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OSI - Tips und Tricks für Spieler-Events

Mitglied-306602.02.2002, 13:52 Uhr
"Sannio on Event Management ... This article is the third of four Team Comments wherein I discuss suggestions on player-event creation. Development (http://update.uo.com/cgi-bin/comments.pl?id=145) and Preparation (http://update.uo.com/cgi-bin/comments.pl?id=155) were the first two, respectively, and the next will be Aftermath.

Each event will be a unique situation, and there can be numerous variations even in those that are similar, but here are a few thoughts about some circumstances that may be common to a great many of them. ..."


Quelle: http://www.uo.com/news.html


:P Also ich denke, diese beiden im Text genannten Seiten haben es wirklich verdient gelesen zu werden. Man kann sich dort wertvolle Gedankenanstösse sowohl zur Eventauswahl, als auch zur Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung finden. Und hier als Beispiel daraus, eine kleine Auswahl für Themenvorschläge zu Events:
  • Abenteuer u. Jagden: Freie Jagd in der Wildniss, Dungeontour, Schatzsuche, Jagd mit dem Fischernetz, selbst entwickeltes Abenteuer-Quests:
  • Große Schlachten: Gildenkrieg, Faction, Order vs. Chaos Kampf;
  • Turniere und Duelle: Mann gegen Mann, Teamkampf, "Bis auf den letzten Mann"-Massenkampf, Haustier-Kampf [z.B. Drachen], Kampf beschworener Kreaturen, reines Magierduell, reines Kriegerduell ohne Magie, "Alles ist erlaubt!";
  • Rennen: Wettlauf, Pferderennen, Bootsrennen, Handicap-Rennen [z.B. mit Gewicht, Alkohol];
  • Spiele u. Wettbewerbe: Brettspiel, "Quiz-show", Glücksspiel, Rätsel, Lotterie, Auktion, Schnitzeljagd, Handwerker-Parcours [mit z.B. Holzhacken, Kochen, "Tinkern"];
  • Zeremonien u. Versammlungen: Gildenzeremonie, Gelöbnis, Eröffnungsfeier, Geburtstagsfeier, Hochzeit, "Single-Night", Theatervorführung und Geschichtenerzählen, Poesie-/Barden-Nacht, Nachmittagstee;
  • Ausbildung: Training für Anfänger, Trainingsseminar zu bestimmten Fähigkeiten, Pilgermarsch zu besonderen Stätten in UO [z.B. zu den Schreinen].
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