Mitglied-85405.03.2003, 13:44 Uhr
Hallo zusammen,
Ich weiß nicht, ob jemand schonmal diese Frage gestellt hat - habe bei meiner Suche nichts gefunden. Ich hätte gern ein paar Infos, wie man überhaupt einen Freeshard entwickelt. Damit keine Missverständniss auftreten, ich will selber keinen Freeshard erstellen - mich interessiert lediglich die Technik.
Da ich mal nicht annehme, dass Origin irgend welche Teile ihrer Serversoftware der Öffentlichkeit zur Verfügung stellt, heißt das doch wohl, dass man von Grund auf eine neue Software erstellen muss, die eben das Kommunikationsprotokoll versteht, welches die Clientsoftware zur Kummunikation mit dem Server verwendet? Die Grafikengine und die Art und Weise, wie Zustandsinformationen gespeichert werden, kann/wird dann aber vollkommen anders sein als bei der Orginal-Serversoftware von Origin?
Gibt es irgendwo bereits einen Artikel, wo das alles etwas näher beschrieben ist?
Andreas Schorr
Mitglied-227505.03.2003, 18:01 Uhr
Es gibt eine Emulationssoftware namens Sphere. Mit dieser kann man einen UO Server zu Hause basteln. Eine erste Einführung in den Umgang mit Sphere hat Icebox verfasst: http://www.uoworld.de/apboard/thread.php?id=3884
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Mitglied-50405.03.2003, 18:37 Uhr
ein änfänger sollte aufjedenfall sich dann noch axis holen.
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die feder ist mächtiger als das schwert!
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Mitglied-21305.03.2003, 20:59 Uhr
Aber es gibt selbstverständlich noch andere Servertools wie UOX, welches wir verwenden. :)
Um einen guten Freeshard aufzubauen, bearf es an viel Zeit und Mühe, technischen wie Rollenspielerischen Kompetenzen. Am Besten ist, man hat bereits bei der Shardgründung einige kompetente Mitarbeiter, die zuverlässig sind. :)
Mitglied-72105.04.2003, 14:48 Uhr
ja sicher gibts noch andere Emulatoren aber man sollte ihn nicht direkt mir Tus oder UOX konfrontieren!
Sphere ist da schon einfacher :smokin:
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Mit freundlichen Grüßen
[mark=red]Horendus / UOWorld Team
Leiter & Koordinator der FSS[/mark]
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