Hier ist wichtig, ob das Team, welches einen Freeshard entwickelt, sich zutraut eine Karte zu entwickeln.
Dabei ist angemerkt, das man eine Karte nicht mal eben aus dem Ärmel schüttelt. Sollte man beabsichtigen relativ schnell das Projekt an den Start zu bringen, bleibt man am besten bei der OSI Karte.
Will man sich zeit lassen, kann man eine eigene Karte entwickeln, welche aber je nach Kenntnisstand und Anzahl der Entwickler locker ein halbes bis ein Jahr Arbeit verschlingen kann. Denn es ist ja nicht nur die Landmasse alleine. Die Gebäude müssen platziert werden, Ambiente geschaffen u.v.m.
Vorteil Osi Karten:
- sofort einsetzbar
- bekannt
Vorteil eigene Karte:
- man kann viele Ideen verwirklichen
- neues terrain, daher reizvoll
Nachteil Osi Karten:
- durch bekannt schnell langweilig
Nachteil eigene Karte:
- lange Entwicklungszeit

















