am Bett gesessen und hab meine Axt geschärft, während meine Begleiterin eine Magieallergie bekam :)
Mitglied-57908.01.2003, 14:35 Uhr
*g*
mag blöd klingen, aber das ist echt die erste page wo ich nich soviel lesen will ^^
Mitglied-66709.01.2003, 14:13 Uhr
lol@Dearan. Ist mir bisher noch nicht vorgekommen das jemand mir hinterhergelaufen ist - wie hießen den die Chars die dich verfolgt haben? Hättest die doch bestimmt auch abwimmeln können oder nicht?
Mitglied-56829.05.2005, 13:48 Uhr
Beim nostalgischen Stöbern durch alte Forenthreads bin ich über diesen Thread gestolpert und wollte - auch angeregt durch den Newsbeitrag \"Ankunft in Meerwacht\" - fragen, wie sich denn die Seelentanzkolonie in den letzten 2,5 Jahren entwickelt hat.