Ein Monat seit der vollständigen Überarbeitung des Kampfsystems auf Siebenwind vergangen. Erstaunlich bugfrei und angenehm ausbalanciert konnten die Spieler dieses neue System nun genießen. Trotz nörgelerpobter Community wurde das neue System durchweg positiv aufgenommen.
NPC Kämpfe verlaufen nun weniger langwierig als zuvor und das PvP ist weniger vom Zufall abhängig
Neben technischen Neuerungen gab es auch welche in Design und InGame Politik. Während den Kämpfen im Dunkeltief wurde Falkensee, eine der zwei Menschenstädten, von den Dienern des dunklen Gottes erobert und wird bis heute gehalten.
Der ältesten Stadt Siebenwinds haben die Designer überraschend zu einem spektakulären Angang verholfen. Brandenstein wurde bis auf die Grundmauern nieder gebrannt (http://www.uoworld.de/images/news/7w_201101_1.jpg), nur der Tempel der Elementarherren und die Burg konnten den Flammen trotzen. Auch wenn das Neudesign der Stadt seit langem mit den Spielern geplant wurde, hatte niemand mit diesem plötzlichen feurigen Ende gerechnet. Aus der Asche entsteht nun bald eine neue glanzvolle Stadt. (http://www.uoworld.de/images/news/7w_201101_2.jpg)
[externes Bild: http://s13.directupload.net/images/110126/jh549nzy.png] (http://www.siebenwind.de)

















