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Ich freue mich, dass Freeshardinteview mit "Siebenwind" (http://www.siebenwind.de/cms/) präsentieren zu können. Mit diesem Interview werden wir vermutlich die aktuelle Interviewperiode schließen. Es stehen zwar noch einigen Anfragen aus, aber nach über 2 Monaten erwarte ich hierzu keine weiteren Antwortbeiträge mehr.
1.) Wenn ihr nur einen Satz habt, um jemandem der Siebenwind nicht kennt, euren Freeshard zu beschreiben, wie würde dieser Satz lauten?
"Phantasie ist die Fähigkeit, in Bildern zu denken." (Ernst Hohenemser)
2.) Wie muss man sich den Spieler vorstellen, den ihr mit eurem Freeshard am meisten ansprechen wollt? Hat sich die Art eurer Spieler und deren Rollenspiel seit euren Anfängen geändert?
Mit unserem Freeshard möchten wir Spieler ansprechen, die in einer mittelalterlich angehauchten Welt verschiedene Rollen ausspielen wollen. Jeder, der einen in die Welt von Siebenwind passenden Charakter generieren und in der Spielwelt entwickeln will, ist bei uns richtig aufgehoben.
Bei den Spielern hat sich hauptsächlich die Altersstruktur verändert. Zu Beginn waren die meisten Spieler noch Schüler und Studenten. Mittlerweile sind einige Altspieler mit dem Spiel mitgereift und neue junge Spieler sind nachgerückt. Die unterschiedlichen "Generationen" bringen nun jeweils ihre eigene Würze ins Spiel.
3.) Habt ihr eine Hauptquest auf eurem Shard? Wie schaut diese aus? Was wären die Schlagzeilen in einer Tageszeitung, die das aktuelle Rollenspiel-Geschehen auf eurem Shard am besten beschreiben?
Ja, eine Hauptquest gibt es. Wir bezeichnen sie als 'Plot', als Haupthandlung, die unter dem Arbeitstitel "Götter & Daimonen" gestartet ist. Mehr Dynamik, größere Kontinuität & Konsistenz, glaubwürdige Konsequenzen: "Damit sich beten wieder lohnt!"
4.) Bald ist Weihnachten. Was wäre das schönste Geschenk, das der Weihnachtsmann eurem Shard machen könnte?
Weihnachten liegt ja nun bereits hinter uns aber wir wurden auch ohne einen Wunschzettel bedacht: Ein neuer Geist des Aufbruchs erhält Einzug in die Spielwelt, zusammen mit vielen neuen Spielern.
5.) Und kurz darauf ist Silvester, Zeit für gute Vorsätze. Was ist euer grösster guter Vorsatz für euren Shard für's neue Jahr? Was wollt ihr verändern?
Alte Strukturen im Staff werden reformiert und das Spielerlebnis für die wichtigste Komponente der Spielwelt optimiert: Die Spieler. Wir wollen uns darauf konzentrieren, Abwechslung und Entdeckerdrang zu fördern.
6.) Blickt in die Glaskugel: Was hält das Jahr 2014 für die deutsche UO Freeshard Szene bereit? Welchen Einfluss wird SotA haben?
Das Jahr 2014 wird mit den vielen Alternativangeboten in Sachen 'Rollenspiele' nebst einer generell zurückgehenden Community für UO zu einer Bewährungsprobe für die Verbliebenen werden: "Challenge accepted!"
7.) Welcher andere UO Freeshard beeindruckt euch zurzeit am meisten und warum?
Wir sind immer noch beeindruckt von den Gedanken, den Konzepten und der vielen Arbeit um UO-Mittelerde. Ein wirklich schöner Traum, der leider der Realität weichen musste.
8.) Welche Stärken und Schwächen hat UO und speziell die UO Freeshard-Szene im Vergleich zu seinen Nachkommen, den heutigen MMORPGs? Was ist euer Rezept für die deutsche UO Freeshard Szene um sich in der heutigen MMORPG-Welt behaupten zu können?
Ultima Online ist das Urgestein der MMORPGs und kann insofern mit seinen Anhängern auf einen reichhaltigen Erfahrungsschatz bauen, der es in unserer 'biologischen' Nische gut mit den Kommerziellen aufnehmen kann. Wir sind flexibel, ausschließlich spielerorientiert und unsere Motivation sind nicht irgendwelche Finanziers sondern unsere eigene Freude am Projekt selbst: Lasst uns uns treu bleiben!
9.) Was ist die wichtigste Botschaft, die ihr euren eigenen und allen anderen UO Freeshard Spielern mit auf den Weg geben würdet?
Für jene, die das Rollenspiel aus ihrer Spielwelt ausgeklammert haben, haben wir keinen Ratschlag. Allen Anderen möchten wir sagen, dass wir froh darum sind, dass der Grundgedanke klassischen Rollenspiels auch nach vielen, vielen Jahren noch lebendig ist. Danke für euer Engagement.
10.) Man sagt Hundebesitzern eine gewisse Ähnlichkeit mit ihren Hunden nach - habt ihr sowas schon zwischen Spielern und den von ihnen verkörperten Charakteren beobachtet?
Jeder Spieler versieht seine(n) Charakter(e) mit einer persönlichen Note. Das macht ihn einzigartig. Doch es gibt nicht nur Gemeinsamkeiten. Bei einigen männlichen Mitspielern kann man einen Hang zu weiblichen Charakteren erkennen.
Vielen Dank an Arbo und sein Team. Und hier noch die Vorstellung von "Siebenwind" in unserer Freeshard-Sektion: Link (http://www.uoworld.de/fss.php?id=7w)

















