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AKTUELLES
SCRIPTS UND TECHNIK:
- Rassenkörper: Die lang ersehnten Rassenkörper für die Spielercharaktere sind endlich Ingame! Zwerg, Hochelf, Waldelf, Dunkelelf, Wikinger oder Ork können ab sofort ingame automatisch ihren eigenen Skin am Körper bewundern.
[/*:m] - Jahre & Alter: Die Zeit auf Astaroth wurde verlangsamt, denn sie vergingt definitiv zu schnell. Genauer gesagt ist sie jetzt nur noch halb so schnell. Außerdem haben wir uns dazu entschieden das Alter aus der Paperdoll zu nehmen, um da gewisse Freiheiten im RP zu bieten (zB. jemand der jünger oder älter aussieht, als er ist).
[/*:m] - Chardatenbank: Wir haben das System Astaphere eingepflegt, das welches möglich, macht seinem Charakter einen individuellen Steckbrief mit Bild zu verleihen, der vom Status aus aufrufbar ist (per Klick auf den Charnamen). Man kann dort außerdem seinen eigenen Account einsehen, um beispielsweise ein vergessenes Passwort nachzusehen und seine Chargeschichte eintragen. Auch Toplisten der Onlinezeit sind enthalten.
[/*:m] - Schnittmuster: Die neu eingepatchte Kleidung hat ihre Scripts bekommen, ebenso die Schnittmuster der Items aus exotischem Stoff. Diese sind nun beim Schneidervendor zu haben. Außerdem gibt es nun die Ressource 'Samt'.
[/*:m] - Schmiede: Die erfahreneren Schmiede können zwei neue Schwerter herstellen. Für beide benötigt es allerdings ein spezielles Edelmetall und für eines sogar einen Edelstein.
[/*:m] - Skills: Nicht zu vergessen ist die Neuerung, dass wir die Skills dahingehend verändert haben, dass jeder die Grundfertigkeit fast eines jeden Skills erlernen kann.
Jeder, der sich mit dem jeweiligen Skill beschäftigt, wird also beispielsweise auch die einfachsten Kleidungsstücke und die simpelsten Schreinerprodukte fertigen können. Detailreicher wird hier auf diese weitreichende Neuigkeit eingegangen: Skillschema (http://forum.freeshard-astaroth.de/thread.php?threadid=5066)
[/*:m] - Farbtöpfe: Im Rahmen der obigen Änderung können wir verkünden, dass nun auch jeder Charakter einen Farbtopf benutzen und seine Kleidung färben kann, wenn er den passenden Skill dafür erreicht hat. Das nimmt den richtigen Schneidern allerdings nicht die Daseinsberechtigung, da die enorm vielen, guten neuen Schneideritems zum Großteil nur von ihm herstellbar sind.
[/*:m] - Ingamemeldungen: Es wurden etliche automatische Textmeldungen Ingame von Zeichensetzung- und Tippfehlern bereinigt.
[/*:m] - Maxwertesystem: Die Bonuswochen wurden strikter an die Onlineminuten angepasst, so dass fleißige Spieler zu Anfang mehr Wochen bekommen. Desweiteren ist es jetzt möglich Bonuswochen über RP-Bonuspunkte zu kaufen und zum halben Preis wieder zu verkaufen.
[/*:m] - Flaschen: Flaschen von Getränken sind in die Hand nehmbar, um das RP hier zu unterstützen.
[/*:m] - Pferde: Wenn ein Pferd am Anbindepfosten steht, verhungert es längst nicht mehr so schnell.
[/*:m] - Todessystem: Das Todessystem wurde nach vielfachem Wunsch insoweit abgeändert, dass man kein Ankh mehr suchen muss. Die Schonzeit von 15 Minuten bleibt bestehen.
[/*:m] - Kriegerklasse Veteran: Es gibt eine neue Kriegeraufstiegsklasse für Menschen Namens "Veteran".
[/*:m] - Wächterklasse Kundschafter: Es gibt eine neue Zweigsklasse für Waldelfen namens "Kundschafter".
[/*:m] - Spielergeschäfte: Ein System um eine Geschäftsöffnung der Spielergeschäfte auf dem Status der Homepage anzuzeigen wurde implementiert.
[/*:m] - Klettern: Es wurde eine Klettereffektplatte ergänzt. Es ist möglich an bestimmten Stellen, an Seilen beispielsweise, hochzuklettern.
[/*:m] - Schwarz: Die ehemalige Dunkelelfenrassenfarbe, das tiefere Schwarz wurde in die normalen erweiterten Farben übernommen.
[/*:m] - Angeln: Der Skill Angeln verbraucht nur noch Köder, wenn man auch etwas fängt. Einige der gefangenen Beute ist beim Fischer gegen Bares veräußerbar.
[/*:m] - Hobbyskills: Kochen, Angeln und Musizieren wurden zu Hobbyskills, die jeder Char bei Interesse skilltechnisch maximieren kann.[/*:m]
GUMPS:
- rund 100 neue Gumps sind eingebunden worden. Einige der einfachen Kleidungsstücke sind auch von Nicht-Schneidern herstellbar.
Es sind viele Gumps der Pixelkünstlerin Nyray und von Medea (einige auf der Basis von solchen von UO ME oder UO Pixel), sowie eine Hand voll von UO Pixel.[/*:m]
Eindruck:
[externes Bild: http://www.freeshard-astaroth.de/medea/Asta_Gumps2012_klein.jpg]
ITEMS:
- Über 200 neue Dekoitems wurden eingepatcht mit denen wir die Welt gestalten können.
Hiervon sind die meisten von UO Pixel, viele sind selbstgemacht und einige sind von Nyray.[/*:m]
TEXTUREN:
- individuellere Texturen wurden eingepatcht, um ebenfalls Abwechslung in die Map zu bringen (Quelle: UO Pixel).
[externes Bild: http://www.uo-pixel.de/map/eri_kopfsteinpflaster.jpg] [externes Bild: http://www.uo-pixel.de/map/me_kies_fein.jpg] [externes Bild: http://www.uo-pixel.de/map/nadelwald_neu.jpg] [externes Bild: http://www.uo-pixel.de/map/eri_kieselweg.jpg] [externes Bild: http://www.uo-pixel.de/map/berg3D.jpg] [externes Bild: http://www.uo-pixel.de/map/eri_gras.jpg] [externes Bild: http://www.uo-pixel.de/map/eri_steinweg.jpg][/*:m]
BAU:
- Orken: Das neu gebaute Orkendorf (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-01.jpg) wurde komplettiert. Ein besseres Spiel durch passende Deko ist nun gegeben.[/*:m]
- Dunkelelfen: die Stadt Ilhar Oloth (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-02.jpg) wurde komplett gemappt und bautechnisch verschönert.[/*:m]
- Wikinger: Die gesamte Eisinsel wurde verbessert und erneuert - 1 (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-09.jpg),2 (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-07.jpg), 3 (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-08.jpg)[/*:m]
- Menschen: Die Menschenstadt Delucia hat einen neuen Hafenbereich und einen Metatrontempel (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-03.jpg)erhalten. [/*:m]
- Magierturm: Der Magierturm (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-12.jpg) ist vollkommen überarbeitet worden.[/*:m]
- Dungeons: Neben der neuen unterirdischen Dschungelruine (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-04.jpg) wurde auch die Alte Stadt (http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-10.jpg) komplett überarbeitet.[/*:m]
KOMMENDES:
- Durch die Nutzung von UOCentred durch unsere Baumeister und durch die Fülle neuer Items ist auch das Bauen und Dekorieren leichter. Wir sind derzeit dabei, die Wildnis neu zu gestalten und ihr individuellere Züge zu verleihen.[/*:m]
Einige Eindrücke:
[externes Bild: http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-14.jpg]
[externes Bild: http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-15.jpg]
[externes Bild: http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-16.jpg]
[externes Bild: http://freeshard-astaroth.de/medea/Astashot-17.jpg]
Wir würden uns freuen, euch auf Astaroth begrüßen zu dürfen!
Der Staff von Astaroth
[externes Bild: http://freeshard-astaroth.de/downloads/staff/medea/astalogoklein.jpg] (http://www.freeshard-astaroth.de/)
www.freeshard-astaroth.de (http://www.freeshard-astaroth.de/)

















