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PvP Templates erstellen - Wie wirds gemacht? by UO-Even.de

Mitglied-194826.10.2006, 15:43 Uhr
PvP Templates erstellen - Wie wirds gemacht?

Dodge-Rate
Bei jedem Temp sollte man darauf achten, dass man eine sogenannte Dodge-Rate hat. Diese ist dazu da, dass man angriffen ausweichen kann.
Möglichkeiten:
- Wrestling
- Waffenskill (+ Anatomy)
- Anatomy + Eval Int
- Anatomy + Necromancy
- Anatomy + Chivalry

Heilung
Bei jedem Temp sollte man genug Heilung haben, um sich am Leben zu halten. Dies ist zunächst das wichtigste bei einem Temp.
Möglichkeiten:
- Magery
- Spirit Speak
- Healing (+ Anatomy)
- Chivalry
Bei einigen Temps ist es Sinnvoll, dass man mehrere Möglichkeiten zum Heilen nimmt. Zum Beispiel ist es ein Nachteil, von nur Healing, dass man dieses nicht gut timen kann.
Zudem bietet sich bei jedem Temp noch die Möglichkeit sich mit Pots zusätzlich zu heilen. Es ist jedoch nicht empfehlenswert sich nur auf Pots zu verlassen.

Der Schaden
Nun wo man sich endlich am Leben halten kann, möchte man gerne, dass der Gegner auch mal umkippt. Also muss ich ihm genug Schaden reindrücken, damit er sich nicht am Leben erhalten kann.
Möglichkeiten:
- Magery + Evalint
- Necromancy + Spirit Speak
- Waffenskill (+ Anatomy + Tactics)
- Chivalry (Sekundär -> wirkt unterstützend)
Bei einigen Temps ist es jedoch kaum möglich genug Schaden zu machen. Wie bekomme ich also diese tot? Am Sinnvollsten ist es dem Gegner seine Heilung zu verhindern. Dies kann durch Poison geschehen, oder durch das Unterbrechen seiner Heilungszauber. Eine weitere gute Möglichkeit ist der Mortal Wound - Blow. Bei diesem kann der Gegner sich für kurze zeit garnicht heilen.

Die Mana- und Staminaregeneration
Nahezu jedes Temp ist auf einer Mana Regeneration angewiesen. Einige auch auf einer Stamineregenration, die man jedoch am besten durch Refresh Pots umgehen kann.
Es gibt zwei Skills, die das Mana regenerieren: Meditation; Focus

Focus:
Dieser Skill gibt dir eine Mana- und Staminaregeneration und kann durchgehend benutzt werden, jedoch durchgehend nur passiv.

Meditation:
Dieser Skill gibt die höhere Manaregenartion und kann zusätzlich aktiv eingesetzt werden. Man kann jedoch nicht durch alle Rüstungen diesen Skill benutzen. In der Regel ist es so, dass man nur durch eine Lederrüstung meditieren kann. Es gibt auf Even jedoch noch Skillkombinationen, mit denen man durch andere Rüstungen meditieren kann.
Knochenrüstung: Necromancy + Anatomy
Beschlagene Lederrüstung: Magery + Waffenskill

Die Zusammenstellung
Das eigentlich wichtigste beim Temp. Nun muss man darauf achten, dass man genug Heilung, genug Schaden und eine Dodge-Rate in seinem Temp bekommt. Da man ein Skillcap von 700 Skillpunkten hat, gibt es mehr als genug Varianten.



---Standart Temps---

0.1 Der Necromage
Skills:
- Magery
- Eval int
- Meditation
- Necromancy
- Spirit Speak
- Wrestling
- Ressi

Stats: 80 str; 20 dex; 125 int

0.2 Der Healmage
Skills:
- Magery
- Eval int
- Meditation
- Ressi
- Wrestling
- Anatomy
- Healing

Stats: 80 str; 20 dex; 125 int

0.3 Necrodexxer
- Anatomy
- Healing
- Fencing
- Necromancy
- Spiritspeak
- Medi
- Tactics

Stats: 80 str; 85 dex; 60 int

---Modifizierte Temps---

1. Der Mage

- Stats: 80 str; 20 dex; 125int


1.1 Necromage (Auf Necrospezialisiert)
Skills:
- Magery
- Meditation
- Necromancy
- Spirit Speak
- Wrestling
- Ressi
- Focus

1.2 Healmage (ohne Anatomy)
Skills:
- Magery
- Eval int
- Meditation
- Ressi
- Wrestling
- Focus
- Healing

1.3 Poisonmage
Skills:
- Magery
- Eval int
- Meditation
- Wrestling
- Ressi
- Focus
- Poison

1.4 Chivalry-Poisonmage
Skills:
- Magery
- Eval int
- Meditation
- Wrestling
- Ressi
- Chivalry
- Poison

1.5 Hiding-Mage
Skills:
- Magery
- Eval int
- Meditation
- Wrestling
- Ressi
- Focus
- Hiding



2. Dexxer


2.1 Offensiver Paladin
Skills:
- Chivalry
- Tactics
- Anatomy
- Healing
- Medi
- Focus
- Swordmanship

Stats: 60 str; 85 dex; 80 int

2.2 Stealing-Dexxer
Skills:
- Tactics
- Anatomy
- Healing
- Fencing
- Snooping
- Stealing
- Focus

Stats: 90 str; 105 dex; 30 int

2.3 Tamers-Death
Skills:
- Tactics
- Anatomy
- Healing
- Archery
- Peacemaking
- Focus
- Fencing

Stats: 90 str; 95 dex; 40 int

2.4 Necrodexxer (aufs Zaubern spezialisiert)
Skills:
- Anatomy
- Healing
- Swordmanship
- Necromancy
- Spiritspeak
- Medi
- Focus

Stats: 80 str; 65 dex; 80 int



---Infos zu den Temps---


Zu 0.1
Dies ist der übliche Necromage. Er zieht einen Vorteil daraus, dass er Necromancy und Magery vollkommen benutzen kann.

Zu 0.2
Dieser Mage kann sowohl offensiv als auch defensiv zu gleich agieren. Während er mit Magery dem Gegner schaden zufügt, heilt er sich mit seinen Bandagen. Passiv ist dieses Temp kaum zu schlagen.

Zu 0.3
Dieses Temp baut auf den Blow \"Bleed\" auf, da er den Gegner hiermit gut unterbrechen kann, während er seine Schadenssprüche von Necromancy raus lässt. Da dieser Dexxer jedoch kein Focus besitzt, ist er auf Refresh Pots angewiesen. Zudem ist dieses Temp ohne Heal und Cure Pots kaum zu spielen. Gegen andere Dexxer nutzt er den Spruch Blood Oath um sich zu schützen und dem Gegner schaden zuzufügen. Corspe Skin ist auch ein netter spruch gegen einen Dexxer, da dieser euren AR-Wert um 10 erhöht.

Zu 1.1
Dieses Temp macht nur mit Necromancy wirklichen Schaden. Magery wird Primär zum heilen verwendet. Poison und Mind Blast sind die offensiven Sprüche, mit denen man mit Magery Schaden macht.
Durch Medi+Focus hat man eine gute Manaregeneration, weshalb man durchgehend offensiv gehen kann.
Gerne spiele ich dieses Temp auch mit Scrolls, damit Venguful Spirit nicht fizzelt.

Zu 1.2
Bei diesem Temp muss man darauf achten, dass Healing kein Gift heilt. Dies kann man jedoch gut durch Pots ausgleichen. Falls es brenzlich werden sollte, kann man mit Healing gut davon rennen.

Zu 1.3
Dies ist eher ein Duell-Temp und im Freestyle kaum zu gebrauchen.
In Duellen versucht man den Gegner durchgehend vergiftet zu halten. Medi+Focus gibt dabei einem das nötige Mana. Falls das Mana jedoch mal zu neige gehen sollte, kann man noch mit Poison+In Por Ylem den Gegner schlagen - Mana steigt hierbei nicht, sinkt aber auch nicht.

Zu 1.4
Dies ist der Poisonmage, der eher fürs Freestyle gedacht ist. Holy Light kann man perfekt dazu benutzten den Gegner zu töten wärend er versucht davon zu rennen. Sterben wird er dann an dem Poison.

Zu 1.5
Denke hier braucht es keine Erklärung.

Zu 2.1
Dieser Paladin hat einen sehr großen Manapool, muss dafür in Str und Dex leicht einbüßen. Am besten kann man dieses Temp spielen, wenn man es mit +Str Items pusht, um seine Hits zu erhöhen. Bevorzugte Waffe ist bei diesem Temp das Henkersbeil, da es die geeigneten Blows besitzt und zudem einen recht großen Schaden macht.

Zu 2.2
Dieser Dexxer lebt davon, dass er dem Gegner seine Angriffsmöglichkeiten klaut - im wahrsten Sinne des Wortes. Gegen Dexxer nutzt man den Disarm-Blow, damit man die Waffe klauen kann.
Töten kann man hier am besten, in dem man Bandage oder die entsprechenden Reagenzien klaut. Dieses Temp ist jedoch sehr schwer zu spielen.

Zu 2.3
Dies ist ein PK Temp. Im Freestyle und für Duelle nicht wirklich zu gebrauchen. Den Schaden macht man zunächst mit einer Heavy Crossbow, dann wechselt man auf Short Spear und schlägt weiter zu.
Falls der Gegner wegrennen sollte, nutzt man den Moving Shot der Heavy Crossbow.

Zu 2.4
Dieses Temp ist recht schwer zu spielen, aber doch sehr effektiv. Man muss auf sein Mana aufpassen, da es leicht durch einem Mage, da kein Ressi vorhanden ist, gestohlen werden kann. Primär nutzt man den Mortal Wound-Blow, des Cresent Blades. Nachdem dieser sitzt haut man seinen Schaden über Necromancy raus.

by Necaremus



Wenn ihr jetzt Lust auf PvP (Player vs. Player) bekommen habt, dann schaut doch mal bei uns vorbei. http://www.uo-even.de
Mitglied-194826.10.2006, 20:39 Uhr
Die Grundausrüsung

Oft entscheidet nicht nur das Können über Sieg und Niederlage sondern die Ausrüstung.

Waffen:
Ich empfehle auf jeden Fall immer exeptional Waffen. Die kosten nicht die Welt machen aber 20% mehr Schaden.
Auf die Waffenarten und deren Special B..lows werde ich hier nicht weiter eingehen. Bei Bedarf ergänze ich dazu ein extra Absatz.

Rüstungen:
Auch hier sollte man nicht auf den Preis achten und hochwertige exeptional Rüstungen verwenden.
Temps mit Focus: ab Verite aufwärts (wer nur in Shadowiron Ars rumrennt, kann auch gleich Meditation nehmen und eine Barbed ar tragen.)
Temps mit Meditation: exeptional Rüstung aus Barbedleder.
Ausserdem sollte man Rüstungen nutzen, durch die man auf Grund von Skillkombinationen meditieren kann:
Necrodexxer - bone ars
Tankmage mit Meditation - Studded leather Ars
(die genauen Kombinationen ergänze ich später)

Trappouches:
Sie dienen dazu sich zu befreien wenn man mal durch den Spell Paralyze oder durch den Special b..low eingefroren ist.
Man kaufe sich 3-10 Pouches beim Provisioner. Diese versieht man mit Fallen mit dem Spell Magictrap (solltet ihr kein Magery haben, so könnt ihr euch bei jedem Npc-Mage Scrolls dieses Spells kaufen)
Nun packt ihr alle pouches in ein bag.
Bei razor gibt es einen praktischen tab mit dem Namen \"agents\".
Hier wählt ihr den UseOnce agent aus. Dort clickt ihr auf add contaoner und wählt den bag mit den puches aus.
Bei hotkeys belegt ihr den UseOnce agent mit einer Taste eurer Wahl.
Jedes mal wenn ihr also durch einen Spieler paralysiert seid drückt ihr diese Taste um euch aus diesem Zustand vorzeitig zu befreien.
Aufpassen, dass kein Dieb eure pouches bereits ausgelöst hat!
Sind alle pouches aufgebraucht so sollte man sie neu trappen und im UseOnce agent wieder auswählen.

Pots:
Sind meiner Meinung nach unheimlich wichtig und gehören zum open pvp einfach dazu.
Bewährt hat sich bei mir die macros für die pots im UO (say #drink_cure, say #drink_heal, say #drink_refresh etc. und nicht im razor zu machen. Grund: Wenn man die razorpotmacros unter hot keys benutzt dann verschwindet das Target des spells den man evtl. grad gesprochen hat.
Mit UO macros kann man ohne Probleme potmacros benutzen ohne sein precast zu verlieren.
Menge der pots kann je nach Bedarf und Vorrat varrieren
greater heal potions
greater cure potions
refresh oder besser total refresh potions
greater str potions (für mehr hits ganze 2 Minuten!)
sollten zu jeder Ausrüstung gehören
Optional kann man noch greater agility (vor allem als dexxer) und explotion potions (erfordert aber ein wenig Übung) mitnehmen.

ein dagger(dolch):
von mir liebevoll Schnibbelmesser genannt
jepp, dieses item entscheided manchmal zwischen looten und leer ausgehen. Mit dem \"schnibbeln\" verhindert man auch dass bereits erlegte Gegner schnell wieder in den Kampf eingreifen können.
Man mache sich ein neues razor macro. Aufnehmen: dagger doppelclicken Aufnahme stoppen. Nun noch per rechtsclick den dagger mit doubleclick by type auf dagger allgemein ändern.
Unter hotkeys eine Taste damit belegen - fertig ist das Schnibbelmacro ohne ewig im Kampf ein Messer suchen zu müssen.

Banadagen:
erklärt sich von selbst - wer healing im temp hat wird wohl auch immer ausreichend Bandagen bei sich führen.

Optionale Ausrüstung

Firehorn:
Man finded es manchmal im pvm. Im pvp kann es vor allem gegen mages auch von nutzen sein. Um es nutzen zu können braucht man mindestens musicianship (nicht im skillcap) auf gm. Jeder weitere barding skill (peacemaking, discordance, provocation) erhöht den Schaden des firehorns. Das benutzen kostet 4 sulferous ash. Muss man also auch beihaben.
Genutzt wird es im pvp um den Gegner beim casten eines spells zu stören.
Razormacro aufnehmen: doppelclick aufs firehorn und und sich selbst als Ziel anvisieren. Das firehorn per doubleclick by type wieder verallgemeinern. Unter hotkeys eine Taste mit dem macro belegen - fertig.

Bolas:
Das sind diese netten Schleudern, mit denen man seine Gegner vom ride holen kann (allgemein dismounten genannt).
Vor allem in teamfights oder wenn der Gegner auf einem ethereal ride sitzt ein nettes feature mit dem man runner bekämpfen kann.
Dennoch muss man aufpassen wann und in welchen Kampfsituationen man das folgende Macro einsetzt. Schnell kann es nach hinten losgehen und das eigene ride ist tot oder der gegner steigt einfach wieder auf sein ride auf. Merke! Auf vergiftete Reittiere kann man nicht aufsteigen.
Razormacro aufnehmen: doppelclick auf sich selbst (absteigen) doppelclick bola. Die bola im macro wieder mit doubleclick by type ändern.
Das Ziel wähl ich meist noch manuell aus, da es mir sicherer erscheint (mehr dazu bei \"targets\")Auf mein ride aufsteigen zu ich ich auch noch selber (aufpassen! nicht im warmode [roter cursor] auf das eigene ride doppelclicken: tab drücken und dann aufsteigen)
Unter hotkeys Taste damit belegen - fertig.
Der scavanger agent hilft dabei die bolas im Kampf gleich wieder einzusammeln.
Hierzu einfach die bolas in dem agent adden und ihn aktivieren.

Ethereal ride:
Sollte man doch mal sterben kann man nach dem ressen schnell drauf und so evtl. noch ein wenig loot retten und im Kampf wieder mitmischen.
Ist oben genanntes aussichtslos hilft das ethy wenigstens schnell vorm rkn zu flüchten und zu Haus zu restocken um dann wieder mitmischen zu können.

by Bender
Mitglied-203527.10.2006, 02:15 Uhr
Sehr nett geschrieben Jack :)
Falls ihr Ingame Hilfe braucht bitte per ICQ an mich wenden :)
( ICQ steht in der Signatur )
Helfe euch gerne mit Skillen usw. und beantworte jede Frage :D
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