Mitglied-182706.03.2006, 14:18 Uhr
Hi!
Bei einer Sphere 0.55 i Version tritt an einigen Stellen aktuell immer folgendes Prob auf:
Man galoppiert/rennt durch die Gegend und ist auf einma frozen. Beim normalen Laufen oder trab hab ich das noch net gehabt.
Kennt das wer und weiß evt. wie mans wegkriegt?
Mitglied-189106.03.2006, 16:04 Uhr
// Do not allow entering under roof being on horse?
MountHeight=0
Kontrolliere ob das bei dir genauso ausieht wenn nicht haste den Fehler.
Da diese Function verbugt ist und nie wohl Bugfrei sein wird empfehler ich dir die einstellung auf 0 zu belassen.
also angeschaltet ist sie mit 1 und ausgeschaltet mit 0
Mitglied-182706.03.2006, 16:31 Uhr
Danke für den Tipp, aber daran liegts leider net. Ist korrekt auf 0 eingestellt. ?(
Mitglied-189106.03.2006, 16:59 Uhr
Also folgende sachen könnens noch sein:
Du hast zu ein schweres Backpack(rucksack) leg mehr items aber oder lösch sie.
Einmal ig .gm eingeben wenns eins ist müsste es auch gehen
Der nächste versuch sphere neu aufsetzen.
Mitglied-182706.03.2006, 19:21 Uhr
Danke, das Gewicht wars, hatte zu lange net mehr aufgeräumt. ^^
Mitglied-182709.03.2006, 11:35 Uhr
Korrektur, nicht nur das BP wars.
Das plötzlich frozen sein taucht auch bei Playern auf.
Ausgetestet hab ich, dass es immer auftritt, wenn man sich länger in eine Richtung bewegt. Also man rennt/galoppiert nur Richtung Norden z.B. .
Das Problem lässt sich vermeiden, wenn man alle paar Sekunden nen kurzen Schlenker macht, oder einfach mal geht/trabt. Ist aber ziemlich doof und wär ganz cool, wenns da noch ne andere Lösung gäbe.
Mitglied-189109.03.2006, 14:59 Uhr
schau mal in die sphere.ini dort gibts irgendwo eine einstellung um es so ein zu stellen das man nicht so schnell stam abnimmt.
genaueres kannn ich später sagen wenn ich um 6 uhr von der Arbeit komme.
Werde es dann in einen edit einfügen.
EDIT:Diese einstellung mit dieser die ich poste ersetzen.
// This is the percent of max weight at which stamina is lost half the time
// (200 = no effect)
StaminaLossAtWeight=150
Mitglied-182709.03.2006, 20:28 Uhr
Okay, danke, werd ich mal beim nächsten Update mit einfliessen lassen und dann gezielt testen.