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ForenübersichtFreeshardsWieviel Chars sollten zur Verfügung stehen?

Wieviel Chars sollten zur Verfügung stehen?

Mitglied-76914.06.2003, 21:51 Uhr
Moin Leute,

In der Freeshardlandschaft gibt es viele Unterschiede in diesem Punkt. Einige Shards erlauben 2 Slots andere widerrum sogar 5 freie Slots. Die Vor und Nachteile liegen da auf der Hand:

wenig Slots:
+ man kann den Itemtransfer unter den Chars besser kontrollieren
+ die Spieler kümmern sich intensiver um ihre Chars
+ Man überlegt sich genauer, welche Rasse/Klasse man spielt
- schränkt die Freiheiten ein
- es gibt keine \"Funchars\"
- auf Dauer könnte es langweilig für den Spieler werden
- man löscht seine Chars nicht mehr, da sie allesamt hohe Skills haben. Dadurch sehr gebunden.

Für viele Slots sprechen da natürlich alle Argumente im umgekehrten Sinne. Da man sich nun bei uns im Staff auch schon einig ist, aber manche noch ein bissle bedenken haben, möchte ich von euch gerne wissen, welche Erfahrungen ihr damit gemacht habt und was ihr euch wünscht. Denkt aber auch aus der Perspektive des Staffs.

- Ende 2003 -
http://www.nebelland.net
Mitglied-50414.06.2003, 22:30 Uhr
also ich bin für so 3-4.
den 2 normale chars un 1 oder 2 fun chars kann man damit machen.
also kurz gesagt ich bin für viele, weil man da mehr freiheit hat.
--
die feder ist mächtiger als das schwert!
Leben und leben lassen!
Auf jede Aktion folgt eine Reaktion!

gez:
BoneBene

http://www.bad-crew.com

http://www.internetgames-forum.de.vu
Mitglied-98914.06.2003, 22:57 Uhr
Gruß

Hast eigentlich alle relevanten Punkte aufgezählt bzw. mir fallen im moment keine anderen ein.

\"Wenige Slots\" im Zusammenhang mit einem langsamen \"skillgain\" System sowie hoher Freischaltzeit (1-4 Wochen) könnte dazu führen, das sich viele mehrfachaccounts erstellen. Um somit das löschen ihres Chars und Wartezeiten bei der Freischaltung zu umschiffen.

Das Problem haben wir zumindest auf Siebenwind (Deshalb sollte man sich auch nicht durch die hohen Accountzahlen trügen lassen, die Spieler\"gemeinschaft\" ist um einiges kleiner)

Es kommt eben immer darauf an welche Politik euer Shard verfolgt. Wobei ich fast für 3 Chars pro Account tendieren würde.

Era
Mitglied-67215.06.2003, 08:40 Uhr
Als Spieler reichen mir 2 mögliche Chars. Und selbst von diesen zwei Chars spiel ich nur einen wirklich aktiv.
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Drakonis, Tribun des Drachenorden


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Mitglied-56815.06.2003, 10:24 Uhr
Ich persönlich halte es wie Drakonis. Eigentlich habe ich immer nur einen wirklich aktiven Hauptcharakter und zur Zeit noch einen weiteren, den ich fast ein Jahr lang kaum gespielt habe. Im Prinzip könnte ich den auch löschen. Auf dem dritten, erlaubten Charakterslot habe ich erst seit kurzer Zeit einen Charakter und wechsel diesen auch häufiger, da ich mir diesen für reine RP und Eventcharaktere aufbewahre. Beispiele aus der letzten Zeit sind ein blinder Bettler, ein Geschichtenerzähler oder ein \"Don Quichotte - Verschnitt\". Kurz gesagt, drei mögliche Charaktere ist sicher eine gute Anzahl, denn die meisten Spieler haben gerne zwei Hauptcharaktere und die Möglichkeit, mit ihrem dritten Charakter bestimmte Dinge unverbindlich auszuprobieren.
--
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Mitglied-22115.06.2003, 16:28 Uhr
1 solte bei weiten reichen.... auser du willst wirglich das di eleute null handel treiben.
Du hast nerhmlich vergessend as der handel sehr darunter leidet je mehr char ein spieler erstellen kann.
Warum auc handeln wenn ich mir eine schmeid und eine schneider machen kann die dan den kreiger mit allen versorgen.
Also je weniger char man hatt um so besser wird das mit dem handel funken.
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Das Leben ist Scheise !
Wustet ihr das nicht ?
Mitglied-76915.06.2003, 17:38 Uhr
Ich habe früher als Spieler auch nur einen Char gespielt und den ca 1,5 Jahre lang. Ich bin da der selben Meinung wie Drakonis obwohl Azhrarn natürlich auch recht hat. Zum Schluss waren bei mir beide Slots besetzt und ein dritter Slot zum ausprobieren fand ich da auch nicht schlecht.

Ein weiterer Nachteil der vielen Slots ist natürlich der zusätzliche Prüfungsaufwand wenn die Spieler beispielsweise Sonderrassen spielen möchten. Naja, muss man mal sehen, ob sowas überhaupt geprüft wird ^^

@ Demon
Wenn ein Spieler einen Schmied und einen Schneider spielt, so wirft der PO mehr Produkte auf den Markt, als wenn er nur Rüsten herstellen kann. Allein vom RP neigen viele Spieler von der \"Selbstversorgung\" ab. So war es bei mir zumindest so.

Der Handel wird angetrieben, um so mehr Charmöglichkeiten es gibt, denn es gibt mehr Konkurrenz. Ich glaube kaum, dass sich jeder immer selbst versorgen will, denn dann könnte er auch ein Single-Player Game spielen.

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- Ende 2003 -
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Mitglied-56815.06.2003, 17:44 Uhr
Charakter Support ist auf fast allen Rollenspielshards verboten. Und ich muß sagen, daß dort wo ich im Staff war, wir über kurz oder lang jeden erwischt haben, der sowas getan hat. Dafür gehen die Leute auch meist äußerst ungeschickt vor. Die paar Spieler, die einem bei solchen Regelbrüchen entgehen, rechtfertigen es sicher nicht, daß man nur einen Charakter erlaubt, zumal dann die Sache mit der Mehrfachaccountnutzung beginnt, die Era schon angesprochen hatte.
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Mitglied-22115.06.2003, 18:15 Uhr
Ich bezweifle das tolle Konkurrenz wirglich gut is .. es ist gut wenn es 4 schmeide gibt und 20 krieger ... es ist schlecht wennes 20 schmeide gibt und 4 krieger da kannst dan noch so gut und tolle sachen machennwird sie keiner kaufen warum auch gibt immer einen der es billger macht oder härschänkt.

Wenn ich nur ein char habe stecke ich viel zeit in den selbigen, was dan noch gut kommt is wennd as klassen system erweiterpar is und die leute nicht ihrgend wann mal an ihre grenzen stossen aber das is aufgabe vom staff.

Was wichtig is und ich finde das is einer der wichtigsten punkte überhaupt is wenn du nur ein char hast kannst du nur eine fähigkeit ausübe sprich eine sache herstellen die selbst versorgung is zimlich schwer ... somit müssen die leute mit anderen reden und das REDEN is das wichtige.

Was das angeht mann kommt immer drauf wenn einer items hin und herschiebt naja seit ihr immer on ?? solche dionge macht man danw enn keinerr vopm staff da is und wenn man nur 1 char hatt falt das ganz weck.
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Wustet ihr das nicht ?
Mitglied-100315.06.2003, 21:00 Uhr
Seh ich auch so - wer schieben will, der schiebt. Aber nur einen char will ich trotzdem nicht.
Ich hatte nach 1,5 Jahren mal Lust auf was anderes und hab nen zweiten erstellt, war wirklich lustig, bis auf den Moment wo irgendwer rumplapperte das ich beide chars bin - da hab ich den zweiten abgemurkst.
Verschiedene chars spielen ist absolut interessant, aber auch anstrengend, schließlich ist nur einer von beiden mit Person xy befreundet, der andere kennt sie nicht oder mag sie sogar nicht.
Am schönsten ist es wenn beide unerkannt vom gleichen PO gespielt werden.

Von daher bin ich gegen nur einen char, aber maximal drei sollen reichen.

Als GM bin ich für die gleiche Lösung, sollen die Spieler ruhig verschiedene Seiten ausspielen. Und ich hoffe dann halt das sie fair genug sind keine items zu schieben oder wir sie alle dabei erwischen *g*
Mitglied-76916.06.2003, 00:14 Uhr
Mitglied-221 hat geschrieben:
Ich bezweifle das tolle Konkurrenz wirglich gut is .. es ist gut wenn es 4 schmeide gibt und 20 krieger ... es ist schlecht wennes 20 schmeide gibt und 4 krieger da kannst dan noch so gut und tolle sachen machennwird sie keiner kaufen warum auch gibt immer einen der es billger macht oder härschänkt.


Wenn ich auffem Shard anfange und ich weiß, dass es dort 20 Schmiede gibt, dann werde ich bestimmt nicht Schmied werden, sondern dass, was keiner macht.

Wenn du mit einem Char spielst, wird der auf Dauer langweilig, auch vom RP her. Und ist er einmal hochgepuscht, wirds noch langweiliger und löschen wirst du ihn auch nicht, weil du die investierte Zeit nicht einfach über Bord werfen willst.

Das hin und hergeschiebe kann man eh nicht 100% kontrollieren wie hier schon mehrfach erwähnt wurde. Ich verstehe nur nicht, dass man sich als Spieler nur 1 Slot wünscht... :rolleyes:
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- Ende 2003 -
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Mitglied-22116.06.2003, 09:20 Uhr
o da kennst du die leute schlecht gibt es 20 schmeide machen sie sich och 30 schmeide weil man ja damit so viel geld macht.

Also ich hab schon auf viele server gespielt wo mann mehr char haben durfte bin aber nie über den 1 hinausgekommen.

Warum solte ich auch einen anderen char machen??
Verbraucht der haupt char doch schon so viel arbeit und wenn ich neue leute treffen will dan wechsle ich den server .......
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Mitglied-616.06.2003, 11:23 Uhr
ich spiel zwar keinen freeshard aber ich wär für 8 :)

dann hätt ich neben meinem:

Provo/Mage
Nekro
T-Hunter
Tamer
Handwerker

auch noch einen

Paladin
Alchimist/Inscriptor/Posioner
Fischer

:smokin:
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alter Sack des Forums
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Mitglied-72016.06.2003, 11:54 Uhr
Maximal 3 Slots sind sinnvoll,
1, Für den Hauptcharakter
2, Für einen Handwerker
3, Für eine Sonderrasse
Selbst 3 Charaktäre sind schon etwas viel und der Spielfluss leidet bei kleineren Shards. Dafür decken sie wieder ein breites Spektrum an Berufen ab.

Verkauf an Zweitcharaktären soviel ich weis ist auf jedem RP Shard verboten und wird sogar mit Accountlöschung beider Charaktäre bestraft.
Find ich auch nur gerecht da einige extremes Schindluder damit treiben und ich schon die Ungewöhnlichsten Tricks und Taten gesehen habe wie man diesen Verkauf verschleiert.
Aufgeflogen sind sie noch alle :) )))

sl


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Wenn die Wolken den Himmel zur Nacht werden läßt, ziehen die Sturmkrähen ihre Bahnen durch die Lüfte.
Mitglied-616.06.2003, 12:02 Uhr
was heissts eigentlich \"verkauf oder übergabe an zweitcharc ist verboten?\"

wollt ihr damit wirklich sagen das man keine items oder gold vom hauptchar auf den handwerker übertragen darf oder noch krasser keine handwerkitems dem hauptchar geben darf?

wer hat was davon wenn man sowas verbietet und warum sollte man sowas überhaupt machen?
man lege einfach alles in sein haus und der char ders braucht nimmt sichs halt...

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alter Sack des Forums
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Mitglied-22116.06.2003, 12:22 Uhr
Meistens läuft es einfach so ab das du dir einen2 spieler nimmst ihm sagst halt das mal und kommst dan mit deine anderen char rein der gibt dir das zeug und der staff schaut wieder durch die finger...

Ja normal is es verbotenitems von eine char zum anderen aber wie oben gesagt so einfach is es und das funkt immer und ohne probleme.
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Mitglied-72016.06.2003, 12:46 Uhr
Also wenn sich da nicht zwei zu einer Zeit wie 4 uhr Morgens dies ausmachen und dies stumm über die Bühne bringen sehe ich schwarz weil ich das ganze in den logfiles habe, meistens geht es zwei drei mal gut doch Gelegenheit macht Diebe wie man es so schön nennt und dann ist er drann.
Und jeder Shard der etwas Paranoid ist (dies wird man mit der Zeit) schaut regelmäsig die Logs durch :)



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Mitglied-616.06.2003, 12:53 Uhr
wer um alles in der welt kommt denn auch auf so dumme ideen einen itemtransfer zu verbieten.

das ist dermassen abstruss - sorry kann da echt nur den kopf schütteln.

wieder ein grund um den anti-liberalen freeshards aus dem weg zu gehen
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alter Sack des Forums
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Mitglied-56816.06.2003, 13:19 Uhr
Ganz einfach Morgano, weil es in eklatanterweise dem Rollenspiel widerspricht. Deine beiden Charaktere können sich niemals treffen und sich damit auch nicht kennen. Weshalb sollten sie denn einander Sachen schenken? Dazu gibt es überhaupt keinen IG-Grund. Es ist nunmal so, daß man sich beim Rollenspiel in einen Charakter hereinversetzen sollte und diese so spielt, wie sich dieser verhalten würde. Mit Sicherheit würde dieser nicht irgendwelchen fremden Charakteren etwas schenken. Das ist nunmal der Unterschied zwischen einem RP-Shard und OSI oder anderen Spielen in der Art wie z. B. D2, wo es den Spielern darum geht möglichst schnell reich und / oder mächtig zu werden und zwar möglich ohne Interaktion mit anderen. Denn wozu braucht man denn andere Spieler, wenn man alles selbst herstellen kann und diese Sachen dann auf den Charakteren verteilt? In diesem Fall braucht man sie überhaupt nicht und könnte genauso gut irgendein Rollspiel mit deutlich besserer Grafik im Singleplayermodus spielen, was auch erheblich billiger ist, da hierfür kein Internetanschluß erforderlich ist. Rollenspiel heißt nunmal Interaktion mit anderen. Diese nimmt man sich im goßen Maße, wenn man fröhlich supportet.
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Mitglied-22116.06.2003, 14:18 Uhr
*hust*
Was die logs angeht man kann es nicht lessen den es steht ja nicht drin spieler a hat spielr b was gegeben dan is spieler a mit anderena cc rein und hatt es sich wieder von spieler b geholt da steht dasd sich spieler a umgelogt hatt mehr nicht ....
wenn man gut is spricht man noch ein paar sätze miteinander .... so hallo wie geht es lange nicht gehsehen o ich habd a was für dich zuff tata und schon sind items verschoben.
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Mitglied-72016.06.2003, 14:19 Uhr
Danke :)

Du hast die optimale Formulierung gefunden :)

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Mitglied-56816.06.2003, 16:16 Uhr
Zum einen stellen sich ungefähr 90% der Leute, die CHaraktersupport betreiben derartig dumm an, daß man gar nicht anders kann, als diese finden. Zum anderen fällt es mir als Staffler sehr wohl auf, wenn jemand von dem einen Tag auf den anderen Massen an Gold oder bestimmte besondere Gegenstände im Bankfach hat, die dieser gar nicht besitzen kann, weil der Charakter z. B. zu neu dazu ist. Sobald man diesen Umstand anspricht, verstricken sich eh die meisten Leute in Widersprüche und schon hat man diese auch gefunden. Klar, wenn man es gut anstellt, ist die Chance sehr gering, daß man erwischt würde. Nur gehen die wenigsten Spieler so vor.
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Mitglied-22116.06.2003, 17:15 Uhr
Na du musst leute kennen :)
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Mitglied-616.06.2003, 17:41 Uhr
warum verstecken sich alle RP-Shards bei jeder aktion hinter dem Rollenspielargument.

oftmals wird dabei völlig vergessen das realpersonen ein spiel spielen um spass dran zu haben. Ob Itemtransfer nun rp-technisch korrekt ist oder nicht - ist doch absolut egal, denn aus spieltechnischer sicht ist es mehr als sinnvoll einen neuen character mit dem nötigsten auszustatten.

RP-Shards haben grundsätzlich eine seitenlange liste von sachen was man nicht darf.

du darfst dies nihct, du solltest das nicht tun und haben nur eine einzige sache die man darf:

Du darfst Rollenspiel spielen.


Für mich das beste erklärung warum nur liberale shards eine grosse spieleranzahl haben.
Eben Shards die nihct Bankfächer durchstöbern ob das der Char habe dürfte und Shards die keine Logfiles durchsehen ob irgendein Item transferiert wurde...
Rollenspiel ist ok - verbunden mit liberalem Gameplay - nihct mit extremer Kontrolle und Zwang.

Ich für meinen Teil würde einen GM für bescheuert halten wenn er mir sagen würde das mein neuer Mage nach 2 Tagen nicht soviele Regs haben dürfte....


just my 2 Cents


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Mitglied-56816.06.2003, 17:52 Uhr
Nun es ist niemand dazu gezwungen, auf einem Freeshard mit bestimmten Regeln zu spielen. Entweder es gibt eine entsprechende Anzahl von Spielern, die auf dem jewiligen Freeshard spielen, weil sie mit den dortigen Regeln konform gehen oder diese zumindest akzeptieren können, oder der entsprechende Shard geht unter. Die Freeshards entstanden ja gerade deshalb, um anders zu spielen als es bei OSI normal ist. Insofern sind hier zwei völlig unterschiedliche Konsumentenkreise angesprochen. Deshalb ist es recht sinnlos, von deiner OSI Sicht her zu argumentieren, Morgano.
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