FreeShard Pergon
Mitglied-97325.05.2003, 17:02 Uhr
Nach langjähriger Verbannung hinter einer Wand des Feuers, versucht Pergon nun in der größen bösen Welt Fuß zu fassen...
http://www.welt-pergon.de/
Die Homepage füllt sich langsam aber sicher mit Inhalt, der ansich schon existiert, nur oft noch garnicht niedergeschrieben oder vernünftig formatiert (Bilder...) wurde. An der Automatisierung einiger Prozesse wird derzeit noch gearbeitet (z.B. die Accounterzeugung... das Formular gibt es zwar schon, aber bisher ist man besser beraten, sich das Konzept vorher durchzulesen http://www.welt-pergon.de/handbuch/index.php?id=47 und dann eine eMail zu schreiben...) und am Server selber ständig gebastelt und geschraubt - naja, eher an seperaten Entwicklungsservern... der ShardServer ist i.d.R. nur mal für ein paar Minuten offline.
Der Shard selber residiert auf einem kleinen dedizierten P4 und wird in zukunft auch den dazugehörigen NewsServer beherbergen. Die Website liegt auf einem fast baugleichen Schwesternserver und wird noch um ein Forum ergänzt (für allgemeinere Dinge... HauptOffGameKommunikationsPlattform wird der Newsserver mit seperaten Gildengruppen alleine schon wegen der besseren (vor allem schnelleren) Benutzbarkeit bleiben.
Und warum solltest gerade du auf Pergon spielen? Gute Frage... find es einfach raus, probiere es doch einfach.
Unsere Erfahrung ist, daß alte Spieler nach gewisser Abstinenz, aus welchen Gründen auch immer, wiederkommen und eine veränderte Welt vorfinden. Pergon war schon immer im Fluß... das wird sich nie ändern, absichtlich. Jedes integrierte System unterliegt ständigen Überarbeitungen, Umarbeitungen. Neue Features fließen ein. Alte, sinnfreie werden eliminiert. Ein \"fertiges\" Pergon wird es nie geben.
Das Berufssystem exisitiert z.B. gerade in seiner dritten Inkarnation. Das Wirtschaftssystem wächst ständig, die Möglichkeiten nehmen zu mit jedem neuen Skill, jedem neuen Item, welches irgendeine neue Funktion bekommt.
Die Zahl der möglichen Skills liegt bei 70. Skillbeschränkungen gibt es im Rahmen des Berufesystems. Der StatCap unterliegt dem Klassenkonzept. Rassen haben wir bisher nicht vorgesehen, aber wer weiß... immer was für die Zukunft offenhalten...
Die Welt ist nicht komplett geöffnet, wird aber von Zeit zu Zeit erweitert... je nachdem, wieviel Spieler vorhanden sind. Eine Komplette Karte mit wenigen Spielern ist trotzdem leer, deshalb diese Entscheidung.
Woran wird gerade am Meisten geschraubt? Da wären zum einen diverse Umbauten innerhalb der Karte, wie z.B. der Ausbau des Covetous in ein mehretagiges Labyrinth, der massive Bau diverser Gildenhäuser (Felsenburgen, Magiertürme, etc.), der Umbau der MultiHäuser auf eine Standardgrundfläche, um die Landerschließung zu vereinfachen. Das Magiesystem befindet sich für die Elementarmagier, Nekromanten und Priester bereits in einem nahezu \"fertigen\" Zustand, aber an der Alchemie und den Thaumaturgen wird noch fleißig gearbeitet. Die Waffen und Rüstungen werden um Modelle aus der LBR-Serie erweitert (zu AoS gab es keine relevanten welchen). Die Metallwerte wurden komplett neu überarbeitet. Ein massiver Zustrom von LBR-Monstern ist zu verzeichnen. Und noch vieles mehr...
So, hab erstmal keine Lust, weiter was zu schreiben... vielleicht später nochmal. Evtl. find ich auch noch 'n paar schöne Screenshots... einer einer der Spieler.
Schau doch einfach mal rein. Wir beißen nicht... jedenfalls nicht sofort :-)
Ich hoff nur, ich hab die Erwartungen jetzt durch den Text nicht zu hoch geschraubt... auf solche hab ich selber schon gehört und wurde dann eher bitter enttäuscht - genau deshalb will ich hier eigentlich garnix reinschreiben.
Jason
Mitglied-68526.05.2003, 12:17 Uhr
ich hab nur mal kurz die HP überflogen und würde dir raten im Online-Status unter \"Char\" nicht \"Held\" oder \"Heldin\" als Bestimmung des Geschlechts zu wählen. männlich & weiblich reicht auch und man weiß ja welche negativen sachen man mit \"helden-rp\" in verbindung bringt.
erstellt ihr für die spieler die chars oder weshalb kann man bei der anmeldung die STATs angeben .. ?
wie sieht'S mit dem verwendeten Emulator aus .. der steht nicht auf der HP oder?
Mitglied-97327.05.2003, 00:15 Uhr
man weiß ja welche negativen sachen man mit \"helden-rp\" in verbindung bringt
naja, ich vermute es jetzt mal, weil, so genau weiß ich nich, was du meinst. ursprünglich hatten wir es so genannt, um von evtl. in den listen auftauchenden GMs und Co zu unterscheiden (evtl. deshalb, weil sie dies auch verhindern können, um ungestört zu arbeiten). ich brings mal an, is ja kein beinbruch, das zu ändern...
erstellt ihr für die spieler die chars oder weshalb kann man bei der anmeldung die STATs angeben .. ?
der server weiß bereits vor der char-erstellung, wie er aussehen soll, ja... eine ingame-lösung via gumps wäre auch möglich gewesen, aber vergleiche mit anderen shards haben keinen vorteil diesbezüglich erbracht. so gibt man fast alles vorher an und gut is (stats/skills/klasse etc.)
wie sieht'S mit dem verwendeten Emulator aus .. der steht nicht auf der HP oder?
das kommt noch... die seite is noch lange nich fertig. links etc. fehlen ja auch noch... und einiges anderes. in der Shardliste (http://www.uoworld.de/index.php?site=fss&action=show_detail&shard=220) stehts aber mit drin... is akt. 'n PolLinux095x20030524
bin für weitere fragen und anregungen offen... na, nich nur ich
Jason
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Admin von \"Eine Welt namens Pergon\" (UO) - http://www.welt-pergon.de/
Mitglied-68027.05.2003, 01:40 Uhr
ich habe auf eurer homepage gelesen (unter FAQ) das es noch kein forum gibt, dieses aber geplant ist. falls ihr imo kein forum habt weil ihr selber keines hosten könnt, melde dich bei mir. ich habe noch genügend kapa auf dem webserver von tm um dir ein woltlab burningboard (1.2) aufzusetzen.
interesse? #47111505
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[externes Bild: http://www.ultimaonline-freeshard.com/images/news/activestate.gif]
Mitglied-97327.05.2003, 02:50 Uhr
danke für's angebot... aber das wird nich nötig sein.
der grund, warum es noch nich da is, besteht einfach darin, daß wir bisher noch nich die zeit gefunden haben und die prios ein wenig anders ordnen. z.B. daß endlich mal wieder news auf der seite eingetragen werden können... doof nur, daß jenwelchiger vorhin erst wieder nach paar tagen abstinenz (\"Das Beben\" in EF) zurückgekommen is...
für die spieler-kommunikation untereinander steht sowieso ein news-server bereit, der auch fleißig genutzt wird... kommen halt aus einem LAN, wo das gang un gäbe war. das board wird eher der kommunikation von [noch]nicht spielern dienen...
ressourcen haben wir mehr als genug, und wenn sie nich reichen, wird weiter aufgerüstet.
Jason
Mitglied-68027.05.2003, 08:17 Uhr
alles klar, much fun
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[externes Bild: http://www.ultimaonline-freeshard.com/images/news/activestate.gif]
Mitglied-97327.05.2003, 13:12 Uhr
jupp, thx... aus lauter langeweile, hab ich mal testweise eins aufgesetzt... ma schaun, wie sich das \"schön\" integrieren läßt
Jason
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Admin von \"Eine Welt namens Pergon\" (UO) - http://www.welt-pergon.de/
Mitglied-97327.05.2003, 18:59 Uhr
dank zahlreicher tipps, aber vor allem dank den erkenntnissen aus problemen einiger neuer leutz, sind schon einige sachen überarbeitet worden... mal schaun, wie das weitergeht
Jason
Mitglied-97317.06.2003, 02:54 Uhr
hui, wird doch, die Zahlen, auch derer, die online sind, steigen *froi*
besonders die Magiertypen mit ihren differenzierten Sprüchen, Reags und Heiligtümern scheinen es vielen angetan zu haben (siehe auch http://www.welt-pergon.de/handbuch/index.php?id=501 ). der Bedarf für Rassen war bisher nicht gegeben, aber wenn sich genug finden, wird es eingebaut. und das nächste, von den Gildenmitgliedern selbstgebaute Gildenhaus ist fertig, genauso wie das neue Wikingerdungeon und ca. 10 neue, ebenfalls von Spielern gebaute, Multis. Covetous, mehretagig ausgebaut, dauert noch 'n bissl.
Man sollte nur 'n bissl bei den Dieben aufpassen, nich das die zu mächtig werden...
schau doch einfach mal rein
Jason
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Admin von \"Eine Welt namens Pergon\" (UO) - http://www.welt-pergon.de/
Mitglied-97318.06.2003, 08:33 Uhr
achja, die leutz sollten unbedingt mal ihre angegebenen eMail-Adressen checken. bisher hat jeder in irgendeiner form 'ne antwort erhalten, trotzdem scheint sie nicht anzukommen (z.B. Olaf74, der evtl. hier mitliest... da gingen schon mehrfach Mails verschütt, zumindest gabs keine Reaktion drauf...) - notfalls anderweitig kontakt aufnehmen...
Jason