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Adressenermittlung in der Cliloc-Datei!

Mitglied-258031.10.2014, 08:16 Uhr
Hi,

habe ein paar Fragen.
Habe einige neue Grafik in die Art.mul eingefügt.
In der Tiledata.mul habe ich die Items entsprechend beschriftet.
Da UO ja nun seine Item-Bezeichnung nicht daraus nimmt sondern aus den Cliloc-Datein,
muß ich nun den entsprechenden Platz dort suchen.
Daher folgende Fragen.
Ich benutzte UO-High-Seas und habe entsprechend dort in dem freien Platz Grafiken eingefügt.

Die Adresse in der cliloc Datei berechnet sich ja folgendermaßen
Für Items im Bereich AOS-ML - Adresse = 1020000 + ID
Für Items im Bereich Stygian Abyss - Adresse = 1078872 + ID
Für Items im Bereich Adventures High Seas - Adresse = ??????? + ID

Weiß jemand wie die Adresse für Items die im Bereich Adventures High Seas eingefügt wurden ermittelt wird?

mfg Elgrimm
Mitglied-258007.11.2014, 06:40 Uhr
Hi,

nach einigen Testen habe ich nun die entsprechenden Daten gefunden.

Die Adresse in der cliloc Datei berechnet sich folgendermaßen
Für Items im Bereich AOS-ML - Adresse = 1020000 + ID
Für Items im Bereich Stygian Abyss - Adresse = 1078872 + ID
Für Items im Bereich Adventures High Seas - Adresse = 1084024 + ID

mfg Elgrimm
Mitglied-307304.07.2015, 14:59 Uhr
Tolle Information, Danke! Wir haben uns damit damals auch abgemüht und High Seas gar nicht erst gesucht, aber das notiere ich mir gleich für spätere Zwecke! :)
Mitglied-270205.07.2015, 19:04 Uhr
Auch von mir ein dankender Gruss für deine Arbeit :)
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