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OSI - Origins Five on Friday für UO

03.03.2007, 19:14 Uhr

In den Five on Friday diesen Freitag wurden unter anderem ein paar Fragen zu UOKR geklärt.

Aber beginnen wir von vorne :)

1) Die Frage ob es stimmt, dass der Char die ganze Zeit die Bankboxinfo mit sich "herumträgt" und dadurch langsamer wird, wurde mit einem Jain beantwortet.
Der Char trägt zwar die ganze Zeit die Info mit sich herum, aber er wird dadurch nicht langsamer.
Nur beim Überschreiten von Serverlines "könnte" es zu leichtem lag kommen und der Login wird wohl auch ein wenig langsamer dadurch. Aber das sind auch die einzigen Nebeneffekte.

2) Gargoyle Konvertierung und 7ter Charslot
Es waren Gerüchte im Umlauf, dass es eine Quest geben sollte die es Menschen/Elfen erlaubt zu Gargoyles zu konvertieren. Laut Darkscribe gibt es bisher keine Pläne in diese Richtung. Es ist also nichts weiter als ein Gerücht.
Ebenso war ein Gerücht im Umlauf, dass es einen 7ten Charslot geben sollte. Aber auch hierfür gibt es keine Pläne.

Desweiteren wurde an dieser Stelle mitgeteilt, dass die Erweiterung Stygian Abyss auf dem Wege ist und sich bis zu deren Release noch einiges ändern wird, z.B. soll es eine neue Rasse geben.
Aber näheres dazu wird erst in ein paar Monaten gesagt, wenn der Termin etwas näher rückt. Dann kann auch wieder darüber diskutiert werden.

3) Unterstützung des 2D und 3D Clienten nach dem Start von Kingdom Reborn.
Nach dem Start von Kindom Reborn soll der 2D Client noch eine Weile unterstützt werden auch über den Start von Stygian Abyss hinaus. Man wird aber KR benötigen um SA spielen zu können.
Der 3D Client wird nicht weiter untrstützt werden. Sobald die Server auf KR umgerüstet wurden, wird kein Login mit dem 3D-Client mehr möglich sein.

4) Frage "Wann wird KR den Betastatus erreichen? Ich möchte KR Beta testen!"
Hierzu gibt es den Betaplan (Version 8 ) für KR:

Erste Etappe: Interner Betatest. Hierbei wird jeder der bei EA-Mythic arbeitet mit eingespannt. In diesem Stadium befindet sich KR seit einem Monat.

Zweite Etappe: Kleine Beta: Es werden einige ausgewählte Spieler herangezogen sowie Spieler die sich über die bald verfügbare "Signup-page" zum Betatest anmelden (mit Priorität auf den erfahreneren Spielern). Es soll nicht mehr lange bis zu dieser Etappe dauern.

Dritte Etappe: Origin Test: Hier werden mehr Leute zugelassen und die Betatester werden auf einen Liveserver gelassen.

Vierte Etappe: Beta auf allen Servern. KR wird auf allen Servern installiert, jeder kann mit KR einloggen allerdings werden die gleichzeitigen Logins für KR begrenzt.

Fünfte Etappe: Start von KR. Jeder kann es sich runterladen und spielen.

Bis es soweit ist, gibt es hier zwei kleine Screenshots von KR: Der Sumpfdrache:
Screenshot 1
und das neue Inventar:
Screenshot 2

5) Warum dauert es so lange bis ich mit einem GM reden kann?
Kurz gesagt: Es gibt zu wenig entsprechend ausgebildete EA Mythic Supporter die sich für UO interssieren. EAS Mythic scheint Personen in speziellen allgemeinen Training aus zu bilden, diese werden dann CS genannt. Nach der Ausbildung können sie sich um ein Spiel ihrer Wahl kümmern. Scheinbar gibt es wenige die sich um UO kümmern wollen. Diese Ausbildung kann wohl jeder (irgendwie) machen. Wer eine hat und sich für UO interessiert, soll sich melden.

So das wars von den Five of Friday. Das Original gibt es hier: http://www.uo.com/fof/fiveonfriday1.html

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FSS - Siebenwind - Newsflash & Screenies

26.02.2007, 18:44 Uhr



Hallo UOW-Community!


Taufrisch ist er ... der Siebenwind`sche Ratsbericht zum Frühjahr 2007. Er gibt den derzeitigen Kurs an, welchen der Siebenwindrat (Administrative Ebene) eingeschlagen hat und auch einen Überblick was in der letzten Zeit geschehen ist.


~*~ Startpakete ~*~
Einführung und Anpassung der neuen Startpakete abgeschossen, wir informierten in einem früheren Newsbeitrag. Nachdem die Startpakete eingeführt wurden, sind noch viele Spielerwünsche nachträglich eingeflossen.


~*~ Herstellungsreform - abgeschlossen ~*~
Zurzeit wird noch an einigen Klassen der Handwerker und RP Klassen gefeilt und verbessert.

~*~ Magiereform ~*~
Erste Schritte der Reform sind getan. Flüche und Segen sind bereits aktiv. Der Rat arbeitet gerade daran die Wirkungen und Kosten der Zauber zu überarbeiten um diese untereinander in vernünftige Relationen zu setzen. Die vorläufigen Wirkungs- und Zauberlisten liegen bei den Gruppensprechern vor.

[Anmerkung: GS vertreten die einzelnen Spielergruppen, unterteilt nach Rassen u. Klassen]

~*~ Waffen und Rüstungsreform ~*~
Derzeit ist ein erster Schritt zur Vereinfachung in der Herstellung getan. Geplant ist eine komplett neue Strukturierung der Waffen, ihrer Schadensarten und dem Rüstschutz der verschiedenen Rüstungsarten.

~*~ Lootänderung ~*~
Ideen und Ausarbeitung liegt der Technik vor, die noch einige Änderungen am Source machen muss damit das neue Loot auf dem Live aktiv werden kann.

~*~Technik ~*~
Für die Serverversion 1.10, die bald in Angriff genommen wird, ist die Entfernung der Fehlschläge aus der Herstellung vorgesehen. Außerdem sollen das Kräutersuchen dann wie die Minenarbeit funktionieren.

Mit 1.9.9 wird die Fähigkeit "Kampfrausch" für ausgebildete Berserker verfügbar, die NSC-Kampfgeschwindigkeit wieder wie vor 1.9 sein und die Fähigkeit Schätzen Geschmack mit dem Giftskill vereint. 1.9.9 wird die nächsten Tage fertiggestellt sein und nochmal abschließend auf Bugs getestet werden.

~*~ Zukunftsmusik ~*~
Wir probieren aus, in wie weit man Fallen einsetzen kann, die Möglichkeit sie auch zu finden und zu entschärfen.

Ebenso wird die Möglichkeit besprochen Items zu segnen, verfluchen oder verzaubern zu können.

~*~Jobbörse~*~
Bughunter - Derzeit sucht unser Bughunterteam wieder Verstärkung... Bei Interesse: Link

Abschliessend ein paar Impressionen der Wintermap.

[Anmerkung: Siebenwind verwendet 4 verschiedene Karten.. eine für jede Jahreszeit.]




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FSS - Himmelsstadt down

24.02.2007, 11:15 Uhr

Der FreeShard Himmelsstadt wurde wegen Spieler/Staff-Differenzen abgeschaltet. Näheres dazu auf der Homepage http://www.himmelsstadt.de

Trotz dieses weniger schönen Endes wünschen wir den Spielern und Stafflern viel Glück auf der Suche nach neuen Abenteuern :)

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FSS - Evendel - Ein Shard in Kinderschuhen

16.02.2007, 21:15 Uhr

Evendel - Ein Shard in Kinderschuhen

Willkommen, nach einigen Problemen und geringfügigen Änderungen steht für die UO Gemeinde nun der magisch angehauchte Rp-Freeshard Evendel zur Verfügung. Meldet euch auf www.evendel.de an und werdet ein Teil einer liebevollen Welt.
Es wird auf der Map Felucca und Ilshenar gespielt. Die Städte Feluccas sind komplett umgebaut und erinnern praktisch nicht mehr an den Standard.
Es wird auf einem mod. RunUO mit vielen Scripts gespielt und ein unermüdlichen Staff freut sich auf euch. Evendel erwartet euch….

Anor
www.evendel.de
anor@evendel.de

PS:
Wir haben uns für Neuanmeldungen etwas spezielles überlegt bis Ende diesen Monats wird der Staff besondere "Anfangspakete" verteilen.

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FSS - Tremoria öffnet seine Pforten

13.02.2007, 19:16 Uhr


Am 04. März, 19 Uhr - ist es endlich soweit, der offizelle Relaunch Tremorias (http://www.tremoria-freeshard.de/)!

Darauf habt ihr sicher alle gewartet, und wie es sich für so einen Anlass gehört, beginnt er natürlich mit einem Fest. Dem Fest für den Sieg der freien Völker über die untoten Horden.
Spiel, Spaß und gute Laune sind Pflicht und ein wunderbares Rahmenprogramm wird durch den Abend führen.

Die Handwerker und Handelsliga reibt sich die Hände, den ein Fest bedeutet Profit.
Der Orden der Kirchner bereitet sich darauf vor die Massen durch ihre Predigten vom "Wahren Glauben" zu überzeugen.
Die Streiter des Königs freuen sich nach den turbulenten Tagen mal wieder friedlich Präsenz unter der Bevölkerung zu zeigen.
Die Zauberer des Wahren Weges sind zufrieden wieder friedlich - ihren Studien nachzugehen und vielleicht herauszufinden woher diese Wesen kamen.
Die Druiden aus Ylasos trauen sich wieder aus den Wäldern heraus um Kunde über das Weltgeschehen zu erhalten.
Die Waldläufer sorgen für die Tiere, dass diese sich wieder vermehren und deren Artbestand gesichert ist.
Die Krieger der Wüste lobpreisen ihre Götter für die Befreiung Ran Dorlans und haben wieder die Herrschaft über die Skaree erlangt.
Die Wüstenpriester bereiten einen großen Gottesdienst vor den man einfach gesehen haben muss.
Alle freien Bürger in allen Teilen der Welt begrüßen den Anfang einer neuen Zeit.

Näheres im Forum

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FSS/OSI - UO:ME entgültig down

11.02.2007, 23:36 Uhr

Guten Abend,

in den letzten 2 Stunden haben wir im Chat über die Zukunft von UO:ME geredet und sind zu dem Schluss gekommen, das Projekt nicht weiterzuführen.

Mittelerde gab es seit 4-5 Jahren und fast jeder in der UO-Szene hat uns zumindest schonmal gehört, war auch Teil unser Community oder hat aktiv seinen Beitrag zum Projekt geliefert.
Einige haben uns als Konkurrenz empfunden, andere als Siebenwind-Abklatsch und wieder andere als entäuschte Hoffnung. Wir selber wollten immer nur ein Spielserver sein, der Tolkiens Welt um Mittelerde erschafft. Jeder hat seine eigene Vorstellungen wie diese Welt aussehen sollte und auch die eigenen Erwartungen an uns waren immer sehr hoch. Wir hoffen, dass zumindest einige diese Welt wiedererkennen konnten und sich wohl fühlten. Mit dem letzten Umbau kamen wir unser Meinung nach nochmal ein gutes Stück weiter in diese Richtung.

Umso schader ist es, dass gerade jetzt die Abmahnung eintraf. Ob es besser gewesen wäre, wenn sie erst in einem Jahr kommen wäre, oder ob sie nicht gekommen wäre, wenn wir unsere Domain anders genannt hätten, ist müßig zu diskutieren. Wir sind froh, dass wir ein in unseren Augen mildes Angebot bekommen haben, dankbar sind wird nicht.

Fakt ist, wir haben nicht die Mittel uns mit dem Markeninhaber gerichtlich zu streiten. Keiner von uns ist Jurist und auch mit juristischem Beistand wäre eine Weiterführung unklar. Wir verstanden uns eben als ein Hobbyprojekt und solche juristischen Streiterein liegen definitiv nicht in unserem Interesse.

Ein Teil des Staffs wird sich in den nächsten Tagen überlegen, ob er ein Nachfolgeprojekt starten will. Dieses wird jedoch keinen Bezug mehr zum bisherigen UO:ME haben. Über Neuigkeiten in dieser Richtung wird sicher in einschlägigen Communitys (zb www.uodev.de oder www.uoworld.de) berichtet.

Mit dem Schließen unseres Servers werden wir auch alle unsere Dateien und Sources freigeben (ausgenommen sind der Client Source und natürlich personenbezogene Daten).
Dies umfasst u.a.:
- sämtliche Grafiken (Gumps und Worldviews)
- unsere Map (inklusive der map.psd)
- unsere Statics
- unseren RUN-UO Source
- unser Item-Interface
- wahrscheinlich Teile unserer Datenbank
In welcher Form genau wir die Dateien freigeben (zB Credit-Wunsch oder Link bei Nutzung) zeigt sich in den nächsten Tagen. Die Dateien werden auf www.uodev.de zu finden sein. Weiteres Material wie Konzept-Paper oder Excel-Tabellen gibt es nur auf Anfrage. Support zu den Dateien wird es nur eingeschränkt geben.
Wir wünschen aber nicht, dass irgendwer mit unseren Dateien ein zweites Mittelerde baut.

Wir hoffen, dass auf diese Weise zumindest ein Teil von UO:ME weiterlebt und die UO-Szene von unserer Arbeit noch proftieren kann. Wir würden uns wünschen, wenn UO:ME in guter Erinnerung bleibt.

Zuletzt möchten wir allen unseren Gönnern danken, Sponsor, Spendern, Serverbesitzer, etc. und auch unseren Spielern danken. Trotz mancher schweren Zeit kam der Spaß nie zu kurz und auch wenn das Projekt jetzt ein Ende hat, so hat es sich dennoch gelohnt dabei gewesen zu sein.

Die nächsten Tage gibt es noch einen Newsletter an alle ehemaligen Accountbesitzer, dort wird der gleiche Inhalt wie hier drinstehen.

Ansonsten heißt es Abschied nehmen, der eine oder andere Staffler wird sicher noch in der UO-Community zu finden sein, aber nicht mehr für Mittelerde.

Tschüss und machts gut,

Adar im Namen des UO:Mittelerde Staffs

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FSS - Mittelerde temporär abgeschaltet

06.02.2007, 22:08 Uhr

UO:Mittelerde temporär abgeschaltet
Der Spielserver und der Webserver des Projektes UO:Mittelerde sind seit Dienstag, 6.2.2007, abgeschalten.
Grund dafür ist ein von der Firma Saul Zaentz, Muttergesellschaft von Tolkien Enterprises, angemeldeter Markenrechtsanspruch.
Bis zur Klärung des Sachverhalts bleiben sowohl der Spielserver als auch der Webserver inklusive des Forums abgeschalten.

Weitere Informationen werden an dieser Stelle bekanntgegeben.
Für Fragen stehen wir euch auf dem eigens eingerichteten Board auf www.uodev.de (Direktlink: http://uodev.de/index.php?c=24 ) zur Verfügung.
Bitte bombardiert uns nicht mit ICQ-Anfragen.
Wir bitten um euer Verständnis.



UO:Mittelerde temporarily down
Both the game- and the webserver of the project UO:Mittelerde are down since Tuesday, February 6th 2007.
The reason for this is a pending trademark rights claim from Saul Zaentz Company, parent company of Tolkien Enterprises.
Until this claim is cleared both the game- and the webserver (including the forums) will stay down.

As soon as we have more informations we well post them here.
Please state your questions here: http://uodev.de/index.php?c=24 .
Please do not send us your questions via ICQ.
Thank you for your appreciation.

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UOW/FSS/OSI - Umfrage zum Thema´Sicherheit in Onlinerollenspielen´

31.01.2007, 10:44 Uhr

Liebe Spielergemeinschaft,

wir würden euch bitten, euch 10 Minuten Zeit zu nehmen, um an einer anonymen Umfrage zum Thema Sicherheit bei Onlinerollenspielen teilzunehmen. Entwickelt wurde diese Umfrage am Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft an der TU Ilmenau. Wir bedanken uns jetzt schonmal für Eure Unterstützung!

Robert Kempf, TU Ilmenau

Hier geht`s zur Umfrage

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FSS - Siebenwind - News & Updates

23.01.2007, 19:03 Uhr

Zum Grusse Ihr Recken...


~*~ Wirtschaft/Handwerk & Handel ~*~

Wieder einmal gibt es Neuigkeiten über unsere Insel zu berichten. So wurde nun eine sogenannte "Ladenöffnungseite" kreiert auf der der geneigte Inselbewohner nachsehen kann, welche Geschäfte geöffnet haben. Diese Neuerung ist auf Siebenwind sehr interessant, da es keinerlei NPC/NSC gibt, die Waren zu verkaufen haben. Jeglicher Handel liegt in den Händen der Inselhandwerker und wenn man wirklich mal keinen Handwerker auf einem der Markstände antrifft, reicht bloß ein Blick auf Geschäftslisten-Seite.

~*~ Magie & Zauberei ~*~

Im Sinne der anstehenden Magiesystem-Reform wurden bereits dato die Startklassen der Magier "Novize,-" (Schwarz, Weiss, Grau, Elementar), sowie die Startklasse der Mytenmagier auf die derzeitigen nachfolgenden Klassen umgestellt. Dieses wurde erforderlich um die Spielbarkeit der Magier den anderen magiebegabten Startklassen Siebenwinds anzugleichen. (siehe: Link )

~*~ Technik/Spieleraccounts ~*~

Ab sofort beträgt die Frist, nach der man einen Charakter nach seiner Erstellung löschen kann, nur noch zwei statt vorher vier Wochen.

~*~ Jobbörse ~*~

Homepage - Dezeit sucht unser Homepageteam noch tatkräftige Unterstützung, gern gesehen sind Bewerber mit folgenden Qualifikationen:
  • gute Kenntnisse der deutschen Rechtschreibung und Grammatik
  • guter Ausdruck / Formulierungsfähigkeit (schöne Geschichten schreiben können)
  • Kenntnisse der IG Geschehnisse und Engine (Siebenwinds Flora, Fauna, Herstellung usw.)
  • Fähigkeit zum logischen Denken / Strukturiertem Arbeiten und Struktur schaffen

    Bei Interesse Bewerbungen an valia@siebenwind.de senden.

    ~*~ Sonstiges... ~*~
  • Änderung an Shardinfos auf Uoworld.de: Link
  • Befehl !rune - öffnet ein Menü welches Magiern ermöglicht mit geringen Manakosten grafischen Effekte zu plazieren.
  • Befehl !buchschreibschutz wurde implementiert um ungewollten Löschungen vorzubeugen.
  • weitere aktuelle Änderungen siehe Patchversion 1.9.7

    ... mit Euch der Wind...


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    FSS - Neues von Siebenwind

    15.01.2007, 22:49 Uhr

    Den Vieren zum Gruße Reisender,


    um Euch euer neues Leben auf der Insel Siebenwind angenehmer und leichter zu gestalten, habt Ihr nun die Möglichkeit, bei der Erstellung eines Charakters verschiedene Startpakete auszuwählen, welche Euren Charakter besser auf das Inselleben vorbereiten und zu der Hintergrundgeschichte der Spielfigur passen.
    Wer interessiert ist kann sich hier anmelden und sich einen Charakter erstellen oder sich ein paar Ausschnitte der neuen Optionen unseres Charaktergenerators ansehen.

    Screenshots: - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 -

    ...viel Spass und mit Euch der Wind...



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