HomeDownloadsForumGalerieLinks

 

ForenübersichtJobsuche/-geboteNeues Shardprojekt sucht interessierte Mitarbeiter

Neues Shardprojekt sucht interessierte Mitarbeiter

Mitglied-333413.08.2013, 09:48 Uhr
Zunächst einmal möchte ich euch willkommen heißen. Wir sind das Shardprojekt "Etheran" - Ein Projekt, welches erst vor kurzem gegründet wurde. Unser Team ist noch relativ überschaubar, aber ob seiner geringen Größe umso bestrebter darin, etwas neues zu erschaffen. Eine mehr als 10 jährige Erfahrung in Ultima Online, gepaart mit jahrelanger Erfahrung in der Entwicklung und Betreuung eines Shards ist von unserer Seite aus vorzuweisen. Wir haben bereits in kürzester Zeit (das Projekt läuft zu diesem Zeitpunkt nicht einmal einen Monat) sehr viel zustande gebracht: Zum einen haben wir die Custom-Map in seiner Grundmasse fertig. Zum anderen folgt schon bald eine Site zu unserem Projekt, welche detaillierte Informationen anbieten wird.

Weitere Informationen zu unserem Projekt in klarer Listenform:
- Das Projekt läuft auf RunUO (diese Entscheidung ist bereits in Stein gemeißelt).
- Die Map ist zu 100% Eigenkreation. Der Grundriss ist bereits fertig und begehbar. In weiterer Folge wird nun die Feinarbeit durchgeführt.
- Der Owner hat klare Vorstellungen vom Projekt und verfolgt eine ebenso klare Linie. Er beteiligt sich maßgeblich in allen Bereichen und lässt dennoch viel Freiraum für alle Projektbeteiligten.
- Der Shard soll ein RP-Shard mit gehobenerem Niveau werden. Die freie Entwicklung im RP wie auch in der Engine ist das Hauptziel. Es wird zwar einiges in der Welt vorgegeben, letzten Endes gestalten jedoch die Spieler die Welt.
- Ausgeklügelte Konzepte sollen alle Aspekte des Spieles (PvM wie auch PvP sowie RP) unterstreichen und Unterhaltung für alle gewährleisten.
- Das Projekt ist bestrebt darin, vieles neu zu gestalten, jedoch den natürlichen Flair von Ultima Online beizubehalten. Der Spagat zwischen alt und neu soll sanft sein.


Wonach wir konkret suchen:
- Verstärkung im Scripting. Es gibt im Team zwar Grundkenntnisse, jedoch wäre es sicherlich hilfreich, wenn uns ein wesentlich erfahrenerer RunUO Scripter unter die Arme greift, um auch eventuell neuere komplexere Systeme zu erschaffen. (Es wäre eben "nice to have")
- Verstärkung im Weltenbau. Auch hier können wir zwar mit dem bestehenden Team unsere Vorstellungen realisieren. Jedoch wird dies reichlich Zeit in Anspruch nehmen. Und weitere Meinungen und Einflüsse sind dem Projekt nur dienlich. Es käme uns also sehr gelegen, wenn wir im Weltenbau tatkräftige Unterstützung erhalten würden.
- Verstärkung bei den Grafiken. Es sollen durchaus einige Grafiken komplett ausgetauscht werden (mitunter auch Arts sowie Texturen und im Idealfall sogar Anims). Ein begabter Grafiker käme uns sehr gelegen.
- Verstärkung in der Konzipierung. Zusätzliche Meinungen können niemals schaden. Ein begabter Schreiberling wäre auch hier "nice to have".
- Eventuelle Co-Administration. Ein Allrounder mit Kenntnissen im Patching wie auch in anderen Teilbereichen würde dem Team sicherlich nicht schaden. Ist nicht zwingend erforderlich, aber bei wachsendem Team sicherlich überlegenswert.


Was man mitbringen sollte:
- Eine gewisse Aktivität. Trotz der Berufstätigkeit sollte man zumindest die ein oder andere Stunde in der Woche entbehren, um sich ausführlich mit dem Projekt auseinanderzusetzen. Vor allem im Weltenbau wird speziell anfangs eine höhere Aktivität erwünscht.
- Ein wenig Erfahrung. Komplette Staff-Quereinsteiger können wir leider nicht ausbilden. Man sollte Grundkenntnisse mitbringen, muss jedoch auch kein Veteran sein. Wenn man sich für einen Bereich bewirbt, sollte man in annehmbarer Zeit Ergebnis abliefern können, welches sich bedenklos verwenden lässt.
- Zuverlässigkeit. Wenn man einer Besprechung zusagt, sollte man im Normalfall auch erscheinen. Wenn man sich für eine Aufgabe meldet, sollte man diese auch in einem gewissen Zeitraum erfüllen können.
- Teamgeist. Man darf sich nicht davor zurückscheuen, mit seinen Kollegen (speziell mit der Administration) zu reden. Bei Unklarheiten lieber 2x nachfragen. Zum Teamgeist zählt auch eine gewisse Forenaktivität bzw. -beteiligung.
- Spaß und Motivation. Das ist nämlich das wichtigste an dem Ganzen. Denn niemals vergessen: Es ist und bleibt ein Hobby! ;)

Interessierte mögen sich doch bitte hier im Thread, via PN oder über icq: 495547038 melden :) !


MfG,
das Team von Etheran
Mitglied-329130.08.2013, 11:14 Uhr
Hallo,
da hätte ich gleich ein paar Fragen dazu:

Was ist deine/eure die Motivation, einen neuen Shard aufzubauen?
Worin will sich der neue Shard von den existierenden "Platzhirschen" abgrenzen?
Warum glaubst du/ ihr, würde sich ein Neuspieler für diesen Shard interessieren wollen und nicht für einen der Platzhirsche?

Ansonsten natürlich viel Spaß und auch Erfolg!
Mitglied-333430.08.2013, 15:34 Uhr
Hi :-)

Gute und in diesen Zeiten eine berechtigte Frage :-) ... Unser Admin hat sich mal die Mühe gemacht und Dir deine Fragen beantwortet :-)

...

Was ist deine/eure die Motivation, einen neuen Shard aufzubauen?

Unsere Motivation besteht darin, eine frische Spielwelt für Rollenspieler zu schaffen, in welcher sie sich dennoch schnell zurechtfinden können. Die Unterhaltung soll - verglichen mit anderen RP-Shards - sich nicht aufs RP beschränken, sondern auch der sonstige Spielinhalt soll anspruchsvoll sein und viel Spaß mit sich bringen.

Wir möchten auf längere Sicht hin einige Spieler unterhalten und sind bestrebt darin, dass eine neue Rollenspielwelt von ihnen anerkannt und gemocht wird, bzw. sogar gepflegt - denn sie werden es sein, die diese Welt maßgeblich gestalten. Wir sind entschlossen, aus dem richtigen Holz dafür geschnitzt zu sein: Unsere Flexibilität ist sehr hoch und soll den Spielspaß maßgeblich fördern.

Außerdem sind wir selber leidenschaftliche UO-Spieler und wollen unsere Idealvorstellung einer stimmigen und atmosphärischen RP Welt den Leuten bieten. Wir schaffen eine Alternative zum Bisherigen.
Nachtrag Karon: Natürlich machen wir das auch, weil es uns Spaß macht eine eigenständige Welt zu entwickeln :)


Worin will sich der neue Shard von den existierenden "Platzhirschen" abgrenzen?

Auf unserem Shard verläuft nicht alles nach einem Schema F. Der Spieler hat sehr hohe Gestaltungsfreiheit und kann viel in der Welt bewirken. Fast alle Entscheidungen stehen und fallen mit den Spielern. Im Gegenzug sind wir bestrebt darin, ständige Veränderungen auch engineseitig zu unterstützen.

Wir wollen nicht das Rad neu erfinden. Wir nehmen Vertrautes und Altbewährtes aus OSI und schmücken es mit unserer persönlichen Note aus, ohne es vollends zu entfremden. Wir bauen nicht auf irgendwelchen komplizierten Systemen auf, sondern bieten den Leuten genau das, was sie erwarten - und noch kleine Draufgaben. Ein UO Veteran wird sich schnell bei uns zurechtfinden können, aber ebensosehr möchten wir es auch für Anfänger und Quereinsteiger interessant und reizvoll gestalten.

Verschiedenste Spielweisen werden bei uns anerkannt, wobei unser Fokus natürlich ganz klar auf RP liegt und wir auch entsprechend Regelugen aufstellen, welche dafür sorgen, dass dieses nicht gefährdet wird.

Alles in allem könnte man sagen, dass wir von allem etwas nehmen, es aber gesünder portionieren. Wir wollen keinen "Overkill" an Technik bieten, ebensowenig x Grafiken, die UO vollends entfremden. Aber wir wollen auch nicht den Einheitsbrei beibehalten, der nun schon dutzende Male präsentiert wurde - eben das angemessene Mittelmaß von allem.

Ein weiterer wichtiger Punkt wäre das Endspiel, bzw. der "High End" Bereich. Dieser wird auf den meisten Shards extrem vernachlässigt oder etwas ad absurdum geführt. Bei uns hingegen starten die Herausforderungen relativ klein, wachsen dann aber Schritt für Schritt weiter an (ohne dabei krasse Sprünge vorzunehmen - bei uns soll es niemals eine "Lernlücke" geben).

Vernachlässigte Fähigkeiten erhalten bei uns einen neuen Glanz. Die Erweiterungen und Ausschmückungen bleiben dabei aber so natürlich wie möglich. Balancing ist ein wichtiges Stichwort - jeder Charakter wird seinen (höheren) Nutzen bei uns finden. Es gibt keine "RP Klassen", welche in der Engine nutzlos sind und nur fürs RP gedacht sind.

PvP wird bei uns zwar ein seltenes Gut sein, aber im Rahmen von Duellen und Fraktionskämpfen (alles rollenspielerisch Einwandfrei) durchaus möglich sein.




Warum glaubst du/ ihr, würde sich ein Neuspieler für diesen Shard interessieren wollen und nicht für einen der Platzhirsche?

Wie bereits oben kurz angeschnitten, legen wir unseren Fokus nicht nur auf Veteranen, sondern auch auf neue Spieler, die ggf. sogar noch gar nichts mit UO am Hut hatten. Zum einen werden wir dies mit ausführlichen und leicht verständlichen Anleitungen auf unserer kommenden Seite lösen. Zum anderen schaffen wir Ingame engineseitige Möglichkeiten (wie etwa Einführungsquests), welche den Spielern dabei helfen, in die Welt einzusteigen.

Diese Einstiegshilfen sind in etwa mit denen von OSI zu vergleichen: Es gibt einige Quests, welche einem einen erhöhten Skillgain bis zu einer bestimmten Grenze verschaffen. Dabei wird in entsprechenden Gumps aber auch noch eine kurze Einführung zu den einzelnen Mechanismen geschildert.

Was das RP angeht, so überlegen wir, für neue Spieler ein Mentorenprogramm einzupflegen, welches erlaubt, RP-Neulinge mit RP-Veteranen zu verknüpfen. Die Vorteile werden hierbei beidseitig sein. Im Spiel selbst wird der Protegé natürlich entsprechend auch als solcher herumlaufen, solange er dies möchte. Wie es sich das weiterentwickelt, bleibt den Spielern überlassen. Grundsätzlich wird in unserer Welt so oder so viel möglich sein, solang die Erklärung zu den Umständen plausibel ist.
Nachtrag Karon: Ausserdem kann man den Versuch trotz der ganzen guten und etablierten Shards durchaus wagen :)

Tolgerian
Administrator
Mitglied-333422.10.2013, 19:28 Uhr
Ein kleines Statusupdate zwischendurch - nach über zwei Monaten hat sich doch wieder viel getan. Etheran schreitet voran, und unser Team besteht inzwischen aus sechs höchst motivierten UOlern - beste Voraussetzung also, um ein ambitioniertes Shardprojekt voranzubringen.

Wir haben viele Pläne, die alles in allem ein außergewöhnliches RP-Erlebnis ergeben werden. Talente aus allen möglichen Teilbereichen befinden sich in unserem Team, um diese Pläne auch realisieren zu können. Einem Projekt, welches erfolgreich die Startphase überwunden hat, und nun langsam heranreift und sich Konkretem annähert, kann jedoch sicherlich die ein oder andere Verstärkung bestimmt nicht schaden.

Es gibt bei uns eigentlich zwei Teilbereiche, welche wir noch gerne weiter besetzen würden. Das hat hauptsächlich Gründe hinsichtlich der ersparten Zeit und der damit verbundenen gewonnenen Zeit, die in noch mehr Dinge investiert werden kann.

Um konkret zu werden:
- Etheran könnte durchaus noch Verstärkung im Weltenbau vertragen. Speziell detailverliebte Leute mit gewissem Feingefühl, die sich in die Welt hineinversetzen und ihr eine eigene Note verpassen können. Aber natürlich darf sich jedes Bautalent berufen fühlen, sich bei uns einzubringen.
- Auch im grafischen Bereich gibt es einige Pläne. Diese werden auf kurz oder lang auch umgesetzt, doch auch hier wäre es sicherlich dem Projekt dienlich, wenn weitere Personen an den Grafiken beteiligt wären.

Wie immer könnt ihr euch via Thread, PN oder ICQ melden :)
Mitglied-324404.04.2014, 10:29 Uhr
Nachdem Karon derzeit inaktiv ist, möchte ich mich selbst ein Statusupdate liefern und das Gesuch erneuern. Ein guter Teil unseres Teams ist seit geraumer Zeit leider privat verhindert, deshalb stagnieren wir ein wenig. Als Projekthauptverantwortlicher ist mein Interesse verständlicherweise groß, dass es dennoch weiter geht. Bevor ich mein Gesuch jedoch starte, gebe ich euch vorab einige Infos zum Projekt, damit ihr euch ein besseres Bild anfertigen könnt:
  • Wir sind zwar momentan hauptsächlich noch in der Konzeptionsphase, allerdings gibt es bereits einen fertigen Rohbau der Custom-Map. Außerdem sind hochwertige Anfänge der Hauptstadt vorhanden.
    [/*:m]
  • Die Fülle an Konzepten ist jetzt schon durchaus sehenswert. Angestrebt wird ein reichhaltiger Vorrat an Hintergrundwissen und Geschichte, sodass das Ausarbeiten von weiteren Geschichten im Spielfluss nicht nur einfacher fällt, sondern auch logisch Sinn macht.
    [/*:m]
  • Das Projekt ist am ehesten im Mid- bis High-Fantasy Bereich anzusiedeln, wobei wir uns hier nicht auf ein Genre versteifen wollen. Trotz der vielen (vorgesehenen) Fantasy-Elemente wird eine gewisse ausgereifte Grundlogik nicht ausgeschlossen, sondern vielmehr erwünscht.
    [/*:m]
  • Das Projekt läuft natürlich nach wie vor auf RunUO und wird es auch künftig tun.
    [/*:m]
  • Es ist vorgesehen, einen unterhaltsamen Spagat zwischen RP und Engine zu schaffen. Wir wollen nicht nur Unterhaltung auf Engine-Seite bieten, sondern auch eine sehr stimmige Welt für das RP schaffen und die Welt mittels Regelungen fast ausschließlich für Leute mit RP-Ambitionen attraktiv gestalten. RP steht hier also im Zentrum, jedoch ist eine unterhaltsame Engine mit durchdachter Spielbalance eine sehr treffliche Nebenbeschäftigung.
    [/*:m]
  • Bisher waren wir ein 4 bis 6-Köpfiges Team. Momentan sind jedoch nur noch 2 aktiv und 2 inaktiv. Das soll sich natürlich ändern.[/*:m]


Wir suchen deshalb Verstärkung in eigentlich allen Teilbereichen. Ein Schreiberling sei uns ebenso willkommen wie auch ein Weltenbauer oder Scripter. Eine gewisse Grundaktivität wird – als Zeichen des Interesses am Projekt – natürlich vorausgesetzt. Wäre ja auch blöd wenn sich jemand meldet, er/sie ins Team kommt und danach nichts mehr von sich hören lässt.

Wer sich angesprochen fühlt, darf mir sehr gerne eine PN hier schreiben oder sich im Thread zu Worte melden. Weitere Fragen können wir dann gerne untereinander klären.
Mitglied-333403.05.2015, 10:49 Uhr
*Hochschiebt*

Hallo liebe UO-Community :-) ,

lang scheint es her, dass sich etwas neues in der Szene tat. Einige Projekte stecken in der Entwicklung und wollen früher oder später den Freeshard-Markt wieder beleben.
Dies ist absolut wünschenswert und auch das Team von Etheran ist gespannt auf neue Welten, da bedauerlicherweise die Zeit um 2000 herum leider vorbei ist. Ein Freeshard nach dem anderen bot mit unterschiedlichen und neuen Technologien neue Welten zu entdecken und konnte mit Spielern noch und nöcher aufwarten. *in Gedanken* Ahhh... TUS ... ;-)

Das waren noch Zeiten als man vor der Bank in Britain auf der Bank saß, oder vor den Minen in Minoc feines RP mit Handwerkern fand. :-)

Da unser Herzblut nach all der langen Zeit immer noch an diesem faszinierenden Spiel liegt möchten auch wir einen Beitrag dazu leisten, zu alten Zeiten wieder zu finden.
Das Projekt "Etheran" ist alles andere als in der Versenkung verschwunden. Ganz im Gegenteil! Wir haben neue spannende Konzepte und bieten mit einer neuen Map eine neue Welt zu erkunden. Dies geschieht allerdings unter dem Motto "Back to the Roots". Wir wollen nicht mit High-End Skripts, 10tausenden Tränken und modernen Hausmietsystemen aufwarten. Wir möchten uns auf das ursprüngliche Ultima besinnen, was uns allen die Freude an diesem Spiel gebracht hat. Natürlich wird es die ein oder andere Annehmlichkeit geben, allerdings immer den Ursprung im Hinterkopf.

Unsere Philosophie für die Entwicklung eines Freeshards ist uns bleibt: Der Spieler gestaltet die Welt.

Zur Zeit befinden wir uns an einem Punkt der die groben Strukturen festlegt. Mit unserer jahrelangen Ultima Online Erfahrung sind wir uns sicher einen attraktiven und vllt. etwas nostalgischen Shard ins Leben rufen zu können :-) .

Solltet ihr Interesse haben an dem Projekt "Etheran" mit wirken zu wollen, so schickt mir doch eine PN oder eine ICQ Nachricht. Gern werden wir eure Fragen beantworten.

Da wir in unserem Staff keine feste Hierarchie haben, hat jeder die Möglichkeit sich in allen Teilbereichen nach Lust und Laune mit einzubringen. Jeder kann in dem Bereich arbeiten, der ihm am Liebsten ist. Wir setzen natürlich eine gewisse Aktivität und Engagement voraus.
In erster Linie sollte bei einem jeden der Spaß an der Entwicklung eines Freeshards im Vordergrund stehen.

Solltest Du dich angesprochen fühlen würden wir uns über Nachricht freuen! :)

so far
Karon

Ps.: Wie die Erfahrung zeigt gibt es Leute gibt die jetzt wieder pfeffern möchten. Tut uns einen gefallen: Lasst es, es interessiert keinen!
UO World – Archiv-Neuauflage 2026 · Impressum · Datenschutz