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FSS - Das Erbe - Promotion für unseren Shard!

Mitglied-306617.12.2001, 12:26 Uhr
Seid gegrüsst,

mein Name ist Vater Zerberus, ich bin einer der Gründer von dem RP-Shard „Das Erbe jener die bewahrt werden müssen.“
Der ein oder andere mag uns vielleicht schon kennen, wir bestehen nun seid über einem Jahr und hatten seither viel Zeit um Veränderungen und Verbesserungen vorzunehmen.
So haben wir z.B.:
  • ein Rollenspielechtes Reisesystem. Kostenpflichtige Kutschen und Schiffe die einen bis in die nächste Stadt bringen. (Recall gibt es nicht)
  • bei uns bekommen Nekros ihre eigenen Spellbooks mit selbst entworfenen Zaubern.
  • Wir entwickeln momentan über viele neue Zauber, die Sowohl Necromanten, Magier, Priester und Paladinsprüche möglich machen. Diese Sprüche werden komplett von uns entwickelt, nicht nur die Standartspells verändert.
  • Es wird ein neues Handwerkermenü geben, mit verschiedenen Rassenitems (Zwergenaxt, Elfenbogen, Ogerkeulen) über 3000 Verschiedene Rüstungen in 16 Metallen für alle 9 Rassen.
  • Ein Ausgeklügeltes Skillcapsystem, das einen Krieger nur bei ausserkriegerischem beschränkt, und einen magier nicht alle Waffen führen lässt. (keine 700max Beschränkung).
  • Es gibt verschiedene Diamanten die es möglich machen Rüstungen zu stärken und Waffen zu Vergiften oder stärker zu machen.
  • Es ist möglich mit seinen Statts über 100 Punkte zu kommen (je nach rasse und klasse) dies ist durch einen Magischen Wein möglich, der leider recht teuer ist.
  • Durch das hausbausystem braucht man mehr als Gold um ein Gebäude zu bauen. Immer ist Holz oder Stein nötig, Zäune Türen etc müssen auch mit Rohstoffen bezahlt werden.

    Mul Häuser werden nur in seltenen Fällen gebaut, meistens sind es für den Käufer zugeschnittene Selbstbauten.

    Es gibt einen speziellen Newbie Dungeon, um auch den sehr jungen Spielern das Jagen zu ermöglichen. Desweiteren gibt es Kreaturen und Monster die auch eine ganze Gruppe von Grossmeistern schwer zu schaffen macht. (manafressende Würmer, Kristallmonster etc.)
  • Rollenspiel gerechte Regeln, weder PG, Macroing, PK, Reskill sind erlaubt. Wohl aber der rollenspielgerechte Mord, sowohl Kriege Rassenstreitigkeiten und Überfälle.
  • RP-sichere QuestGM sorgen immer wieder für mehr oder minder grosse Quest, vom verlorenen Ring bis zum Beinahe Weltuntergang wird alles ausgespielt.
  • Die verfügbare Geschichtsdatenbank erlaubt jedem Player seine Chargeschichte, Geschichten, und erfahrungen direkt auf der Homepage verfügbar zu machen.
  • Ein direkt von uns eingerichtetes Forum, bei dem wir nicht auf andere Anbieter angewiesen sind. Auch Gilden/Rassen/Städte-Foren sind bei uns möglich und erwünscht.
  • Wir haben den grössten Teil der Weltstädte und Dörfer ausgebaut, aber wir haben mit viel Liebe zum Detail eine Menge eigener Städte entworfen.

    Da gibt es :
  • die Dunkelelfenstadt, die tief unter der Erde liegt und deren Zugang nur den Drow gestattet ist.
  • die Frostelfenstadt die im Eisland liegt und deren Gebäude, gänzlich aus purem Eis besteht. Geführt wird diese durch einen König, der von einem Player gespielt wird.
  • die Zwergenstadt, auch diese liegt im Erdinneren und erlaubt es den eifrigen Zwergen sich vollends auf ihre Arbeit zu kontzentrieren.
  • die Waldelfenstadt, deren Gebäude ziehen sich durch die Baumgipfel eines grossen Waldstückes.
    Nur um ein paar wenige, der selbst gebauten Städte aufzuführen.

    Um bei unserem Shard Ritter zu werden, muss man eine Akademie besuchen, dort bekommt man in Theorie und Praxis noch so einige Tips, von denen auch die alten Hasen noch lernen können. Nach ein paar Prüfungen und bestandender Abschlussprüfung wird man in den Ritterstand erhoben.

    Ähnliches gilt auch für unsere Paladine ob gut oder böse sowie für unsere Magier.

    Alle diese Systeme sind sehr ausgeklügelt und es kommt nicht selten vor das Spieler mitwirkend eingebunden werden und sie so einiges an Verantwortung aufgetragen bekommen.

    Wir haben ein abgeändertes Rassen/Stats und Skillsystem. So das ich die Fähigkeiten und Möglichkeiten unter den einzelnen Rassen unterscheiden.
    Spielbare Rassen bei uns:
  • Menschen - Oger - Orks - Hochelfen - Dunkelelfen
  • Frostelfen - Waldelfen - Gargoyles - Zwerge

    Neben den aufgeführten Highlights haben wir jede Menge kleine Dinge die wir unseren hervorragenden Scriptern verdanken. Z.B. eine Lanze mit der man bei einem Turnier den Gegner aus dem Sattel hieven kann, ständig neue und weiterentwickelte Zauber, Wein den man anbauen und ernten kann und viele viele andere Gimmicks.

    Momentan entwickeln wir ein Feudalsystem, was es ermöglichen soll das die Spieler in den Dienst der Könige, Grafen und Edelsleuten treten können. Alle Adligen werden bei uns durch Spieler gespielt. Es gibt noch freie Ländereien auf die man Anspruch erheben kann.
    Viele der Adeligen suchen noch händeringend nach Angestellten jeder Art!

    Zum technischen, unser Server ist an eine 10 M/Bit Strecke angebunden, dies ermöglicht Lagfrei zu spielen und einen guten Spielfluss.
    Im durchschnitt haben wir derzeit so rund 30-40 Player online. Leider viel zu wenig.

    Wir sind ständig damit beschäftigt unseren Horizont zu erweitern und bieten noch jede Menge platzt und vor allem SPASS für neue Spieler.
    Wenn DU meinst, DU bist ein guter RP´ler und keinen Wert auf Power Gaming und sinnloses OOC-Geplappere legst, dann erweitere auch DU deinen Horizont und bewirb DICH auf unserer Seite unter Anmeldung.

    http://www.daserbe.de oder http://www.daserbe.net

    Im Namen unseres Shardes wünsche ich allen Menschen dieser Erde, allen voran dem UOW-Team sowie unseren FreeShard-Kollegen und UO-Playern, ein fröhliches Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

    Es Grüsst,
    Vater Zerberus
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