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FSS - DasErbe - Veränderungen im Weltgefüge

Mitglied-306629.03.2004, 12:19 Uhr
Der UO-Freeshard „Das Erbe Jener die bewahrt werden müssen“ befindet sich in einer Phase grundlegender Umstrukturierungen, die zum überwiegenden Teil bereits abgeschlossen sind. Kernpunkte sind eine intensive Überarbeitung der gesamten Karte, die dadurch nur noch wenig Ähnlichkeit mit der Standard UO-Karte hat. Ziel ist es, einen Ballungsraum zu schaffen, der aus einem Dreieck besteht, welches die drei menschlichen Spielerstädte Angoranar, Dagarath und Mygor bilden, welche jeweils einen anderen Schwerpunkt bei ihrer Ausrichtung legen. Während Angoranar eine für alle offene Stadt ist, in der Handel und Wissenschaft vorherrschen, werden in Dagarath die Tugenden der Ritterlichkeit hochgehalten. Mygor dagegen ist eine klerikale Siedlung, die von der Religion des Lichtgottes Balias gepägt wird. Um dieses menschliche Siedlungszentrum herum gruppieren sich die Siedlungen der vier Elfenrassen von DE (Dunkel-, Frost-, Hoch- und Waldelfen) sowie der Orks und Zwerge, wodurch gewährleistet wird, dass die Spieler sich nicht zu sehr verstreuen. Der überwiegende Rest besteht aus Wildnis, in der die unterschiedlichsten Orte zu entdecken und entsprechende Abenteuer zu bestehen sind. Das neue Gildensystem ( http://erbe.meanwhile-the-band.de/index.php?seite=gildenregeln ) sowie das Kriegsystem ( http://erbe.meanwhile-the-band.de/index.php?seite=kriegsregeln ) unterstützen hierbei die Vielfalt der Möglichkeiten. Insbesondere das letztgenannte System sorgt im Konfliktfall dafür, dass Streitigkeiten über die Kriegsabläufe gar nicht erst aufkommen können. Die unterschiedlichen Features von DE möchte ich hier nicht einzeln aufzählen. Wer sich hierfür interessiert, kann sich auf unserer Homepage ( http://erbe.meanwhile-the-band.de/features.php ) näher informieren.
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