Der Umbau von DE schreitet voran und im Zuge diese Veränderungen wurde ein neues Klassensystem etabliert, daß in der UO-Freeshardszene in ähnlicher Form durchaus mehrfach vorkommt. Wir hatten vorher mit recht spezifischen Charakterklassen gearbeitet, bei denen für jeder Klasse festgelegt war, wie hoch der jeweilige Skill steigen kann. Im neuen System gibt es nur noch vier Klassen für alle Charakterrassen, und zwar "Krieger", "Geisteswissenschaftler", "Fingerfertigkeit" und "Handwerk". Diese Grundklassen legen fest, wie teuer die Setzung der jeweiligen Skillcaps ist. Jeder Spieler kann nämlich für seinen Charakter die Skillcaps selbst festlegen. Allerdings wird z. B. ein Krieger, der sich in Richtung Magie (= Geisteswissenschaft) entwickeln will, sich im Kampf nicht so weit entwickeln können, wie es ein anderen Krieger könnte, der sich nur auf sein Gebiet spezialisiert. Es ist also in einem weit gesteckten Rahmen möglich, seinen Charakter sehr individuell zu entwickeln und ihn auch umlernen zu lassen, weil sich die selbst festgelegten Skillcaps durchaus verändern lassen.
Nähere Informationen über dieses System können Interessierte hier (http://erbe.meanwhile-the-band.de/thread.php?threadid=12626&boardid=24&styleid=16&sid=68e5ec95113f5d0210e099c57266c39d) nachlesen.

















