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DF/OSI - Wenn Rollenspieler minen gehen...

28.08.2003, 00:01 Uhr

...kommt sowas bei raus:


Bericht:


Irgendwie hätte sie es ahnen sollen. Aber sowas musste man mal mitgemacht haben, dachte sich Anch im nachhinein.

Sie waren zum Council beordert worden.
Alle Mann und alle Frauen, die nicht gerade schwer beschäftigt waren.

Jeder sollte eine schlichte Hose, ein Shirt, einen geschlossenen Helm und man höre und staune...eine Minerausrüstung mitsamt Laterne und Picke dabei haben. Anch fand das ziemlich entwürdigend.

Es schien sich um eine geheime Aktion zu handeln. Niemand wusste, was passieren wird. Auch nicht Anch.




Auf Anweisung hatten sich alle umgezogen und waren durch das Yewmoongate nach Ilshenar gereist. Honesty/Redlichkeit war das Ziel.

Bild 2

Nach einer Orientierungsphase wurde ihnen vom Lord selbst mitgeteilt, das wir das Wisp-Dungon aufzusuchen hatten.

Er sah irgendwie niedlich aus in seiner Verkleidung.
Am Besten gefiel Anch aber wie immer Kasim. Er sah in allem einfach Klasse aus.

Bild 3

Der Weg war ziemlich weit und beschwerlich. Die Packtiere schienen , das nicht so besonders viel Lust zu haben.

Bild 4

Kaum an diesem Wisp-Dungon angekommen stiessen die Vermummten auf Schwierigkeiten. Der Lord schien das geahnt zu haben!

Es hatten sich Wachen der RMD vor dem Höhleneingang versammelt und versperrten den Zugang.
Mit Engelszungen, Ausweisen und allerlei Tricks versuchten die Getarnten nun, in die Höhle vorzudringen.




Eine besonders Befähigte Gildenschwester schlich sich an den Wachen vorbei, und zwar in genau dem Moment, als die anderen eine Art Tumult durchführten.

Ziel war es, irgendwelche Bücher zu suchen und zu finden, wie sich später rausstellte.

Anch jedoch hatte davon wie auch viele andere der Gildenmitglieder, keine Ahnung. Aus Sicherheitsgründen wusste kaum einer von den wirklichen Zielen.
Einzig das sie als Ablenkung fungieren sollten war klar.

Bild 6

Nach weiteren Tumulten, Handgreiflichkeiten und mehr oder minder fiesen Tricks jedoch gelang das Gesamtvorhaben.
Zwar wurde auch Anch einmal zu Boden gestossen, konnte sich aber durch Schubsten, Treten und schnelles Rennen in Sicherheit bringen.

Der Lord rief zum Rückzug und zügig versuchte jeder das rettende Mondtor zu erreichen.

Den Verletzten wurde geholfen, nach Hause zu kommen. Lädiert aber doch ziemlich fröhlich trafen alle am Council ein.

Erst hier wurde aufgedeckt, warum man diese Aktion durchgeführt hatte.

Bücher galt es zu prüfen und nach Wichtigkeit und geheimer Botschaften und Informationen zu durchforsten.


Die Kämpfer Malagars hatten zwar eine Ahnung, wem sie den Tumult zu verdanken hatten und wessen Gilde leicht diebische Züge aufgewiesen hatte, aber selbst nach einigen heftigen Diskussionen am Councilsgebäude konnten sie nichts beweisen.

So musste sich Regis Hastur, der Wortführer der Delegation damit begnügen, einen Termin auszumachen um den Lord selbst zu sprechen.

Nachdem die grollenden und schmollenden Fremdtruppen abgezogen waren, brach dann allgemeine Heiterkeit aus und selbst Craygen erlitt einen Lachanfall.

Anch konnte sich auch nicht mehr beherrschen, und tanzte wild powackelnd über die Wiese.

Bild 7


Das war schon ein Abend...

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FSS - Myrtalm Server-Crash

27.08.2003, 14:53 Uhr

Der UO-Freeshard Myrtalm hatte am 26.08.2003 einen Server-Crash. Dabei gingen alle vorherigen Scripts, Accounts und Spieler-Chars verloren. Wir arbeiten auf Hochturen, wir haben bereits am 27.06 das Rassensystem und das Klassensystem wieder stehen.

Wir haben eine neue Map eingebaut, ebenso ein neues Klassen-Auswahlverfahren. Jeder Spieler wählt zuerst seine Rasse und komtm dann sofort ins Spiel, dort kann er sich seinen Wunschberuf erklären lassen und bekommt dann, sollte er es wünschen, eine Art Gesellenbrief. Somit hat er seine Klasse.
Es gibt Kombiklassen z.B. Magier/Krieger.
Menschenschmiede sind generell schlechter als die der Zwerge, dies beschränkt sich nicht nur auf das RP sondern auch auf die Skills. Aber, sollte ein Mensch bei einem Zwerg das Schmieden lernen, so kann er genau so gut werden, wie diese. Das gleiche gilt für die Magier.

http://www.myrtalm.ch.vu

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FSS/WWW - Freier Freeshard Starter

25.08.2003, 15:00 Uhr

Dieser Artikel ist an alle FreeShard Admins gerichtet. Ich würde mich freuen, wenn ihr euch ein klein wenig Zeit nehmen und das folgende lesen würdet:

Vor ca. einem Jahr habe ich ein Freeshard Starter mit dem Namen "WitchZone Portal" für alle Freeshards zur Verfügung gestellt mit dem Ziel, dass Administratoren es leicht bearbeiten und Spieler schnell und einfach auf dem jeweiligen Shard spielen können.

Jetzt habe ich viele Bugs entfernt und stelle das Tool zum Download zur Verfügung. Es gibt keine Werbung und keine Banner oder so. Das Startlogo lässt sich auch individuell einstellen.

Ich habe ca. 2 Jahre an dem Tool gearbeitet und würde mich freuen, wenn einige Shards dies benutzen würden, da irgendwie jeder einen anderen Starter hat (der vielleicht hier und da einen Bug ausweist).

Was habe ich davon? Eigentlich gar nichts wirklich. Das Tool wurde zuerst für einen eigenen Shard geschrieben. Doch dann hatte ich keine Zeit mehr für einen eigenen Server. Also wurde es öffentlich.

Kurze Liste der Features:
- Multishard Fähig
- Sollte der Client einen neuen Freeshard starten, so wird nach dem ersten Start eine Verknüpfung im Startmenu->Freeshards erstellt.
- Freeshard kann durch eine URL gestartet werden
- Download von Freeshard spezifischen Dateien
- Sehr schnelle und einfach Installation
- Einfache handhabung für den Spieler
- In Arbeit: Patch System für MUL und IDX Dateien.
- Abwärtskompatibel
- Automatisches Update bei neuerer WitchZone Version

Weiteres siehe http://witchzone.hexenwald.de

Admin Funny

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OSI - Hausbau und Handwerk in UX:O

23.08.2003, 16:28 Uhr

Nach einer News bei MarkeeDragon hat man bei OSI auf "öffentlichen Druck hin" wohl doch eingesehen, dass Hausbau und Handwerk auch zu UX: O gehören. Allerdings wird es bei Veröffentlichung des Spieles noch nicht dabei sein, sondern erst im Laufe der Zeit mit einem Publish irgendwann einmal nachkommen.

"Some late breaking news from Markee Dragon who is in attendance at the UX: O San Francisco Event:

The UX: O Dev Team has announced that due to the popular demand to include Crafting and Housing they have indeed decided that these items WILL BE ADDED to UX: O!!
Crafting and Housing will not be ready when the UX: O is released but will be added with a major publish at a later date.

That is very good news!!

In addition there are a few more little interesting tidbits to add.
Character names will be unique to each server. Your name will be original, no one else will be able to use that name.

In game dialog text will not appear over your character`s head but will appear in the upper left of the screen and will not obstruct the gameplay window.

There will be public moongates as well as items similar to recall runes. There will also be one more form of transportation in which you will be able to travel to the area, even on the other side of the lands to where a friend is if you are both partied, similar to how the the Bracelet of Binding works in UO.

One last item of interest.
UX: O will have an offline trading Bazaar in which you can post items for sale and pick up your money. Markee Dragon says it is similar to what they use in SWG.

This game is sounding better and better!"

Mekere, Celestial Dragon


Quelle: MarkeeDragon

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OSI/WWW - UXO Press Release

22.08.2003, 18:04 Uhr

Mit dem offiziellen Presse-Release hat EA zugleich die offizielle Website zu UX: O eröffnet. Noch ist dort - außer dem Text zum Presse-Releaset, ein paar Screenshots und dem Trailer - nicht viel zu finden, aber ein Lesezeichen darauf lohnt bestimmt allemal :D.



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OSI - Neuer UX:O Trailer im Netz !

22.08.2003, 15:03 Uhr

Nach dem schon mit Spannung erwarteten Event zur Einführung von UX: O (welches im Übrigen schon Januar 2004 in den Läden stehen soll) am 21.08.03, gibt es jetzt einen neuen Trailer zu diesem Spiel. Er ist 21 MB groß bzw. 2:34 Minuten lang und zum Download habe ich ihn u.a. hier gefunden. Der Trailer scheint eine Langversion des uns schon bekannten Filmchens. Wer also - dank der aktuellen Unreal-Engine - auf fantastische Action-Bilder steht, wird evtl. begeistert sein. Leider - und das aus meiner ganz persönlichen Sicht - können die Bilder mir nichts rüberbringen an den Werten, die das jetzige UO für mich so liebens- und spielenswert machen. Im Gegenteil scheinen sie die Gerüchte zu bestätigen, die UX: O als eher action-orientiert darstellen. Aber vielleicht kommen ja bald mehr Infos zu Handwerksberufen, Häuser, Handel, Unterstützung der Community, etc. .... Also die Hoffnung (noch) nicht aufgeben ;)!!!


Auf Stratics muss man ja leider Premium-Kunde sein, um ein längeres Filmchen sehen zu dürfen ;(....

Nachtrag: Auf Ultima@RPGdor wurde mein Augenmerk noch auf folgende Links gelenkt, die kurz (und in englisch) vom Event berichten und z.T. auch Screenshots mitgebracht haben. Letzterer listet sogar schon einmal grob die Features auf!
  • GameSpyDaily
  • HomeLan Fed
  • Worthplaying
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    FSS - Voranmeldung für Rise of Felucca!

    22.08.2003, 01:42 Uhr

    Nach einem knappen Monat Umstellung ist es endlich soweit: aus Felucca wird/wurde Rise of Felucca und aus Sphere wurde RUNUO mit AOS-Unterstützung.

    Somit habt ihr endlich Skills die auch weitgehendst funktionieren wie sie sollten:
    - Stellt Drachen mit Peacemaking ruhig, tamt sie und fegt damit die Dungeons leer
    - provuziert Monster und lasst sie gegeneinander kämpfen
    - Crafted Items und seht gleich wie hoch eure Chance auf den Erfolg allgemein, oder die Exceptional Chance ist!
    - Precast, Instanthit, Special Blows wie Dismount, Disarm, Bleed Attack, Double Strike, ... , Necromancy, Chivalry, Focus
    - Fischt Treasure Maps und buddelt den Schatz aus.
    - befreit NPCS bei Einmannquests
    - schaut euch die KI der Monster beim PVM an
    - bettelt jeden NPC an der euch über den Weg läuft

    oder macht sonst was, was euch Spaß macht, oder ich vergessen hab ;)



    Meldet euch früh an und nutzt unsere Skillübernahme:

    - Ehemalige Feluccaspieler:
    Stellt euch einen Char mit 700 Skills, 225 Stats zusammen, oder nehmt 2 Chars mit max 80 pro Skill, 560 Skill insgesamt, 225 Stats, OHNE SCREENSHOT! Dazu gibt es ein kleines Startpaket.
    (Meldet euch dazu mit eurem ehemaligen Feluccaaccount an!)

    - Spieler von anderen Shards:
    Stellt euch einen Char mit max 80 pro Skill, 560 Skill insgesamt und 225 Stats zusammen, OHNE SCREENSHOT. Dazu gibt es auch hier ein kleines Startpaket.


    Wenn alles klappt, gehen wir anfang September online!


    Besucht uns unter www.felucca-shard.de und meldet euch an, ihr werdet es nicht bereuen ;)

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    OSI - UXO Stratics - Now Open

    21.08.2003, 21:40 Uhr

    Die allseitsbekannte Seite UO-Stratics zeigt sich wie immer gut informiert und hat jetzt eine kleine Schwester bekommen (aus der vielleicht sogar mal ein großer Bruder wird ;)):

    As some of you may have already noticed, we now have a website dedicated specifically to Ultima X: Odyssey. We`ll have a more formal announcement coming shortly, but for those who just want to jump on over and check it out, head to:


    As an extra treat, we just posted a picture of the front cover of Computer Games Magazine`s October Issue - All about Ultima X: Odyssey - So head on over and check it out now!

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    OG/WWW - Offizielle Horizons Website jetzt auch (u.a.) in deutsch !!!

    21.08.2003, 21:08 Uhr

    Atari gibt jetzt richtig Gas und hat die europäische Website zu "seinem" potentiellen MMORPG-Hit Horizons eröffnet. Und das ganze gleich in vier Sprachen! Neben Englisch kann der geneigte Horizons Fan dort auch in Französisch, Italienisch und Deutsch alles offizielle nachlesen.
    :P Weitehin wird auf der Titelseite gleich einmal zur europäischen Beta eingeladen! Worauf wartet ihr also?



    Hersteller des Spieles ist übrigens die seit 1999 bestehende Spieleschmiede artifacts entertainment.

    Hm .... von dieser Einführungspolitik sowie dem geplanten und bisherigen europäischen Kundensupport könnten sich so manch andere Online-Spiele-Betreiber gerne was abschneiden!

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    FSS - DreiZehn: Beta-Anmeldungen werden angenommen

    20.08.2003, 18:05 Uhr

    Hallo,

    seit heute ist es möglich sich für einen Beta-Account auf der Webseite von DreiZehn anzumelden. Der voraussichtliche Beta-Start wird am 1. Oktober stattfinden. Dieser Termin kann sich nach vorne oder nach hinen verschieben. Wir gehen aber stark davon aus, dass bis zum 1. Oktober alles bereit sein sollte, für den Betastart.

    Bis zum 1. Oktober werden alle eingegangenen Anmeldungen in einer abgesicherten Datenbank gespeichert und am Beta-Start dann freigeschaltet.

    Die Webseite von DreiZehn - Verlorenes Paradies

    Grüße,
    der Staff von DreiZehn - Das verlorene Paradies

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