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Siebenwind - Jetzt mit übersichtlicher Spielerkarte

Mitglied-282106.11.2011, 17:16 Uhr
Heute ist es wieder soweit und es kommt eine neue Serverversion. Neben zahlreichen Bugfixes die interessantesten Neuerungen:

- Die Lagerfeuer werden jetzt auch größer wenn man mehr als das nötige drauflegt und brennen stufenweise ab
- Man kann eigene NPCs an einen beliebigen Punkt schicken, deren pathfinding wurde verbessert.
- Füttern der Tiere gibt einen 50% höheren Ertrag, man kann von Spinnen Seide ernten
- Wildtiere leben höchstens 30 Tage lang, bevor sie Sterben werden
- "Wer bin ich?" in !steuerung gibt einem den eigenen Namen und Tarnnamen aus
- Als größte Neuerung jedoch: Die Spielerkarte (Direktlink) (http://schnellerwind.mind.de/accounts/spielerkarte.php)

Die Spielerkarte wird es erleichtern, Mitspieler zu finden. Aber Missbrauch eindämmen ist die Karte in Quadranten aufgeteilt. Man sieht also keine genauen Koordinaten, aber in welchen Teilen der Insel etwas los ist. Auch kann jeder Char seine Anzeige auf der Karte abschalten.

Was läuft noch alles im Hintergrund?
Seit einpaar Monaten schon wird der Server allgemein umgekrempelt. Das Hauptziel ist, dass man vieles praktischer und flexibler gestaltet. Es wurden diverse neue Datenstrukturen und Datenverwaltungen entwickelt die bereits auf dem LIveserver sind. Dabei ist unser Ziel eine deutliche Steigerung der Performance. Zusätzlich werden auch diverse Neuerungen umgesetzt, die uns ermöglichen in deutlich mehr Bereichen automatisch zu intervenieren:
- Künstliche Intelligenz, z.B. NPC Mobs die als Gruppe reagieren
- Mehr Interaktion mit der Spielwelt und Dynamik

Zu betonen ist hierbei vor allem die Dynamik, die uns letztlich mehr Spannung in der Spielwelt bieten soll. Einpaar Beispiele dafür sind; mehr Rätsel, Taktik, Strategie und Variabilität. Auf jene sollen diverse Features basieren.

Foren und Community
In der letzten Zeit haben wir von vielen das Feedback bekommen, dass euch die OG-Plattformen von Siebenwind - speziell die OG-Foren - den Spielspass rauben. Das Siebenwind-Barometer bestätigt dieses Feedback. Einige von euch haben gefordert, die OG-Foren deswegen zu schliessen. Das war uns jedoch ein zu starker Einschnitt. Wir haben statt dessen einen abgemilderten Vorschlag aufgegriffen:

Wir werden die OG-Foren standardmässig ausschalten, aber jeder kann sich den Zugang dazu holen, indem er sich in die Gruppe "OG Foren" aufnehmen lässt. Die Rollenspiel-Foren werden neu ganz oben einsortiert und allen per Default zugänglich sein. Damit wollen wir auch symbolisieren, wo wir den Schwerpunkt von Siebenwind sehen.Bekanntmachungen und Hilfe werden ebenfalls per Default allen zugänglich sein und unter die Rollenspiel-Foren einsortiert.

Liebe Grüße,
Euer Siebenwind Technikteam

[externes Bild: http://s7.directupload.net/images/111106/to8qfi6v.png] (http://www.siebenwind.de)
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