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UOW/FSS/WWW - Das Ende von UOWorld.de ... ?

27.02.2004, 17:46 Uhr

An alle Leser,

bitte lest folgendes Posting von mir zur in der Newsüberschrift stehenden Thematik:

http://www.uoworld.de/apboard/thread.php?id=5378&BoardID=1

DeLight / Webmaster UOWorld.de

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FSS - Tremoria - Eine Welt von Mystik und Faszination

26.02.2004, 21:17 Uhr

Reitet unter dem Falkenbanner des Emirs für das Wüstenreich Ran Dorlan gegen die Ungläubigen. Kämpft unter dem Wappen der Krone für den König und seine trutzige Stadt Torfeste. Webt unter den Siegeln der einflussreichen Handelsliga die fein gesponnenen Fäden aus Macht und Intrige. Forscht unter den Zeichen des mysteriösen Zirkels der Zauberer nach Wissen und Macht. Oder streitet unter den Insignien der Inquisition und der Priesterschaft für den wahren Glauben.

Welchen Weg ihr auch immer wählen werdet, er wird euch in eine ferne Welt der Abenteuer führen. Tremoria.

Auf Tremoria vereinen sich die Mystik des alten Arabiens, die Faszination des Mittelalters, die geheimen Pfade der Magie und das turbulente Treiben der Händler zu einem vielfältigen Gemälde voller Abenteuer und Geheimnisse. Zugunsten einer dichten, realistischen Atmosphäre verzichtet Tremoria bewusst auf exotische Rassen und spektakuläre Effekte. Wenn ihr eine greifbare, farbige und realistische Welt sucht, wenn ihr einen Freeshard sucht, auf dem Spieler und Staff Hand in Hand an einer gemeinsamen Vision arbeiten, wenn ihr die faszinierende Welt des Mittelalters einer Welt voller exotischer Rassen vorzieht, dann kommt und spielt mit uns. Auf Tremoria.

Schaut vorbei auf:
www.tremoria.de
Wenn Fragen bestehen, dann steht der Staff jederzeit zur Verfügung

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OSI - Neue Erweiterung für UO in Sicht !

26.02.2004, 17:58 Uhr

Über UO Stratics bin ich auf folgende Pressemitteilung bei Biz.Yahoo.Com gestoßen:
    Electronic Arts Announces Development of Next Ultima Online Expansion Pack

    REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Feb. 25, 2004--Electronic Arts (Nasdaq:ERTS - News), the world`s leading interactive entertainment software company, today announced the development of the next expansion pack for the massively multiplayer online game, Ultima Online(TM) (UO). Expanding the world and advancing the franchise, the new title will give consumers considerable player vs. player capabilities, two additional professions and a vast new land to explore. The UO expansion pack is scheduled for release in Fall 2004. The game name has not been announced.
    "We are constantly improving Ultima Online by paying attention to our players` wishes," said Anthony Castoro, Producer of UO Live. "Feedback from our large international player base helped us determine priorities for this expansion, including new world content and a unified player vs. player system."

    Exploring a mysterious Asian environment, players can strive to master two new professions; one focusing on physical combat abilities, and the other on magical combat and stealth. In addition, players will have new house customization themes and decorations to use in designing and building homes from scratch or modifying their existing homes.

    UO continues to be a leader in the online gaming space with 225,000 subscribers. The game is available in six languages and is played in over 100 countries located in every time zone.

    In addition to development on UO, the team continues to develop Ultima X: Odyssey(TM) (UXO), a brand new next-generation massively multi-player online role-playing game (MMORPG). The game, scheduled to ship later this year, promises to take online adventuring to a whole new level. ....

:P Man darf also gespannt sein ! Hm ... auch wenn bereits jetzt gemunkelt wir, dass diese Erweiterung speziell auf den asiatischen Markt zugeschnitten sei.

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OG/WWW - Lineage 2 News

23.02.2004, 23:27 Uhr

Diese News bekam ich heute per Mail:

The Dragon Clan had the great opportunity to meet Dhevrin - Lineage II Community Coordinator - for a small interview. Keep on reading for some interesting insights about the world and surroundings of Lineage 2 ! Here is a small snippet:

First off, Lineage II is a hard core PvP game. If you cannot deal with the constant risk of life in Aden, then Lineage II might be a difficult game to swallow. Secondly, Lineage II is episodic. Most people don’t appreciate that fact enough. The storyline of Lineage II continues after the game is released in the form of Chronicles. Chronicles don’t just add features, they extend the world of Lineage II in new and exciting ways.
Thanks Dhevrin for the nice interview ! The whole article is available here.

Link: Interview with Dhevrin - Lineage 2 Community Coordinator

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FSS - Seid Gegrüßt auf "Neverlands"

23.02.2004, 15:54 Uhr

Vor kurzer Zeit am 16.02.04 haben sich die Tore Neverlands geöffnet. Wir sind ein junger RP -Shard der seinen Spielern eine mittealterliche Fantasywelt bieten will die einen fasziniert.
Trotz unseres Alters von sage und schreibe 7 Tagen *lächelt*, besitzen wir eine eigene Map und auch eigene Scripts. Da wir uns aber in der Alpha phase befinden wird an diesen Sachen noch sehr stark gewerkelt.
Unsere Shardstory die bald kommen wird wird etwas kommen das ich wo ich glaube noch auf keinen Shard gesehn habe. Wir haben unsere eigene Interpretation von Engeln in unsere Geschichte mit eingebracht indem wir uns vorgestellt haben, dass Engel eine Abstammung der Drachen sind. Dies ist eines von vielen Merkmalen die unser Shard mit Sicherheit auszeichnen wird, aber auch unser denken in Richtung der Kampfsysteme wird die Leute auf unserem Shard begeistern. Aber überzeugt euch selbst wenn ihr wollt und werft einen Blick auf unsere Seite www.nl-shard.de.

Mit freundlichen Grüßen

Thyrael

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OG - Satyrrasse auf dem Server Earth endlich befreit

19.02.2004, 19:19 Uhr

Dank den heldenhaften Bemühungen zahlloser Kämpfer, haben es die Spieler auf dem Server Earth - trotz heftigster Gegenwehr der Untoten Schergen - endlich geschafft, alle vier "Maschinen" zur Unterdrückung der Satyre zu zerstören. Und das mag sich jetzt ganz leicht lesen, hat aber manches Opfer unter den Kämpfer gefordert und manche Expedition konnte erst gar nicht bis zur Maschine vorrücken, sondern wurde schon im Vorfeld völlig aufgerieben. Letztendlich konnte die Aufgabe aber gemeistert werden und ich finde, es hat sich mehr als gelohnt !



Danke :) !!!

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OG - Der Kampf um die Befreiung der Satyre geht weiter !

15.02.2004, 08:16 Uhr

:P Gemäß dem - dank der Earth-Spieler nicht mehr ganz aktellen - Cave-Status vom 10.02.04 liegt der Server Earth mit mittlerweile vier aufgebauten Minen sowie zwei zerstörten Unterdrückungsmaschinen gar nicht mal so schlecht im Rennen um die Befreiung der Satyre. Denn es haben sich Mitte der Woche viele tapfere Helden - unter Einsatz ihrer körperlichen Unversehrtheit - erneut inmitten des Feindeslandes gewagt und gegen Monster und Maschinen aufbegehrt. So konnte die zweite Maschine namens "Palsy" bis zum Freitag Abend über die Hälfte zerstört werden.



Doch das war den Tapferen nicht genug und so erzitterte am gestrigen Samstag der ganze Server Earth zu nächtlicher Stunde, als der pulsierende Kristall der Lähmung unter den Hieben der Unerschrockenen endlich barst:

    "The pulsing crystal of Palsy at last cracks under barrage,
    its swirling facets shatering into useless, lifeless shards"


Verbleiben also noch zwei Maschinen auf Earth und dann sind die Spieler dort in der Befreiung der Satyre hoffentlich einen riesen Schritt weiter gekommen ! Oder meint Ihr etwa, es wäre dann sogar ganz geschafft ???

PS: Dank des tapferen Reavers Roktar vom Server Earth können auch wir Zeuge des unglaublichen Geschehens an beiden Tagen sein :) !

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FSS - Lands of Camelot - Bald Neue Karte

14.02.2004, 00:08 Uhr

Hallo UO-Freunde,

Im kommenden Juni wird der UO-Freeshard Lands of Camelot drei Jahre alt. Kürzlich haben wir beschlossen, dass es höchste Zeit ist, unsere Landkarte enorm zu vergrössern. Dies ist nun vollbracht und der Staff arbeitet derweil an den Feinheiten (Setzen von Spawns, "alte" Städte rüberkopieren! etc.pp.)

Wir freuen uns riesig darauf in einigen Wochen im wahrsten Sinne des Wortes mit allen Spielern umzuziehen. Die Stadt Camelot, sowie Asaheim und auch alle anderen Städte und markante Punkte erhalten auf der neuen Karte einen neuen Platz.

Das wird sicher frischen Wind bringen und einigen Non-PvP Spielern das Leben etwas erleichtern, denn es wird genügend Plätze geben, sich ungestört seiner Aufgaben zu widmen.

Infos zum Projekt findet Ihr hier:
http://www.forenking.de/cgi-bin/forum/foren/F_2066/cutecast.pl

Bis dahin erstmal alles Gute!

Elisha
Im Namen d. ges. LoC Staffs.
http://www.uo-loc.de
http://www.uo-townwar.de

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UOW/FSS - Der älteste deutschsprachige Freeshard hat die Engine gewechselt

07.02.2004, 17:43 Uhr

Erfahrungsbericht:

The Oldworld ging etwa Mitte der 90iger Jahre zum ersten Mal ans Netz. Es war die Zeit der großen Ultima Online Euphorie. Shards sprießten wie Pilze aus dem Boden und Spieler drängten sich scharenweise auf Freeshards. Die Zeiten haben sich geändert und Shards kämpfen um jeden Rollenspieler. Die 2D Engine von Ultima Online ist nicht mehr Zeitgemäß, die „Features“ lassen zu wünschen übrig und die Rollenspielfähigkeit der Mitspieler sinkt zusehends. Diese Kritikpunkte werden von der visuell verwöhnten Computergemeinde oft angeführt. Es wird jedoch vergessen was Ultima Online eigentlich ist und welche Plattform es einem Rollenspieler bietet.

Ultima Online bedeutet auch heute noch Rollenspiel, ohne sich aus dem Haus bewegen zu müssen. Der einfache Klick ins „Netz“ und einige schöne Stunden, ohne einen Pen & Paper Abend zu organisieren. Die Grafik, sowie „Features“ eines Ultima Online Shards, waren so lange vernachlässigbar, bis andere Systeme auf den Markt kamen, die einem zwar nicht die Möglichkeit geben mit 100 Spielern in eine Fantasiewelt abzutauchen, doch durch täuschend echte Animationen und 3D Effekte fesseln. Zunehmens weicht Rollenspiel dem visuellen Eindruck.

Man könnte fast behaupten, gerade zum Trotz dieser Entwicklung steht The Oldworld für Rollenspielqualität in 2D Format. Ein engagierter Staff und umfangreiches Regelwerk gibt der Alten Welt den unverwechselbaren Charme und man sieht, dieses Konzept hat auch heute noch Bestand. Jedoch ist selbst dieses Urgestein der deutschsprachigen Ultima Online Geschichte nicht um eine Modernisierung herum gekommen. Nach einer umfangreichen und durchaus langwierigen Testphase wurde zum Jahreswechsel die betagte TUS Engine gegen eine moderne, flexible und gut anpassbare POL Engine ersetzt. Die Entwickler legten großen Wert auf eine möglichst problemfreie Umstellung, welche auch nahezu fehlerfrei von statten ging.

POL steht Sphere in keinem Punkt nach, durch umfangreiche Skripte konnte eine künstliche Monsterintelligenz und standart „Features“ aus Sphere in verbessert Form implementiert werden. Die hohe Flexibilität und Anpassbarkeit der Skripte ermöglicht viele neue Gimmicks, die sich durch Liebe zum Detail auszeichnen und trotz dieser technischen Raffinessen hat sich nichts an der Philosophie des Shards geändert. Rollenspiel hat den höchsten Stellenwert.

The Oldworld bietet dem engagierten Rollenspieler in bester Pen & Paper Tradition viel Spielfreude und nette Stunden, in einer liebevoll gestalteten Fantasiewelt.

Nemesis

UO World Team

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FSS - Freeshard Rise of Felucca

07.02.2004, 10:09 Uhr

Rise of Felucca ( www.felucca-shard.de ) ist ein auf RUN-UO basierender Shard der nahezu alle Features bietet, die auch in Origins neuesten Ultima Online Addon: Age of Shadows vorhanden sind, und dessen Staff versucht allen Spielergruppen die Möglichkeit zu bieten, Spaß zu haben.

Für friedliche Spieler die PvM oder Crafting bevorzugen bieten wir folgendes:
- Komplettes Britannia und Second Age mit all seinen Locations und Dungeons
- Alle Skills sind uneingeschränkt Funktionsfähig
- Powerscrolls für Handwerksskills, Bardenskills und Tierzähmerskills, die ihr zum Beispiel benötigt um Drachenpanzer herzustellen oder Fire Steeds zu zähmen
- Championhunts bei denen die Zusammenarbeit der Spieler gefordert wird
- Volle Funktionsfähigkeit von Treasure Maps, die ihr entweder fischen könnt oder in Monstern findet
- Eröffnung vom Kontinent Malas ist in Planung
- NPC Aufträge für Handwerker oder kleine Quests zur Befreiung von NPCs die von Monstern entführt wurden.
- Erhöhte Monster KI, Monster teleportieren sich zum Spieler hin, heilen und curen sich selbstständig
- Baut euch eure Häuser selber nach euren Wünschen, die Erwerbung eines Gartens und Pflanzenzucht sind des außerdem auch möglich
- Events, Quests und andere Aktivitäten wie z.B. Bullrun

Für PvP orientiere Spieler bieten wir:
- Precast, Instanthit, Special Blows wie Dismount, Disarm, Bleed Attack, Double Strike,... , Necromancy, Chivalry, Focus
- weder Combat-Powerscrolls, Statscrolls oder Insurance möglich, zur Chancengleichheit beim PvP
- kein langes Monsterhunten um an PvP Items zu kommen, durch leichtes finden von FC Ringen und Bracelets, und das Fehlen von Artefakten kommt man innerhalb weniger Minuten zu einer PvP tauglichen Ausrüstung
- PvP Turniere, Capture the Flag und weitere PvP Events

Für Ultima Online Neulinge:
- Guten Support und Beratung durch den Staff
- Eine New Player Stadt (Skara Brae), mit einem Dungeon und einer Mine in denen Spieler ermorden, bestehlen und Griefing nicht möglich sind
- Young Player Status ist derzeit im Gespräch
- Der erste Charakter erhält ein Skillitem mit dem er 7 Skills seiner Wahl auf 80 setzen, und seine Stats festlegen kann.

und vieles mehr, am besten besucht ihr uns auf unserem Shard.

www.Felucca-Shard.de

Euer Felucca Team

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