Nun, da ich zwar ein Gesuch aufgegeben habe, mir aber die Angebote nicht sonderlich gefielen, möchte ich nun einen Versuch zur Gründung eines neuen Freeshards ins Leben rufen.
Nun nochmal kurz zu mir:
Mein Name ist Martin Steiner, 16.
So, nun möchte ich ein grobes Konzept zum Shard selber noch zeigen, um sich ein Bild machen zu können, was aus diesem Projekt wird:
Die Welt spielt in einem eigenen Universum, names \"Die Fluchwege\" (also ungefähr wie das Forgotten Realms und Elder Scrolls Universum). Rassen sind: \"Mittelländler\" (normale Menschen), \"Nordländler\" (Wikingermäßig), \"Karpenten\" (eine Art von Zwerg und Ork, man kann ihn als einem Goblin ansehen), \"Sevellis\" (eine Art von Dämon, jedoch neutral gesinnt) und \"Ayithen\" (flinke, aber scheue Wesen, sehr naturverbunden, mit Elfen zu vergleichen)
Die Welt selber trägt den bisherigen Projektnamen \"Syn\".
Im Moment sind 3 Kontinente und noch ein Inselarchipel geplant:
Koron, Vikeehz und Zul'nas. Das Inselarchipel trägt den Namen \"Magéhton\". Der Kontinent Vikeehz besteht ausschließlich aus Dämonen, Untoten und einige wenige Expiditionslager von Abenteurern, die aber auch wieder häufig überannt wurden. Eine letzte Bastion aller Völker steht noch, die Starkstein-Zitatelle. Dort leben wirklich alle Völker untereinander neutral, denn täglich greifen Monster die Stadt an. Auf Vikeehz soll hauptsächlich PvM (Player versus Monster) stattfinden, unter Umständen ist dies sogar der einzige Kontinent (neben dem Archipel noch), wo OOC größenteils erlaubt ist (innerhalb der Stadt nicht).
Das Inselarchipel besteht aus 4 Hauptinseln und 12 Nebeninseln. Auf den 4 Hauptinseln ist der Sitz von 4 Völkern, die Mittelländer suchen sich aus, wo sie mitkämpfen. Um die 12 Nebeninseln wird jede Woche gekämpft. Da größenteils PvP dort herrscht, ist OOC überall erlaubt.
Nun aber zu den strengen RP-Kontinenten: Koron und Zul'nas. Koron ist der älteste Kontinent und alte Ruinen zeigen, dass schon Vorfahren der Völker dort teils prächtige Bauten errichteten. Meist idyllisch, aber auch gefährlich. Im Norden Korons sind die Frostberge, dort hausen die Nordmänner. Im Zentrum Korons sind viele Hügellandschaften, dort sind die Provinzen der Mittelländler und teils auch Karpenten. Eigentlich verhalten sich Mittelländler und Karpenten ziemlich neutral und gehen auch manchmal gemeinsam auf die Jagd, jedoch kann auch Groll ausgeübt werden. Im Süden Hausen die Ayithen, im tiefen Dschungelgebiet. Die Sevellis hausen unter anderem mitten in den Frostbergen (sprich im Berg darin) und schürfen dort Metalle. Dies akzeptieren die Nordmänner aber nicht sonderlich. Auch in den Mittelland gibt es einige Stützpunkte der Sevellis und im Dschungel treiben sie ihr Unwesen: sie fällen massenhaft Bäume. Es kommt oft vor, dass es Kämpfe zwischen Sevellis und Ayithen gibt.
Auf Zul'nas gibt es viele Camps der einzelnen Völker, jedoch wurde der Kontinent nicht unbedingt noch viel besiedelt. Oftmals findet man hier versteckt im Lande Gildenhallen der Gilden. Dadurch gibt es auch einige Terretoriumskämpfe. Jedoch hauptsächlich im RP Rahmen. Das heißt, man darf auch hier kein OOC anwenden.
So, das war ein grobes Konzept. Nun möchte ich erstmal meine Aufgaben nennen:
Gumpen, Konzepte, Bauen, Koordinierung der Welt (sprich Pläne für Städte entwickeln bzw. den Rassenleiter eine Vorlage dazu geben)., Accountverwaltung (jedoch nicht Serververwaltung, dazu habe ich zuwenig Erfahrung, befürchte ich.)
Jeder der Interesse hat an diesem Projekt mitzuwirken, kann sich hier melden. Es ist jeder willkommen, denn die Mitarbeit kann auch nicht bindend sein (sprich GMs von anderen Shards, die gerne an einem Nebenprojekt arbeiten wollen, können es hier tun). Aber natürlich auch Leute, die interessiert sind, im festen Staff dabei zu sein, können sich hier melden.
Das war es nun von meiner Seite, ich hoffe, ich habe ein paar Leute angesprochen.

















