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shard2shard

Mitglied-97929.05.2003, 18:50 Uhr
hi, ich suche einen shard auf den man einen shard2shard transfer machen kann! ich habe einen Hochelfen, den ich gerne auf nem anderen server spielen möchte...

wer was weiss, bitte reply ...

Mfg ShakesB
Mitglied-56830.05.2003, 09:15 Uhr
Mir ist momentan ehrlich gesagt kein Shard bekannt, wo es Charakterübernahmen gibt. Der eine oder andere Shard hat das gerade in der Anfangszeit praktiziert, um Spieler anzulocken, aber die meisten Shards sind nach einer gewissen Zeit davon dann wieder abgekommen. Ich würde dir empfehlen, die Freeshardliste abzuklappern und gerade nach neuen Shards Ausschau zu halten. Vielleicht wirst du dabei ja fündig. Ansonsten wäre es doch mit Sicherheit besser, dir einen Shard zu suchen, der dir gefällt, und dort deinen Hochelfen neu zu erstellen. Irgendwie ist das doch auch fairer gegenüber den Leuten, die schon längere Zeit auf einem Shard spielen, als wenn man dort mit einem \"vollausgebauten\" Charakter auftaucht.
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Mitglied-57930.05.2003, 17:23 Uhr
Ich würde dir raten, dir zuerst einen shard in der shardliste rauszusuchen der dir wirklich zusagt.
Dort schickst du dann den elfenbetreuer eine E-Mail und fragst ob ads ginge, und gibst in deiner Mail auch die Mail-adresse von deinen jetztigen Elfen-betreuer an, damit sich der Angesprochene vergewissern kann das er keinen pger/ooc user/sonstwas als elf nimmt.
Schätze das in den meisten Fällen das funzen sollte..

Aber du solltest auf keinen Fall dir einen Shard suchen, und nur danach gehen ob du deinen char weiterspielen darfst...
Mitglied-48001.06.2003, 01:01 Uhr
Ich kenne eigentlich keinen Shard auf dem das geht, auch bin ich da eher sceptisch, man muss sich nur nen Homeserver aufmachen, .set str 100, .set dex 100 usw. und fertig, ein paar Screens und fertig, also denk ich mal das der char net übernommen wird ausser vielleicht von Noob admins I)

Aber es sollte kein Prob darstellen nen neuen Char mit dem selben Namen anzufangen, schliesslich sollten net die Skills / Stats usw. im Vordergrund stehen sondern das RP *meistens zumindest*
Mitglied-601.06.2003, 20:28 Uhr
ehrlichgesagt hab ich auch nie recht verstanden warum das nicht gemacht wird.

das ist doch der einzigste grund warum die alten shards blühen und die neuen fast keine chance haben...

die sache mit dem eigenen homeserver kann man ja getrost umgehen indem man eine liste von zulässigen shards verfasst von denen charstats übernommen werden.

mir ist aber völlig bewusst das da viel schindluder getrieben werden kann, man das nie genau nachprüfen kann und auch sicher ned zeit/lust hat das zu recherchieren.

nur ums einfacher zu machen - wenn ich in der shardanmeldung schreibe das ich seit 5 jahren uo spiele und auch z.b. 3 shards war - warum um alles in der welt muss ich mit 100 skillpunkten auf 2 skills verteilt anfangen?

könnte ja auch ein typisches osi-template dann sein mit z.b. 4 skills auf 75 oder ähnliches...


just my 2 cents

war schon immer gegen dieses totale von vorne anfangen...
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Mitglied-56802.06.2003, 07:39 Uhr
Mitglied-6 hat geschrieben:
ehrlichgesagt hab ich auch nie recht verstanden warum das nicht nur ums einfacher zu machen - wenn ich in der shardanmeldung schreibe das ich seit 5 jahren uo spiele und auch z.b. 3 shards war - warum um alles in der welt muss ich mit 100 skillpunkten auf 2 skills verteilt anfangen?

Nun warum sollte es irgendwen auf einem Freeshard interessieren, ob du 5 Jahre UO spielst oder gerade angefangen hast? Ich sehe da nicht so den Zusammenhang zu einer Charakterübernahme. Ich selbst würde solche nie zulassen auf den Shards, wo ich Staffler war / bin. Es ist einfach unfair denen gegenüber, die mit einem neuen Charakter anfangen. Und ehrlich gesagt, wie wahrscheinlich ist es denn, wenn auf einmal ein vollkommen unbekannter Erzmagier oder GM-Krieger aus dem Nichts auftaucht? Bedenke, bei vielen Shards wird in ihrer IG-Geschichte explizit irgendwelcher Transfer von anderen Welten ausgeschlossen. Außerdem hängt RP - und um solche geht es primär ja bei den meisten Freeshards - nicht davon ab, ob man x-GM-Titel hat. Meist wird es gerade denn langsam öde. Außerdem sollte man noch beachten, daß es durchaus auf verschiedenen Shards unterschiedliche Gaineinstellungen bei den Stats und Skills gibt. Darin liegt ein Problem, wenn jemand woanders seinen Charakter schnell hochspielt, um ihn dann übernehmen zu lassen.



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Mitglied-602.06.2003, 08:53 Uhr
dann stellt sich mir die frage warum auf JEDEM shard nur mit absoluten müllstats angefangen werden kann...


gut das mit dem transferieren leuchtet mir ja ein - aber man müsste ja garnicht transferern wenn man auf dem shard mit halbwegs normalen skills anfangen könnte.

womöglich artet das wieder in einer RP / PG Diskussion aus, aber seien wir mal ehrlich - was macht spass daran einen neuen Char zu spielen - einer mit genau 2 skills auf 50 - 2 schwer steigbare (nicht unbedingt sinnvolle)

Gut man hat jetzt die möglichkeit sich tot zu rpen, was anderes kann man ja schliesslich auch nicht machen. Als Fighter hat man mit allem möglichen Viehzeugs schon heftigste Probleme und als Mage kannst In Lor auf dich casten :)

Genau hier unterscheiden sich die Shards von OSI - auf OSI machts mir garnix aus - ich kauf schnell Skills auf 30 und ab aufs Boot bis man mit dem Skill halbwegs spielen kann.

Also erklärt mir doch mal warum jeder veteran auf jedem Shard wie ein absoluter neuling in bezug auf skills behandelt wird?
Ihr wollt eine Chargeschichte die den Character verdeutlicht, macht ihn aber grundsätzlich so schlecht das jede Kuh in umhaut....

nix für mich - aber ich wart noch auf den shard wo ich mir a la OSI meine 500 skillpunkte am anfang aussuchen kann....


Gruss Morgano


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Mitglied-56802.06.2003, 09:40 Uhr
Nun die vergißt aber, daß man meist noch diverse Skill per Zufallserstellung erhält. Ich habe mir dort wie ich spiele gerade kürzlich einen neuen Charakter gemacht, der eben halt nur zum RPen dienen soll, da ich schon zwei recht heftige Enginecharaktere habe. Neben den 2 x 50 Skills hat er noch diverse andere und fing mit ca. 350 Skillpunkten an. Ich denke, daß sollte für jeden reichen. Im übrigen fangen Magier auf den meisten Freeshards entweder mit einem eigenen Magiesystem des Shards an oder irgendwo im Bereich von Z2 - Z4 mit einem vollen Spellbook. Von nur In Lor kann dann nicht unbedingt die Rede sein. Im übrigen lassen sich die Kampffähigkeiten ja auch an den Puppe bis meist 25% oder 30% hochtrainieren, so sie der jeweilige Shard zur Verfügung stellt und man zu dieser stupiden Tätigkeit Lust hat. Andere Shards lösen sowas mit Trainingswaffen, wodurch natürlich mehr Interaktion zustande kommt. Freeshards setzen auch meist darauf, daß die Leute nicht am Anfang allein rumlaufen, sondern sich mit erfahrenen Spielern ihrer Charakterrasse oder ihrer Gruppierung zusammen auf die Jagd begeben, wobei eine ausreichende Verbesserung erfolgt und nicht etwa nur Kühe erlegt werden. Wem das alles zu mühselig ist, der sollte halt wirklich besser bei OSI bleiben, denn irgendwo ist auf einem Freeshard der Weg das Ziel und nicht innerhalb von einer Woche alle Skills auf Maximum zu haben.
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