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The Oldworld - neues Elementarsystem fertig!

Mitglied-229124.08.2011, 21:25 Uhr
Nun gibt es auch auf The Oldworld (http://www.theow.de) ein Elementar-System!

Das neue System wurde voll in das bestehende System integriert und unsere sehr vielfältigen Materialien (18 Metalle, 12 Leder-Arten, 12 Knochen-arten und 14 Holzarten) haben alle eigene Elementar-Eigenschaften.

Als Waffen (nur Metalle und Hölzer) machen die meisten dieser Materialien einen gewissen Elementarschaden, als Rüstung, Schild oder Schmuck, erzeugen sie Elementar-Schutz, der je nach Kombination der Materialien bei den ausgerüsteten Teilen entsprechend verteilt wird.

Genaueres kann man in unserer Dokumentation (http://www.theow.de/?nav=anleitungen&page=El-Materialtable) lesen.

Beim Design wurde Wert darauf gelegt, die bestehende Balance weitgehend zu erhalten. Auch diverse Monster machen nun teilweise starken, meist aber schwachen Elementarschaden, und sind je nach Art immun gegen ein Element und/oder sind verschieden resistent gegen Elemente. Allerdings gilt das nicht für alle Wesen, nur bei passenden Wesen wurden entsprechende Eigenschaften gesetzt. Dadurch ergeben sich beim Kampf entweder leichte Vorteile oder leichte Nachteile, je nach Ausrüstung des Charakters.

Wir werden das System weiter ausbauen, es wird auch Zauber und Wunder (für Priester) geben, die diese neuen Eigenschaften verwenden. Im Moment wurden nur die bestehenden Zauber und Wunder entsprechend angepasst, ein Feuerball macht natürlich Feuerschaden, usw.

Wir hoffen, dass ihr mit dem System, das vom bei uns verwendeten ML-Client voll unterstützt wird, Spaß haben werdet!

Euer The Oldworld (http://www.theow.de) Staff
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