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Britannia / Felluca / Ilshenar & Lost Lands???

Mitglied-109208.12.2003, 08:41 Uhr
Hallo!

Am Wochenende habe ich mich nach Jahren mal wieder dazu durchgerungen, ein wenig UO aud OSI zu zocken. Mann kennt das ja, die Sucht hat einem sofort wieder. ;)
Also hab ich mir mal direkt wieder ein Abbo geholt, um dann festzustellen, dass sich einiges schwer geändert hat.

Meine Fragen:
1. Wie kommt man von Brittanian nach Felluca? Ich kenne die Moonstones im Loot von Monstern, aber man sagte mir, das gehe nun auch anderst?
2. Stimmt es, dass die Recall Runen nun auch von Britannia nach Felluca funktionieren und umgekehrt? (Ging früher ja nicht, wenn du da auf Fel warst und keinen Moonstone mehr hattest: viel Spass ;D)

3. Wie kommt man nach Ilshenar?
4. Und was zum Teufel ist das? Ein neues Land?

5. Wie kommt man zu den Lost Lands?
6. Und was zum Teufel ist das? Ein neues Land?

Danke im Vorraus Leutz!

Gruß Fen
Mitglied-227508.12.2003, 08:49 Uhr
· \"Young\"-Status - Wie lange?


Den \"Young\"-Status hat man:

entweder 40 Stunden lang (InGamezeit) oder
bis man 350 Skillpunkte zusammen hat oder
150 Statpunkte (STR+DEX+INT) oder
80 Statpunkte in einem einzelnen Stat oder
70 Skillpunkte in einem einzelnen Skill,
je nachdem was früher eintrifft. Um seinen Status schon vorzeitig abzulegen muss man die Worte \"I renounce my young player status\" sagen. (Achtung! - Dies kann nicht wieder rückgängig gemacht werden!)


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· Felucca - Wie komme ich hin?

Als Spieler mit Young Status kann man Felucca nicht betreten solange man diesen Status nicht verliert oder ablegt, siehe FAQ \"Young Status - Wie lange?\".

Öffentliche Moongates und sogenannte Moonstones bringen Spieler nach Felucca. Dazu benutzt man außerhalb der \"guarded zones\" (z.B. Städte) einen Felucca Moonstone (diesen Stein findet man in manchen Monstern als Loot), klickt doppelt auf diesen und es öffnet sich ein Moongate.

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· Felucca - Besserer Gain?

Dass der Skill auf Felucca besser gaint, ist nur ein Gerücht, an das zwar viele glauben, das aber offiziell nirgends bestätigt wurde. Der Skillgain soll von der Menge der Spieler abhängig sein, die sich auf dem Subserver aufhalten. Da sich in den Lost Lands oder Felucca weniger Spieler aufhalten soll es dort schnelleren Gain geben. Wird wohl so sein wie mit dem Essen. Die einen behaupten man gaint schneller wenn man satt ist, die anderen sagen dies wäre Einbildung.

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· Spracheinstellung - Wie ändern?


Öffne mit einem Editor (z.B. Wordpad) die Datei uo.cfg im Hauptverzeichnis der UO-Installation. Dort sollte eingetragen sein:

für englische Spracheinstellung: UserLanguageCodeString=ENU
für deutsche Spracheinstellung: UserLanguageCodeString=DEU

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· Die ersten 30 Tage gratis? - Warum funktioniert das nicht bei mir?

Seit einiger Zeit verlangt OSI schon bei der Eröffnung eines neuen Accounts die Angabe einer Kreditkartennummer oder die Eingabe eines Gametimecodes. Die 30 Tage werden dann dem jeweiligen Account gut geschrieben. Diese Massnahme wurde ergriffen, um das Anlegen von \"Dummy-Accounts\" zu unterbinden bzw. zu erschweren.

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· Shown Skill & Real Skill - Worin liegt der Unterschied?


Die Einstellung \"real skill\" zeigt die Höhe einer Fähigkeit ohne die Modifikationen durch die Stats (STR, DEX, INT) an.

shown skill = real skill + Stat-Bonus

Beispiel: Ein INT-bezogener Skill wie Magery wird durch hohe Intelligenz des Charakters höher angezeigt (shown) als er wirklich (real) ist. Die Differenz zwischen den beiden Werten verringert sich je näher man dem Gm-Titel kommt. Ab ca. 98-99 sollten beide Werte gleich sein.


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· Powerscroll - Was ist das?


Powerscrolls wurden vor einigen Monaten mit Publish 16 eingeführt. Es gibt +5, +10, +15 und +20er Scrolls mit denen man das Skillcap (die Obergrenze) der jeweiligen Fähigkeit von 100 bis auf 120 erhöhen kann. Zu beachten ist, dass man damit nicht die Skills seines Chars verbessert, sondern lediglich den höchsten erreichbaren Wert anhebt. Ohne Scroll kann man höchstens den Grandmaster-Status (100.0 Skill) erreichen. Mit Scrolls folgen dann bei 110 der Elder- und bei 120 der Legendary-Status. Powerscrolls sind nicht addierbar, soll heissen, dass zB. 2 +10er Scrolls keine +20 ergeben.

Man erhält Powerscrolls bei den Champspawns in den Felucca Dungeons und Felucca Lost Lands. Während des normalen Spawns hat man schon die Möglichkeit eine +5 Scroll zu erhalten. Alle höheren gibt es ausschliesslich nach dem Ableben des Champs. Insgesamt hat dieser 6 Powerscrolls, die zufällig unter den Spielern verteilt werden (vorrausgesetzt man verursachte Schaden bei ihm). Mit Hilfe der Tugend Justice kann man durch Protection ein Maximum von 12 Scrolls pro Champ erreichen. Sie werden automatisch im Backpack der Chars abgelegt. Alle Powerscrolls bis auf +5er sind \"cursed\", verbleiben beim Tod des Chars also in seiner Leiche und können auch von Dieben gestohlen werden.


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· Champhunt - Was ist das?


Seit Publish 16 hat man die Möglichkeit in den Felucca-Dungeons und Felucca-Lost Lands an verschiedenen Altaren Champs zu beschwören und zu jagen. Bei den Champspawns handelt es sich um flexible Spawns, bei denen man in einer bestimmten Zeit eine möglichst hohe Anzahl an Monstern töten muss. Auf dem Altar des Spawns sieht man weisse und rote Kerzen. Die roten Kerzen symbolisieren den derzeitigen Schwierigkeitsgrad des Spawns, und die weissen stellen sozusagen eine Uhr dar. Nach und nach erscheinen weisse Kerzen. Wenn alle 4 brennen so bedeutet das, dass der Spawn je nach Erfolg der Spieler im Kampf gegen die Monster eine rote Kerze weiterschaltet, gleich bleibt oder abfällt. Werden innerhalb der 4 weissen Kerzen genug Monster getötet steigt der Level des Spawns. Es gibt 16 rote Kerzen die zu erreichen sind, bis der Champ des Spawns erscheint. Diese beinhalten 4 Spawnstufen.

Beispiel: Abyss Spawn

1. bis 5. Kerze - Mongbats und Imps
6. bis 9. Kerze - Gargoyles und Harpyen
10. bis 13. Kerze - Fiery Gargoyles und Stone Gargoyles
14. bis 16. Kerze - Daemonen und Succubi
Champ : Semidar
Tötet man den Champ, so hat man die Chance Powerscrolls zu gewinnen und erhält einen neuen Titel in seiner Paperdoll (im deutschen Client \"Schneiderpuppe\"). Weiterhin findet man in seinem Loot auch einen Schädel, der im Starroom auf einem Podest zum Beschwören des Harrowers abgelegt werden kann. Nach dem Tod des Champs erscheint ein schwarzes Moongate auf dem Altar, welches direkt in den Starroom im Terrathan Keep führt.


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· Statscroll - Was ist das?

Hierbei handelt es sich um Scrolls, die das Statcap (die Höchstsumme von STR, DEX und INT) von 225 in 5er-Schritten auf bis zu 250 erhöhen. Auch hier gilt: Die Statscrolls sind nicht addierbar. Man erhält sie auschliesslich vom Harrower, der sozusagen der Oberboss der Champs ist. Er erscheint zufällig in einem Felucca-Dungeon, sobald alle Schädel der 6 verschiedenen Champs auf den dazugehörigen Podesten im Starroom des Terrathan Keeps abgelegt wurden. Nach dem placen des letzten Schädels erscheint ein schwarzes Moongate welches zum Aufenthaltsort des Harrowers führt.

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· 2D oder 3D Client - Worin liegt der Unterschied?

Ganz einfach gesagt - die Darstellung. Man kann mit beiden Clients seine Chars ohne Probleme spielen. Ausserdem ist es kein Problem beide parallel zu installieren. Der einzige Unterschied zwischen den Versionen besteht in der Darstellung der Charaktere und Häuser. Bei 3D wurden anstatt der Bitmap-Grafiken Polygone und Partikeleffekte verwendet. Ansonsten sind die Clients von der isometrischen Ansicht und dem Spielprinzip her identisch.

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· UO-Automap (UOAM) - Was ist das?


Das Zusatzprogramm UOAM beinhaltet eine Landkarte auf der immer zu sehen ist, wo in Sosaria man sich zur Zeit befindet. Gerade für Neulinge ist dieses Tool wirklich empfehlenswert da es einfachste Navigation durch UO ermöglicht. Ausserdem sind Sehenswürdigkeiten und besondere Plätze wie zum Beispiel Dungeons auf der Karte hervorgehoben. Desweiteren ist es für Gruppen möglich UOAM zu verlinken, so dass jeder sieht wer sich wo in UO aufhält. Die Nutzung von UOAM ist von OSI durch den UO PRO Tool-Status genehmigt.

Das Tool steht hier zum Download bereit : UO Automap


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· \"Young\"-Status - Was ist das?


Der \"Young\"-Status wurde eingeführt, um neuen Spielern den Einstieg in UO zu vereinfachen. Solange die Charakter \"Young\" sind, gelten für sie besondere Regeln:

Sie werden nicht von Monstern angegriffen, vorrausgesetzt sie greifen nicht an und es handelt sich nicht um ein \"New Player Quest\"-Monster.
Sobald sie sterben, werden sie zur Wiederbelebung automatisch zu einem Healer teleportiert. Sie behalten in diesem Falle auch ausnahmslos ihre mitgeführten Besitztümer.
Andere Spieler können keine Monster looten, die von einem \"Young\"-Player getötet wurden.
\"Young\"-Player können ohne Verzögerung auch ausserhalb von Gaststätten ausloggen. Ohne den Status würden die Charakter bis zum endgültigen Log-Out noch eine Weile schutzlos an ihrem Platz herumstehen.

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· GGS - Was ist das und wie funktioniert es?


Das Guaranteed Gain System löste mit Publish 16 die Powerhour ab und ist eine Unterstützung des normalen Skillgain-Systems. Normalerweise hat ein Charakter bei jeder erfolgreichen Anwendung eines Skills die Chance, sich in diesem zu verbessern. Sollte dies ausbleiben so greift GGS ein. Bei jeder Verbesserung (Gain) startet GGS einen Timer, dessen Länge abhängig von der Höhe des einzelnen Skills und der Gesamtskills ist (siehe Tabelle unten). Bleibt die Verbesserung vor Ablauf des Timers aus, so garantiert GGS einen Gain bei der nächsten erfolgreichen Anwendung des Skills. Bei jedem Gain, ob normal oder durch GGS, wird der Timer wieder zurückgesetzt. Anzumerken ist, dass bei schwierigkeitsbasierten Skills die ausgeführten Tätigkeiten auch den Fähigkeiten des Chars entsprechen müssen. Ein Schmied mit 90 Blacksmithy wird zum Beispiel keinen GGS durch anfertigen von einfachen Gegenständen wie Dolchen haben.

Die Zeiten in der folgenden Tabelle beziehen sich auf die Serverzeit und nicht auf die Ingamezeit der Charakter. Ausserdem handelt es sich um die GGS-Zeiten pro 0.1 Gain (bei 0.2 Gain z.B. mal 2 nehmen).


Skillhöhe
350 Gesamtskillhöhe
500 Gesamtskillhöhe
700 Gesamtskillhöhe

0.0 - 4.9
1 Minuten
3 Minuten
5 Minuten

5.0 - 9.9
4 Minuten
10 Minuten
18 Minuten

10.0 - 14.9
7 Minuten
17 Minuten
30 Minuten

15.0 - 19.9
9 Minuten
24 Minuten
44 Minuten

20.0 - 24.9
12 Minuten
31 Minuten
57 Minuten

25.0 - 29.9
14 Minuten
38 Minuten
1.2 Stunden

30.0 - 34.9
17 Minuten
45 Minuten
1.4 Stunden

35.0 - 39.9
20 Minuten
52 Minuten
1.6 Stunden

40.0 - 44.9
23 Minuten
60 Minuten
1.8 Stunden

45.0 - 49.9
25 Minuten
1.1 Stunden
2.0 Stunden

50.0 - 54.9
27 Minuten
1.2 Stunden
2.3 Stunden

55.0 - 59.9
33 Minuten
1.5 Stunden
2.7 Stunden

60.0 - 64.9
55 Minuten
2.5 Stunden
4.4 Stunden

65.0 - 69.9
1.3 Stunden
3.6 Stunden
6.5 Stunden

70.0 - 74.9
1.9 Stunden
4.9 Stunden
9.0 Stunden

75.0 - 79.9
2.4 Stunden
6.4 Stunden
11.8 Stunden

80.0 - 84.9
3.0 Stunden
8.2 Stunden
15.0 Stunden

85.0 - 89.9
3.8 Stunden
10.1 Stunden
18.6 Stunden

90.0 - 94.9
4.6 Stunden
12.4 Stunden
22.6 Stunden

95.0 - 99.9
5.6 Stunden
14.9 Stunden
27.0 Stunden

100.0 - 104.9
6.6 Stunden
17.6 Stunden
32.0 Stunden

105.0 - 109.9
7.8 Stunden
20.7 Stunden
38.0 Stunden

110.0 - 114.9
9.0 Stunden
24.0 Stunden
43.0 Stunden

115.0 - 120
10.3 Stunden
27.7 Stunden
51.0 Stunden



Beispiel:

Hat ein Charakter zum Beispiel 82,5 Musicianship und ca. 400 Gesamtskillpunkte so beträgt die Zeit des GGS-Timers 3.0 Stunden. Verbessert der Charakter sich vor Ablauf dieser Zeit durch normales Gameplay oder Üben, so wird der Timer wieder auf 3 Stunden zurückgesetzt. Verbessert er sich nicht innerhalb der Zeit, garantiert GGS einen Skillanstieg bei der nächsten erfolgreichen Anwendung von Musicianship und setzt dann den Timer wieder zurück.

Hilfreich zur Messung der GGS-Zeit ist Davinas's GGS Timer in Verbindung mit UO-Assist.
--
-------bitte-hier-abbeissen-------
DeLight / Webmaster UO WORLD
http://www.uoworld.de

http://www.ultimaworlds.de
Mitglied-227508.12.2003, 08:50 Uhr
· Welche UO Versionen gibt es?


ORIGIN Systems Inc. (OSI) hat seit dem Verkaufsstart von Ultima Online mehrere Erweiterungen veröffentlicht, die folgende Veränderungen brachten:

UO: The second Age (T2A)
erste Erweiterung der Landmassen namens Lost Lands

UO: Renaissance
Einführung der Facette Trammel (Spiegelung der Welt in eine PvP- und NonPvP Facette)

UO: Third Dawn (3D)
Einführung des 3D-Client mit der Möglichkeit zwischen dem 2D- und 3D-Client zu wählen
Einführung der Facette Ilshenar, die jedoch nur mit dem 3D-Client bespielbar war

UO: Lord Blackthorns Revenge (LBR)
neue Monster für 2D- und 3D-Client
Ilshenar nun auch für 2D-Client bespielbar

UO: Age of Shadows (AoS)
Erscheint Ende Februar 2003
Einführung der Facette Malas, die auch bebaut werden darf
ein neues Hausbausystem zur/zum individuellen Gestaltung/Aufbau der eigenen 4 Wände
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Mitglied-109208.12.2003, 09:35 Uhr
Hio again!

Danke für die Prompte Antwort.

Das erklärt mal Felluca, aber was ist mit:

3. Wie kommt man nach Ilshenar?
4. Und was zum Teufel ist das? Ein neues Land?

5. Wie kommt man zu den Lost Lands?
6. Und was zum Teufel ist das? Ein neues Land?

Gruß Fenrir
Mitglied-124608.12.2003, 10:06 Uhr
3. durch die öffentlichen moongates. dort kannst du wählen auf welches facet du willst felucca, trammel, ilshenar oder malas und dann noch zu welcher stadt. voraussetzung das du in jedes land kannst ist aber das du die neueste version von UO hast das wäre dann Age of Shadows.

4. japp is ein neues land aber dort kann man keine häuser placen und runen marken und gaten is da auch nich also sollte man nich fussfaul sein wenn mans erkunden will. um nach ilsh zu kommen benötigt man aber entweder UO Thid Dawn oder UO Lord Britishs Revenge. mit Third Dawn kommt man aber nur mit dem 3D Client nach Ilsh und mit LBR mit beiden clieneten. ein weiteres neues land is im übriegen Malas wozu man aber die neueste version AoS benötig.

5+6 lost lands sind nich direkt ein neues land sondern nur ne erweiterung vom fel und tramm facet man kommt durch verscheidene meist versteckt eingänge dorthin oder man fragt jemanden nach ner rune nach delucia oder papua welches die einzigen beiden städte in den lost lands sind. auf trammel kannst du in die lost lands recallen und runen marken auf felucca ist das nich möglich wegen der champs. häuser placen is in den lost lands nich möglich.

du solltest dir auf jedenfall die neuste version AoS besorgen weil du dann überall hinkannst und auch alle berufe machen kannst. ohne AoS bleiben die der Paladin und der Nekromant nähmlich verwehrt.
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