Hallöschen...,
ich weiß jetzt gar nicht, ob das hier überhaupt das richtige Forum ist und ob das jemand weiß, aber einen Versuch ist es wert. Ich bin dabei, ein Programm zu schreiben, das mir nach der Eingabe der Koordinaten die Position eines Spielers auf einer Karte(ähnlich wie bei Axis) anzeigt. Da die mit UOinside entpackte Karte sehr groß ist wäre es sehr speicherraubend die Karte direckt in das Programm einzubinden. Deshalb bin ich auf der Suche, nach einer Möglichkeit(Procedur bzw. Codec) die Karte von dem Program selber aus der map.mul in den Arbeitsspeicher zu entpacken. Wenn jemand da möglicherweise Ahnung hat... würde ich mich sehr über eine Antwort freuen.
MFG
Evian

















