Bau/Static:
Im kommenden Staticupdate, das nicht mehr lange auf sich warten lassen wird, werden folgende Neuerungen zu begrüßen sein.
- Die gesamte Dekoration in der Dunkelelfenstadt Ilhar Oloth wird gestatict, um den Server etwas Last zu nehmen - das heißt es wird weniger Lags geben.. Weiterhin erhalten sowohl die Herberge als auch die Akademie dieses dunklen Volkes einen individuellen Anstrich. Die Ruinen der zugehörigen Alten Stadt werden ebenfalls einige neue Bauten zu bieten haben, so auch der Bauernhof. Freuen dürfen sich auch die Magier der Dunkelelfen: Denn der Keller ihrer Sorcere gelangt auch ausgebaut endlich in die Static.[/*:m]
- Dann werden wir erstmals Rassenkeller einführen. Grundlegend gibt es erst einmal drei Keller im Stil der Rassen. Menschen sind erst einmal außen vor, da für sie ein Untergrund geplant ist. Werden die Keller nicht benötigt, können sie selbstverständlich auch anderweitig genutzt werden (zB. Quests).[/*:m]
- Anderweitig werden euch weitere neue Questgelände erwarten.[/*:m]
- Auch in der Menschenstadt Delucia um den Markt herum wird sich einiges verändern, um die Optik der Stadt zu verschönern.[/*:m]
Gumps:
- Die OSI-Szepter werden in Kürze neue Gumps erhalten.
- Szeptereindruck (http://freeshard-astaroth.de/downloads/staff/medea/Update_Staebe.gif) -[/*:m] - Erst vor wenigen Tagen gab es wieder eines unserer großen Gumpupdates, bei dem wie bereits bei dem umfangreichen Update in diesem Bereich zuvor wieder viele unschöne und fehlerhafte Gumps verbessert und ausgetauscht wurden. Vorrangig haben wir Wert darauf gelegt mittelmäßige OSI-Gumps gegen eigene auszutauschen. Insgesamt sind es an die 45 Gumpbearbeitungen.
- Gumpeindruck (http://freeshard-astaroth.de/downloads/staff/medea/GUMPS2009.gif) -[/*:m] - Die Rassen werden bald in der Paperdoll unterschieden werden, so dass man ihre Merkmale besser erkennt.
- Rassenkörpereindruck (http://freeshard-astaroth.de/downloads/staff/medea/Rassenkoerperbmp.bmp) -[/*:m]
Scripts/Muls:
Viele neue Kleinigkeiten bereichern unseren Shard seit Neustem.
- Das ist erstmal das Hinzufügen der Spinne als Kreatur der Naturgestalten der Waldelfen und Druiden.[/*:m]
- Als zweites kann man anführen, dass es im Rahmen des Backens und Kochens jetzt Eier gibt, die sich in Nestern finden um die Hühner versammelt sind. Man kann sie heraussammeln und verwenden.[/*:m]
- Letztendlich wurde das System von .magie und .gebet erweitert. Per .magierinfo kann man erreichen, dass man nicht mehr nur die Embleme der Zauber sieht und nicht genau weiß, welches Symbol für welchen Zauber steht. Ab jetzt befindet sich, wenn man es möchte, die Runenbezeichnung dabei.[/*:m]
- In der Tiledata.mul wurde alles eingedeutscht. Das heißt die Gegenstände auf dem Shard sind nun ausnahmslos alle in deutsch.[/*:m]
- Gegenstände wie Nägel und große Flaschen sind jetzt stapelbar.[/*:m]
- Der Bastler hat nun die Möglichkeit ein Schlosseinbauset herzustellen, welches ihm ermöglicht, in Türen und Truhen selbstständig Schlösser einzubauen. Das Set erstellt direkt den Schlüssel mit, im Gegenzug fordert es einen geringen Goldbetrag für den Schlüssel ein.[/*:m]
- Die Bastler haben ein neues Werkzeug bekommen, ab einem Skill von 90 können sie einen Schlüsselkopierer herstellen. Dieser kann mit einem Schlüsselrohling versehen werden, um einen Schlüssel zu kopieren. Das Werkzeug ist 10x Benutzbar, dann leidet es unter enormen Verschleisserscheinungen. Die Erfolgschance für Bastler liegt bei 100%. Jeder Laie, der sich daran versuchen möchte kann sich solch ein Werkzeug beim Händler seines Vertrauens kaufen. Allerdings sollte man sich nicht wundern, wenn das Kopieren nicht auf Anhieb klappt.[/*:m]
- Einige Monster wurden überarbeitet und es wird auch ein paar neue geben, wie beispielsweise die böse Schwester unser jetzigen guten Fee, das Sandelementar und die Krustenechse. Die feindlichen Dunkelelfen sind nicht mehr grün.[/*:m]
- Die Drachenritter der Hochelfen haben neue Gebete bekommen, damit sie mit anderen Eliteklassen gleich ziehen können. Ersteinmal Geschicklichkeit und Segen.[/*:m]
- Unsere Farbtöpfe zeigen nun an, wieviele Ladungen sie noch beeinhalten, ehe sie erschöpft sind. Außerdem ist es möglich Farbtöpfer miteinander zu mischen, Farben von einem zum anderen zu übertragen.[/*:m]
- Bisher konnten Instrumente nicht in der Hand getragen werden, da sie durch einen Bug als zu schwer galten. Das ist nun behoben. Jedes Instrument hat seinen eigenen Gump, der in der Paperdoll bewundert werden kann.[/*:m]
- Damit der Dunkelelfenmagier nicht untypisch auf einem Pferd reiten muss, wurde exklusiv die Reitechse der Dunkelelfen ins Beschwörerrepertoire aufgenommen.[/*:m]
- Die Skillgains von Bergbau und Holzfällen entschieden sich enorm, so dass beide einander angeglichen wurden und sich auf der Mitte treffen.[/*:m]
- Der Zauber Ebenbild wurde nicht nur zeittechnisch verlängert, auch das Problem, dass einige Kleidungsstücke nicht mitkopiert wurden, ist behoben.[/*:m]
- Ein Magier, der seine Gestalt verändert hat kämpft mittels des Skills Faustkampf. Bisher war er dadurch unglaublich schwach, da er einen geringen Maxwert hat, was den Skill Faustkampf betrifft. Wir haben eingeführt, dass dieser Skill während der Zeit der Verwandlung angehoben ist.[/*:m]
- Ein geschorenes Schaf wird ab jetzt nicht wieder zum Lamm![/*:m]
- Neben Rüstungen ist jetzt auch Schmuck einfärbbar! Die Metallfarben, die der Alchemist herstellen kann sind auch auf allerlei Schmuckteile auftragbar.[/*:m]
- Der Hochelfenhandwerker kann nun Dietriche benutzen, da er sie auch herstellen, sowie Schlösser setzen kann.[/*:m]
- Teig aus Getreidesorten ist nun herstellbar![/*:m]
- Das Zauberbuch der Magier ist entbuggt und es wurden Farben hinzugefügt in denen es gefärbt werden kann.[/*:m]
- Schlangenlederrüstungen sind reparierbar, der Bug ist ausgemerzt![/*:m]
- IG Uhren funktionieren jetzt und zeigen keine falsche Zeit mehr an.[/*:m]
- Dämonen geben jetzt zweierlei Dämonenknochen. Einerseits die normalen Dämonenknochen, die kleinen aus denen auch Runen gemacht werden und andererseits die etwas rareren größeren Dämonenknochen aus denen Rüstungen gemacht werden können.[/*:m]
- Nachdem sich im Staffforum mehrere dafür und keiner dagegen ausgesprochen haben, wird den Orken-Berserkern und Wikinger-Wotanskriegern ihre Stat-gesenkte Zeit genommen, da sie zu krass war. Es gibt natürlich weiterhin die eine Stunde Wutpause.[/*:m]
- Rucksäcke, auch die neben der Paperdoll sind ab jetzt vom Schneider färbbar![/*:m]
Quests:
- Es heißt, dass sich derzeit ein kleiner Kobold den Spaß macht den Zweibeiner Fragen zu stellen, die sie zu beantworten haben. Wenn sie es nicht wissen... wer weiß, was dann geschieht? Fidei will doch nur spielen![/*:m]
- In Ilhar Oloth bei den Dunkelelfen scheint das übel vorerst ausgesessen, zumindest sind die schlafenden Frauen wieder erwacht, nachdem eine Traumebene bereist worden sein soll. Aber wer ist die seltsame rothaarige Frau und was hat es mit den Märchenbüchern auf sich?[/*:m]
- Immer wieder taucht der seltsame Magier Mornan auf und spricht kryptische Warnungen. Es scheint, dass die Menschen kurz davor sind mit dem Schiff und der Ladung in See zu stechen, um auf den Rat des Alten zu hören und letztendlich in der Zeit zu reisen. Dies soll sich über mehrere Tage erstrecken und für alle Rassen möglich sein. [/*:m]
Wir würden uns freuen, euch auf Astaroth begrüßen zu dürfen!
- Admin Medea
[externes Bild: http://freeshard-astaroth.de/downloads/staff/medea/astalogoklein.jpg] (http://www.freeshard-astaroth.de/)
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