Liebe Board-Leser,
die Arbeiten an Ethera gehen voran und dennoch gibt es einiges zu tun. Wir möchten unser Projekt erst einmal etwas vorstellen:
Über Ethera – Land der Sagen
Wir stellen das Rollenspiel in den Vordergrund. Damit wir genug Grundlagen für spätere Quests und eine detailgetreue und sich nicht widersprechende Umsetzung der Welt Etheras erschaffen können, wurde eine umfangreiche, etwa 15 DinA4-Seiten, umfassende Story geschrieben. Außerdem gibt es für die verschiedenen Völker noch weitere Texte, die den Hintergrund der einzelnen Völker klären und geschichtliche Ereignisse detailreich erklären. Würden wir alle Texte zusammenfügen könnten wir wohl einen Buchband veröffentlichen. Die späteren Spieler müssen diese Texte natürlich nicht alle lesen, wer allerdings sehr gerne liest, soll die Möglichkeit dazu haben. Deshalb bieten wir zu vielen Texten gekürzte und lange Versionen an.
Wir haben einen sehr hohen Anspruch an uns selbst. Geplante Systeme werden von unserem 10 Mann und Frau starkem Team bis ins Detail durchgeplant um späteren Fehlern und Balanceproblemen vorzubeugen. Damit das gewährleistet werden kann, haben wir sehr regelmäßige Staffchats im Teamspeak, wo wir uns austauschen. Außerdem arbeiten wir viel über unser Forum. Mit unserem Team decken wir alle für UO benötigten Bereiche (Technik, Grafik, Quest, Support) ab.
Über das Grafische
Wir wollen dem Rollenspiel auch grafisch helfen. Wie kann ein Zwerg ein Zwerg sein wenn er nicht klein ist? Wie kann ein Baum ein Baum sein, wenn er nicht einmal Größer als ein Mensch ist? Genau deswegen werden wir es ermöglichen, dass Charaktere klein, groß, dick und dünn sind. Die Spieler werden ihren Charakter auch optisch anpassen könnten. Außerdem arbeiten wir derzeit daran etwa 200 neue Bäume zu erstellen, um die Wälder nach wirklichen Wäldern erscheinen zu lassen. Eine komplette Überarbeitung der UO-Daten (namentlich der art.mul, Artidx.mul, Textures.mul, texidx.mul) haben wir bereits hinter uns. Etwa 20000 Grafiken wurden sortiert, überarbeitet und neu eingepatched, neue wurden hinzugefügt. Wir haben zudem eine eigene Map mit vielen verschiedenen Texturen. Ein Berg wird keinem zweiten ähneln. Allein am Aussehen können starke Unterschiede (und das nicht nur in der Form) erkannt werden. Die Bautrupps bauen derzeit, als ob es kein Morgen gäbe und die Straßen füllen sich mit Häusern. Damit wir dies noch besser weiterführen können suchen wir noch:
2 Grafiker im 2D-Bereich
1 3D-Grafiker
Über das Technische
Unser Server wird unter RunUO laufen. Die Freiheiten für die Spieler wollen wir auch technisch fördern. Es wird kein Klassensystem geben, viel mehr aber ein individuell auswählbares System aus Schwächen und Stärken, dass jeden Charakter einzigartig erscheinen lässt. Neben anderen Standartsystemen wird es auch auswählbare Vor- und Nachteile geben.
Damit wir dies umsetzen können, benötigen wir noch neue Mitarbeiter im technischen Bereich.
RunUO baut im großen und ganzen auf C# auf. Wer bereits andere Programmiersprachen (wie etwa C++) kann, dem sollte ein Einstieg in C# und somit in RunUO leichter fallen. Deshalb suchen wir:
1 weiterer Skripter
Ihr habt Interesse an unserem Projekt mitzuwirken? Dann meldet euch einfach bei uns:
Für Technik:
ICQ: 259462859
E-Mail: [E-Mail entfernt]
Für Grafik:
ICQ: 299262142
E-Mail: [E-Mail entfernt]
Natürlich freuen wir uns auch über Unterstützung in anderen Bereichen.
Wir hoffen, euch bald bei uns im Team begrüßen zu dürfen,
Euer Ethera-Team

















