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Playermangel

Mitglied-134120.02.2004, 16:03 Uhr
So ich wollt nur fragen wie man einige neue Spieler einen Freeshard aufzwäng... äh :D
nein ich spiele auf einem Shard wo Playermangel herscht.
da mein Char. ganz gut ist und ich dort in einer Gilde bin habe ich keine Lust den Shard zu verlassen.
Das Konzept dort war anfangs echt mies ABER
wir haben die folgen daraus gezogen und die Revolution eingeleitet.
Deshalb wollt ich mal fragen wie bekommt man einen Shard voller?
Mitglied-721.02.2004, 14:04 Uhr
Hm ... ich könnte mir vorstellen, dass man es am ehesten mit einer zum einen aussagekräftigen und zugleich \"schönen\" Homepage schaffen könnte, wo das Zusammenleben auf dem Shard mustergültig präsentiert wird. Und das wäre in meinen Augen weit mehr als die rein sachlichen Regeln oder \"einmaligen\" Features. Dazu zähle ich auch und vor allem das tatsächliche \"Leben\" auf diesem Shard.

Diese HP würde ich dann über einschlägige Foren oder übergreifende NewsSites wie z.B. UOW oder UOB bekannt machen. Und was noch viel wichtiger ist, ist die persönliche Mund zu Mund-Propaganda, denn nur wer glaubhaft seinen Shard in positivem Sinne bekanntmacht und dazu die notwendige Glaubwürdigkeit besitzt hat letztendlich Erfolg in seinem Werben um neue Mitglieder ! Wobei das Beworbene dann auch auf dem Server vorhanden sein sollte, sonst scheint eh jede Mühe vergeblich.

Also ran ans Werk und viel Erfolg dabei ! :)

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[externes Bild: http://falken.slagdale.de/uoworld_signature_drachi.gif]
Mitglied-68021.02.2004, 21:19 Uhr
sehr gut geht auch werbung in filesharing tools. schreib ne gute textdatei, gibt ihr einen aussagekräftigen namen und gib sie mit dem p2p programm deiner wahl frei. eintrag dieser datei in filesuchmaschienen hilft auch wunder ebenso wie einträge un suchmaschienen.

eintrag in suchmaschienen ist eh pflicht und steht/fällt mit der homepage. valides html 4.01 oder xhtml 1.0 ist _PFLICHT_, ebenso wie der verzicht auf frames, zumindest wenn du gut gelistet werden willst. javascript oder flash zur navigation lassen jeden robot einen bogen um die hp machen.

such einfach mal in google nach 'ultima online freeshard' und gug dir die ersten drei der trefferliste an... so muss eine hp programmiert sein, damit sie gut gelistet wird.
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[externes Bild: http://www.freeshard.org/gratis.gif]
Mitglied-125826.02.2004, 13:05 Uhr
Ich denke ein guter Shard zieht die Leute so oder so an. Natürlich ist Werbung wichtig, aber es kommt auch auf die Klientel ab. EIn PvP/PG/Fun_Shard kriegt um einiges schneller Leute her als ein hardcore-RP shard, ganz einfach weil die bedingungen anders sind. Ich kann von uns sagen, dass bei uns ca 50% der Leute schon an der Anmeldung scheitern. Daher ist meine Frage eher, was für eine Art Shard das ist, denn pauschal kann man nix sagen (ausser das zufriedene Spieler andere Spieler anlocken ;) )

Gruß
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Tullius
.: Eurebia (http://www.eurebia.net/) :.: Entdecke gutes Rollenspiel :.
Mitglied-130326.02.2004, 21:24 Uhr
Mit einer einfachen Anmeldung bekommt man auch leute auf den server.

Wenn die player wie bei vielen shards schon bei der anmeldung zu nem rp shard keine lust mehr haben, wie können sie dann spielen.

Die anmeldung sollte so leicht wie möglich sein. Einspielen und rp lernen sollten die leute ig. :)
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http://www.rastaf.net
Mitglied-4819.03.2004, 16:38 Uhr
Dann müssen die Spieler allerdings ingame wirklich gut betreut - und vorallem auch ausgesiebt werden. Denn diejenigen, die als erste auf \"einfache Anmeldungen\" anspringen, sind leider meistens nicht die Rollenspiel-Begeisterten, die ein Shard gern als Spieler hätte und zeichnen sich in der Regel durch ein ziemlich jugendliches Alter und wenig Lernbereitschaft aus.. Das ist zumindest meine Erfahrung.

Ich würde auf eine ausführlichere Anmeldung wert legen - beispielhaft finde ich hier die Shardanmeldung von Tremoria (http://www.tremoria.de/join.php)
Die Anmeldung lässt sich relativ flott bewältigen und der verlangte Tagebucheintrag eines auf Tremoria lebenden Menschen ist keine zu hohe Anforderung an das RP-Verständnis und auch für Neulinge lösbar - verrät aber mehr über das \"Spielpotenzial\" des Spielers, als irgendwelche heruntergeleierten was-macht-für-euch-rollenspiel-aus-floskeln.

Ein Negativbeispiel im Kontrast dazu ist die Shardanmeldung von The Oldworld (http://www.theow.de/)
Erst muss man sich durch ellenlange Anweisungen kämpfen, bei denen man sich etwas für dumm verkauft vorkommt und dann muss man eine \"Abhandlung\" über die Tätigkeit des Rollenspielens verfassen. Eine solche \"Abhandlung\" verrät wenig bis nichts über das tatsächliche Auftreten des Spielers im Spiel (und die erforderliche \"geistige Reife\"), da man hier förmlich gezwungen wird, den auf der Homepage mitgelieferten ausführlichen Guide in bester Schulmanier herunterzuleiern, wobei wenig Spielraum für individuelle Ansätze bleibt, da man sich relativ klar an dem orientieren muss, was die Administration \"hören will\". Für einen erfahrenen Rollenspieler ist das unnötige Gängelei - und dennoch auch für einen unerfahrenen 13-jährigen Buben nach Schema F zu bewältigen - insofern er die nötige Zeit investiert. Für mich persönlich kommt hinzu, dass ich solche Schulmethoden einfach auf den Tod nicht leiden kann.

Die beiden Beispiele wurden gewählt, weil ich mich auf beiden Servern einmal angemeldet hatte.
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[externes Bild: http://scifi.pages.at/scaper/fsbanner.jpg]
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