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DF - Damen, Engel, Gilden und Youngs !

Mitglied-306605.01.2002, 10:04 Uhr
Der gestrige Abend war für mich sehr ereignisreich! Zuerst wurde ich in Nujel`m Zeuge einer knallharten Party Dame auf dem Spielfeld dort. Die beiden "Streithähne" schenkten sich nichts, sollte doch der Verlierer seinen Kopf am nahegelegenen Fallbeil verlieren!
;) Falls das alte Ding eingerostet sei, hatte einer der beiden Spieler gleich eine grosse, scharfe Axt mitgebracht, für alle Fälle eben. Leider war dieser es dann auch, der verlor und somit kopflos durch die Finsternis rannte. Kein Wunder, dass der arme Kerl die ganze Nacht kaum schlafen konnte.

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Doch damit nicht genug! Nahe Cove fand eine Gildenaufnahme statt, denn die Angels of Britannia (http://www.angels-of-britannia.de) wollten die Dame Ardwinna in ihrer Mitte aufnehmen. Zuerst wurden alle Anwesenden für das Ritual eingesegnet und dann führte Rhea [Angel of Love] die Aufnahme durch. Mit netten Worten beruhigte sie die verständlicherweise arg nervöse Ardwinna und wies sie kurz in ihre zukünftigen Pflichten ein, bevor der neue "Engel" den Gildenstein anrühren durfte.

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Voller Freude wurde Ardwinna nach Vollendung der Zeremonie von den Angels und den Gästen beglückwünscht und in den Arm genommen. Doch die Aufnahme in die Gilde ist damit noch nicht gänzlich zu Ende, denn die Angels dienen den Tugenden und deshalb wird der Bund zwischen ihnen erst dann ganz besiegelt sein, wenn jeder neue Angel seine Gelübde auf die Tugenden an den Schreinen der einzelnen ausgesprochen hat! Dazu wünsche ich Ardwinna viel Glück!

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Um den Anlass entsprechend zu würdigen und zu feiern, wurde schnell eine Truppe von 12 Mann zusammengetrommelt und es ging ab in die Wildnis, dieser ein paar Monster und Schätze zu entlocken! Dabei konnte die Schar gleich eine "Young-Quest" hautnah miterleben. In einem der neuerdings überall aufgestellten Gefängnisse fand sich dieses Mal ein armer Zauberer, von dem einige Skelette wohl eine geheime Formel erpressen wollten.

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Doch bevor diese ihre Folterwerkzeuge auspacken konnten, kam auch schon der Held dahergeeilt und versuchte erst einmal den armen Kerl mittels Zauberei zu befreien. Da dieses nicht klappte, schickte er sich an, die beiden Skelette sowie den zugehörigen Skelett-Ritter mit einigen wenigen und sehr effektiven Zaubersprüchen in den Staub zu schicken. Und siehe da, der Ritter hatte den Schlüssel und "schwupps" konnte der Gefangene befreit werden!

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Was der Held als Belohnung erhalten hat oder was gar in der Schatzkiste enthalten war, konnte leider nicht in Erfahrung gebracht werden, da sowohl der nunmehr Befreite als auch der Held wie von der Tarantel gestochen und wortlos davonstürmten.

PS: Ich hoffe, dass der Held genügend Gelegenheit hat zum üben seiner Fähigkeiten, bevor er auf einen richtigen Skelett-Ritter stößt, denn ein solcher würde ihn sonst etwas blass -um nicht zu sagen grau- aussehen lassen.
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