Tremoria ist nun seid drei Jahren in der Entwicklung und seid einem Jahr im Vollbetrieb. Heute können wir stolz unser erstes offizielles Update ankündigen:
Tremoria Der vergessene Krieg
Dieses Update wird folgende Features beinhalten:
- Ein ausgereiftes Capture-the-Flag-System, das von uns so entwickelt wurde, um damit den rollenspielgerechten Krieg zweier Nationen umeinige Kolonien darstellen zu koennen.
Die Inseln werden von NPC der aktuell vorherrschenden Nation, sowie natürlich den jeweiligen Spielern verteidigt. Diese Erweiterung wurde von uns so ausgelegt, das ein eher auf reines RP ausgerichteter Spieler nicht mit den Gefechten um die Inseln in Berührung kommen muss, wenn er dies nicht will.
- Neue Items und Itemgraphiken:
Passend zur CTF Erweiterung spendieren wir den verschiedenen Truppen neue Uniformen, sowie den anderen Spielern ebenfalls eine Vielzahl neuer Gegenstände (Eine benutzbare Pfeife z.B.)
Einen kleinen optischen Vorgeschmack gibt es hier! (http://astaroth.cybton.com/tremoria/gumps.html)
- Freischaltung der Eisinsel:
Mit Release des Updates wird auch die Eisinsel für Spieler freigeschalten. Sie stellt eine Art neutralen Boden dar, auf der weder Emirat noch Königreich wirkliche Macht haben. Auch ein neuer Dungeon wird so aktivert. Hintergründe der Eisinsel sind bereits auf der Page nachzulesen.
- Schnitzscript:
Um die Fertigkeit Bogebau noch etwas interessanter zu machen, haben wir uns als Scripterweiterung Schnitzarbeiten einfallen lassen. Ein entsprechendes Skillevel vorrausgesetzt, wird der Bogenbauer künftig in der Lage sein, eine groessere Anzahl von Holzgegenständen schnitzen zu können. (Pfeife, Holzlöffel, Figueren...um nur einige zu nennen)
- Anbau, Zubereitung und Trinken von Tee:
Im sonnigen Emirat gedeihen nun mehrere Teesorten, welche dort geerntet und zubereitet werden koennen. Letzteres natuerlich auch im Koenigreich, aber wie er dorthin gelangt ist ein gaaanz anderes Thema!
- Kerzenziehen:
Das Script, mit dem man schon in der Vergangenheit Honigwaben aus Bienenstöcken gewinnen konnte, wurde grundlegend überarbeitet (u.A. mit Herding-Skillabfrage) und bietet jetzt darüber hinaus die Möglichkeit, aus dem Wachs der Waben Kerzen zu ziehen.
- Edelsteinschleifen:
Erfahrene Bergleute sind künftig in der Lage Rohedelsteine zu finden, und diese in Edelsteine zu schleifen.
- Fischen:
Das alte Fishing Script wurde komplett umgemodelt, und bietet jetzt etwas mehr Action, sowie verschiedene Fang- und Gewinnmöglichkeiten.
Abschließend wurden etliche kleinere und größere Bugs gefixt, genaueres dazu kann man im Forum unter Ankündigungen im dortigen Threat Changelog nachlesen.
Geplant ist, unser Update noch vor Weihnachten online zu bringen, und freuen uns auf jeden, der einmal in das neue Tremoria hineinschnuppern möchte.

















